Sistema de combate

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Avanzado

"Los espartanos no preguntan cuántos son, sino dónde están" - Agis II de Esparta

¿Quién quiere quedarse quieto cuando puede aprender aún más secretos? Con la Información del capítulo Anterior, estás Listo para llevar a cabo las tareas más importantes. Si quieres optimizar tu eficacia y elegir la mejor táctica de batalla, lee los siguientes artículos.

Defensa básica
Cada Ciudad tiene su propia Defensa de base. Defensa de base significa que la Población se defiende a sí misma, aunque no haya Unidades en esta ciudad. Por tanto, si envías un solo combatiente con espada a una Ciudad vacía, morirá de todos modos. La Defensa de base se incrementa aumentando las murallas de la ciudad.

Suerte
El estado de ánimo afecta a tu fortuna, ya que es un factor de azar en cada batalla. Puede variar entre -30 y +30. Siempre se indica desde el punto de vista del Atacante. Si uno, como agresor, tiene +30% de humor, significa que la capacidad de combate de las Unidades de ataque es un 30% superior.

Bonificación nocturna
El servidor Internacional NO tiene activada la Bonificación nocturna. Debido al hecho de que lo juega un público internacional con un amplio abanico de Jugadores de todo el Mundo. Como tal, no hay una franja horaria en la que se pueda implementar, y sería injusto para algunos Jugadores que se implementara a una hora concreta.

El servidor de Estados Unidos tiene habilitada la Bonificación nocturna en determinados Mundos. Consulta los Ajustes de cada mundo para ver si está activada o no.

Catapultas
¿El muro defensivo de tu enemigo es demasiado fuerte para ti? Entonces necesitas potentes catapultas capaces de destrozar las murallas de las ciudades hostiles. Alejandro Magno las utilizó con gran efecto y fueron construidas exactamente para tales fines de asedio. En el verdadero sentido de la palabra, catapultan (lanzan) grandes trozos de roca contra las murallas enemigas y reducen así su eficacia. Esto convierte a menudo a las catapultas en un componente indispensable de un ejército conquistador. No sólo son eficaces contra los muros de piedra, sino también contra las personas. Cualquier unidad hostil que se encuentre a su alcance es destruida rápidamente. También pueden dañar Edificios con la Investigación Lluvia de piedras. Las Catapultas tienen la desventaja de que se mueven muy lentamente, aunque transportan una cantidad extraordinariamente elevada de Botín.

Antitemporizador
El antitemporizador es ese pequeño +/- 10 segundos que ves cuando envías apoyo. Está ahí esencialmente para dificultar que la gente lance ataques siempre con un segundo de diferencia. Es una característica deliberada, no un error. Tu ataque/apoyo caerá dentro de los 10 segundos siguientes al tiempo que se te ha dado, puede ser 10 segundos antes o 10 segundos después (¡o cualquiera en el medio!), realmente depende de la suerte.

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