Meraviglie del Mondo
L'Era delle Meraviglie del Mondo
Le meraviglie del mondo sono una fase finale di gioco di squadra. Una volta che il mondo è nell'era delle meraviglie del mondo, le alleanze possono costruire meraviglie del mondo sulle isole che possiedono completamente. Le meraviglie del mondo si costruiscono raccogliendo le materie prime. Puoi accelerare la costruzione della tua meraviglia del mondo usando 400 favori da tutti gli dei.
Dopo che un mondo ha soddisfatto determinati requisiti, l'intero mondo entrerà insieme nell'"Era delle Meraviglie del Mondo". Una volta nell'Era delle Meraviglie del Mondo, le alleanze devono correre per costruire queste meraviglie del mondo sulle isole di loro proprietà. Quando un mondo entra in questa fase del gioco, i nuovi giocatori non possono entrare in quel mondo; il mondo diventa chiuso alle nuove registrazioni.
Meraviglie del Mondo (vecchie)
- Il mondo deve esistere da almeno 6 mesi (ogni mese è di 30 giorni).
- La somma dei punti delle prime 50 alleanze deve essere di almeno 250 milioni.
- Se il mondo non è nell'Era delle Meraviglie del Mondo dopo 6 mesi, il sistema calcolerà un nuovo importo in base alle impostazioni del mondo.
- Se i nuovi punti target non vengono raggiunti entro il mese 10, il valore inizierà a diminuire ogni 30 giorni fino al raggiungimento dei punti target.
- Questo nuovo valore obiettivo viene calcolato riducendo della metà la differenza tra l'obiettivo attuale e la somma attuale delle prime 50 alleanze.
- Alcuni esempi specifici sono mostrati nella tabella sottostante:
Requisiti per l'inizio dell'era delle Meraviglie del Mondo |
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Impostazione del mondo | Punti delle 50 alleanze migliori | Obiettivo attuale | Moltiplicazione | Nuovo bersaglio |
---|
Veloce | 150 milioni | 250 milioni | x 1,2 | 180 milioni |
Normale | 150 milioni | 250 milioni | x 1,5 | 225 milioni |
Meraviglie del Mondo (Nuovo)
Giorni prima che inizi la fase finale Alla Meraviglia del Mondo:
Velocità Mondo | Ora di inizia (giorni da inizia) |
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Lento | Normale | Veloce |
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1 | 365 | 274 | 183 |
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2 | 310 | 233 | 155 |
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3 | 256 | 192 | 128 |
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4 | 201 | 151 | 101 |
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5 | 146 | 110 | 73 |
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6 | 91 | 69 | 46 |
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Costruzione e risorse

