Final del Mundo

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Artefactos

Artefactos

Los artefactos se pueden obtener colocando a tu alianza en la clasificación final al final de los mundos del juego. Los artefactos se otorgan una vez finalizado el juego. Cada artefacto tiene sus propias habilidades, que también están activas en todos los demás mundos (excepto en los mundos antiguos anteriores a octubre de 2021). Si tienes un artefacto, se mostrará en tu perfil junto con su nivel. La siguiente tabla enumera todos los artefactos y sus efectos:

¿Qué artefactos hay?
NombreImagen Efecto
Cántaro de plata   
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El Cántaros plateados solo se otorga a los conquistadores de un mundo. Una vez fue propiedad de Minos, el primer rey de Creta, hijo de Zeus y las diosas Atenea y Afrodita.

Efecto: Reduce el coste y el tiempo de ampliación de las aldeas en un 1 % por nivel.


Ambrosía
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Ambrosía, el alimento digno de los dioses y néctar de la inmortalidad. Solo los guerreros más poderosos se ganan la oportunidad de gobernar un mundo y degustar este alimento divino.

Efecto: Aumenta la producción de recursos del recurso adicional en islas pequeñas en un 6 % por nivel.


Paladio
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Paladio, oculto por la propia Atenea en la gran ciudadela de Troya antes de que el Egeo cayera en manos de un nuevo gobernante. Su poder irradia y es codiciado por muchos que desean ejercerlo.

Efecto: Reduce el tiempo de fundación de las ciudades en un 1,4 % por nivel.


Cornucopia de Atenea
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Un cuerno de la abundancia bendecido, obsequiado por la propia Atenea. El cuerno de la abundancia se creó cuando Héracles rompió uno de los cuernos del dios fluvial Aqueloo durante su batalla.

Efecto: aumenta la capacidad de almacenamiento en todas las ciudades en un 1,2 % por nivel.


Chispa de Zeus
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Una chispa del rayo de Zeus, recogida por los sacerdotes. La chispa es lo que convierte a los dioses en seres liberados con verdadera libertad.

Efecto: aumenta la capacidad de favor de todos los dioses en un 3 % por nivel.


El Vellocino de Oro
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El vellocino de oro, la recompensa de los dioses por demostrar tu valía. Este artefacto mágico fue recogido por Jasón en su viaje y tiene poderosas habilidades curativas.Efecto de

: reduce los costes de entrenamiento de los héroes en un 1,2 % por nivel.


Cáliz del domador mítico
(exclusivo para Mundo Master)
6db4f70cc3302fd586f5c6bf6bfe31ccEste trofeo divino forjado en el Monte Olimpo otorga a su propietario un vínculo intuitivo especial con todas las criaturas místicas.Efecto del

: reduce todos los costes de reclutamiento de todas las unidades míticas en un 0,5 %.

Sistema de niveles
Cada artefacto tiene un nivel máximo de 30 y, con cada nivel, aumenta la fuerza del artefacto. Por ejemplo, cada nivel de Zeus' Spark otorga 3 de capacidad de favor, lo que significa que el nivel 30 te otorga 90 de favor adicionales a tu límite máximo. Los detalles sobre los valores asociados a cada nivel se pueden encontrar más adelante en este artículo.

No solo se recompensa a los ganadores del mundo, sino también a las alianzas que quedan en segundo y tercer lugar a nivel mundial. Además, los principales contribuyentes dentro de las 8 alianzas principales también reciben niveles para el artefacto.

Consulta las tablas siguientes para obtener más detalles:

Nivel de artefacto para TODOS los miembros de la alianza
Rango finalNivel del artefacto
1.+ 4 Nivel del artefacto
2.+ 2 Nivel de artefacto
3.+ 1 Nivel de Artefactos

Niveles de artefacto adicionales para jugadores individuales
Clasificación de alianzaJugadores destacadosNivel de artefacto
1.Rango 1-10 de la alianza
+ 1 Nivel de Artefactos
2.Rango 1-8 de la Alianza+ 1 Nivel de Artefactos
3.Rango 1-5 de la Alianza+ 1 Nivel de Artefactos
4.Rango 1-3 de la Alianza+ 1 Nivel de Artefactos
5.Rango 1-3 de la Alianza+ 1 Nivel de Artefactos
6.Posición 1 de La alianza+ 1 Nivel de Artefactos
7.Posición 1 de La alianza+ 1 Nivel de Artefactos
8.Rango 1 de la Alianza+ 1 nivel de artefacto

La clasificación se basa en la clasificación final. Si menos de 8 alianzas participaron en la final, los rangos no asignados se otorgarán a las alianzas mejor clasificadas en la clasificación por puntos de alianza. Ninguna alianza aparecerá dos veces.

Algunos ejemplos concretos:
Un jugador clasificado en tercer lugar en la alianza ganadora de un mundo obtendría 5 niveles (4 + 1).
Un jugador clasificado en segundo lugar en la alianza que ocupó el tercer puesto obtendría 2 niveles (1 + 1).
Un jugador clasificado en tercer lugar en la alianza que ocupó el cuarto puesto solo obtendría 1 nivel.


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