Quando un'alleanza ha il controllo totale dell'isola su cui vuole costruire la propria Meraviglia, il fondatore o i capi dell'alleanza possono selezionare quale delle 7 Meraviglie costruire lì. Una volta selezionata, la scelta non può essere cambiata. Questo si fa cliccando sui cantieri sulle isole che possono essere usate.
La quantità di risorse necessarie per costruire una Meraviglia richiederà alle alleanze di mettere da parte grandi quantità se vogliono completare la Meraviglia per prime. Le risorse vengono inviate alla Meraviglia tramite il mercato e le risorse necessarie per il livello attuale verranno conservate lì fino a quando non saranno raccolte tutte le risorse necessarie per quel livello.
La tabella seguente mostra le quantità necessarie per i livelli 1-10 in un mondo di velocità 1. La costruzione delle Meraviglie può anche essere accelerata usando 400 Favori da ogni dio. Non puoi ridurre il tempo di costruzione dopo che è scaduta la metà del tempo totale di costruzione. Quindi, se il livello richiede un'ora per essere costruito, non puoi ridurre il tempo oltre i 30 minuti.
I giocatori devono essere membri dell'alleanza da almeno 72 ore per poter inviare risorse e concedere favori a qualsiasi WW.
Livello | Costo | Tempo |
 |  |  |  |  |
1 | 200.000 | 200.000 | 200.000 | 01h 57m 00s | 00h 01m 40s |
2 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 03h 57m 00s | 00h 02m 30s |
3 | 600.000 | 600.000 | 600.000 | 07h 37m 00s | 00h 03m 20s |
4 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | 13 ore 07 minuti 00 secondi | 00h 04m 10s |
5 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | 20h 33m 00s | 00h 05m 00s |
6 | 2.800.000 | 2.800.000 | 2.800.000 | 30h 00m 00s | 00h 05m 50s |
7 | 4.800.000 | 4.800.000 | 4.800.000 | 41h 34m 00 | 00h 06m 40s |
8 | 8.200.000 | 8.200.000 | 8.200.000 | 55 ore 17 minuti 00 secondi | 00h 07m 30s |
9 | 14.000.000 | 14.000.000 | 14.000.000 | 71 ore 13 minuti 00 secondi | 00h 08m 20s |
10 | 23.800.000 | 23.800.000 | 23.800.000 | 89 ore 26 minuti 00 secondi | 00h 09m 10s |
Per capire quante risorse servono per altri mondi, basta moltiplicare la quantità di risorse per la velocità del mondo (tipo: 200.000*2=400.000 o 200.000*3=600.000).
Demolizione delle meraviglie
Ci sono due tipi di modi per distruggere una Meraviglia. Il primo è la demolizione parziale, che avviene quando perdi il controllo dell'isola. Il secondo è la demolizione totale, che succede quando perdi tutte le città su un'isola con una Meraviglia del mondo.
Perdita del controllo dell'isola
Se un'alleanza perde il controllo di una o più città su un'isola con una Meraviglia in costruzione, il livello attuale di costruzione della Meraviglia andrà perso. Per esempio: se l'Alleanza A sta costruendo il Livello 7 della Meraviglia X e ha investito 10.000.000 di risorse per completarla, se l'Alleanza B arriva e conquista una città su quell'isola, tutte le risorse per il Livello 7 andranno perse e la Meraviglia rimarrà al Livello 6 con la costruzione interrotta fino a quando non si riprenderà il controllo dell'isola.
Se l'isola ha una Meraviglia di livello 10, la perdita di una città farà scendere la Meraviglia al livello 9. A questo punto, altre alleanze con la stessa Meraviglia potranno provare a completarla.
- Nota: questo vale anche se una città sull'isola diventa fantasma. Tuttavia, a differenza della perdita di una città per conquista, l'alleanza potrà comunque continuare a costruire la meraviglia, anche se con la perdita dell'ultimo livello completato e delle risorse.
Perdita dell'intera Isola
Se un'alleanza si scioglie o viene sciolta, tutte le Meraviglie sotto il suo controllo andranno perse. Questo significa che la Meraviglia e tutti i livelli costruiti verranno completamente distrutti. Inoltre, anche la fusione di due alleanze porterà a questo risultato. L'alleanza che si fonde con l'altra dovrà sciogliersi affinché i suoi membri possano unirsi alla nuova alleanza.
Inoltre, se l'alleanza che sta costruendo la meraviglia perde tutte le sue città su quell'isola, anche la meraviglia verrà completamente distrutta.
Tieni presente che conquistare una città meraviglia del mondo da un'alleanza amica non conta come una perdita, dato che la città rimane nella stessa alleanza. Questo vuol dire che puoi scambiare liberamente le città all'interno della tua alleanza.
Modalità vacanza sulle isole delle meraviglie del mondo
Sulle isole dove è stata avviata una Meraviglia del mondo, la modalità vacanza non è attiva per queste città. Le interazioni con queste città sono possibili come al solito, ma il proprietario della città non ha accesso ad esse mentre è ancora in modalità vacanza.
Morale
Sulle isole con una meraviglia del mondo, il morale non si applica al difensore. Questo serve a evitare abusi: altrimenti, l'alleanza potrebbe riempire le sue isole delle meraviglie del mondo con tanti piccoli giocatori e renderle impossibili da conquistare.
Meraviglie del Mondo e bonus
Ci sono 7 diverse Meraviglie del Mondo da costruire. I punti di costruzione delle MM possono essere visti solo se il giocatore ha più di 5000 punti. Tieni presente che ogni alleanza non può costruire più di una per tipo. Una volta costruita, una MM dà anche un piccolo bonus all'alleanza che l'ha costruita.
Grande Piramide di GizaQuesta grande piramide si erge imponente tra i suoi dintorni, resistendo alle estati torride e agli inverni tempestosi.
Bonus: + 1500 nel magazzino

I giardini pensili di Babilonia
Gli alberi profumati e le piante abbondanti portano sorrisi ai malati e rendono felici i poveri.
Bonus: +3% alla produzione di materie prime

Statua di Zeus a Olimpia
Il massimo tributo dei Greci al re dei dei, la gente viene spesso a venera davanti a questo monumento sacro.
Bonus: +5% alla produzione di favori con Zeus

Il tempio di Artemide a Ephesus
Questa meraviglia si erge imponente, con il sole che ne illumina lo splendore. Fu costruito in onore di Artemide.
Bonus: +5% alla produzione di favori con tutti gli dei

Il Mausoleo di Halicarnassus
Una bellissima tomba scolpita alla perfezione per permettere alla gente affranta delle città vicine di rendere omaggio.
Bonus: le unità mitiche costano il 5% in meno di risorse

Il Colosso di Rodi
Costruisci dopo una vittoria epica, questa statua è il massimo riconoscimento di un trionfo incredibile.
Bonus: riduce la durata del corteo trionfale del 10%

Il Faro di Alessandria
Questo fedele faro guida i navigatori più coraggiosi anche nei mari più tempestosi.
Bonus: Riduce i costi del commerciante fenicio del 5%.

Condizioni di vittoria
Quando un'alleanza costruisce e controlla completamente 4 delle 7 Meraviglie del Mondo, allora avrà "vinto" quel mondo. L'alleanza che ci riesce riceverà il premio "Vincitore di X" e anche un aumento del 10% del suo limite di favore. Un'alleanza può poi continuare a completare le Meraviglie del Mondo rimanenti per ottenere il premio "Maestro di X".
Anche se in un mondo si possono costruire un sacco di Meraviglie, solo 1 di ciascuna delle 7 Meraviglie può essere completata. Questo vuol dire che se le Alleanze X, Y e Z stanno costruendo la Meraviglia A, solo una di queste alleanze può completarla. Le altre alleanze possono costruire la loro fino al Livello 9, ma non oltre.
Tempo di pace
- La costruzione delle Meraviglie del Mondo non può essere avviata durante il tempo di pace, indipendentemente da quando verrebbe completata.
- La costruzione delle Meraviglie del Mondo può iniziare prima di un periodo di pace, a patto che il tempo di completamento non cada in nessun periodo di pace (né prima né dopo).
- Non è possibile ridurre il tempo di costruzione di una Meraviglia del mondo in tempo di pace, indipendentemente da quando la costruzione sarebbe completata.
- Prima dell'inizio di un periodo di pace, è possibile ridurre il tempo di costruzione di una Meraviglia del mondo solo se il tempo di completamento rimane al di fuori di qualsiasi periodo di pace.
- Le risorse possono essere inviate alle Meraviglie del Mondo durante il periodo di pace, ma si applica quanto segue: le risorse che arrivano durante il periodo di pace saranno automaticamente restituite alla città del mittente al loro arrivo. Le consegne di risorse che arrivano al di fuori dei periodi di pace saranno accreditate alla Meraviglia del Mondo come al solito.
Fine
Non appena la prima alleanza riesce ad avere 4 Meraviglie del Mondo, il gioco è vinto e inizia il conto alla rovescia finale. Una volta che il conto alla rovescia raggiunge lo 0, il mondo finirà dopo un periodo di pace di 14 giorni. Di seguito puoi trovare un'altra tabella che mostra la durata a seconda della velocità di gioco.
Velocità di gioco | Fattore | Durata |
---|
1 | 1 | 60 |
2 | 0,85 | 51 |
3 | 0,7 | 42 |
4 | 0,55 | 33 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,25 | 15 |
Classifiche e punti Meraviglia del Mondo
ClassificheAlla fine del gioco, le alleanze vengono classificate in base ai loro punti Meraviglia del Mondo (punti WW). Questi punti sono super importanti per capire quanto un'alleanza ha avuto successo nella fase finale del gioco. Qui funziona:
Ogni livello completato di una Meraviglia del Mondo (WW) fa guadagnare punti pari al suo livello. Per esempio, completare il livello 1 dà 1 punto, mentre il livello 9 dà 9 punti, che si aggiungono ai punti indietro di questa Meraviglia del Mondo, per un totale di 45 punti per una Meraviglia del Mondo di livello 9.
Esempio: se l'alleanza ha una WW di livello 9, una di livello 5 e una di livello 1, i suoi punti totali saranno 45 + 15 + 1 = 61 punti.
In più, l'alleanza che vince il mondo (la prima alleanza ad avere 4 Alla Meraviglia del Mondo completate) riceverà 400 punti extra, così da assicurarsi il primo posto. Sciogliere l'alleanza porterà alla perdita di questi punti extra.
Se due alleanze hanno lo stesso punteggio in classifica, saranno ulteriormente classificate in base ai loro punti alleanza.
delle Meraviglie del Mondo (WW)La scheda Meraviglie del Mondo diventa accessibile una volta iniziata l'era WW.
I progressi di ogni alleanza nella costruzione delle WW sono rappresentati visivamente con icone WW e livelli codificati a colori per una facile identificazione.
Passando con il mouse sul numero di livello, un tooltip fornisce informazioni dettagliate sulla WW specifica, compresa la posizione e lo stato.
Ricompense
Artefatti
Gli artefatti aggiungono un ulteriore livello alla classifica delle alleanze, ma la vittoria nella fase finale delle WW è determinata dai livelli WW completati, non solo dalla posizione in classifica.
Gli artefatti vengono distribuiti alle prime tre alleanze al termine della fase finale, che coincide anche con l'inizio dei 14 giorni di pace prima della chiusura del mondo:
Primo posto: +4 livelli di artefatto
Secondo posto: +2 livelli di artefatto
Terzo posto: +1 livello di artefatto
Altre informazioni sugli artefatti sono disponibili qui:
ArtefattiPremiPer vincere la partita finale (prima alleanza che completa 4 delle 7 Meraviglie del Mondo): "Vincitore del Mondo"
Completamento delle 7 Meraviglie del Mondo: "Padrone del mondo"
CoronaDopo aver completato le 7 Meraviglie del Mondo come prima alleanza, riceverai anche una corona che sarà visibile nel profilo del giocatore. A seconda di quante corone hai collezionato, la corona verrà mostrata con un valore diverso: Oro, Platino, Diamante, Divina.
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