Boj a události

Boj a události

Zpět

Co je to poškození v průběhu času?

Někteří hrdinové způsobují poškození v průběhu času, známé také jako bodové poškození. Poškození v čase se neuplatňuje (celé) přímo při zásahu, ale spíše po určitou dobu. Poškození v čase bude své poškození uplatňovat buď do té doby, než vyprší časovač poškození v čase, nebo pokud hrdina, na kterého bylo poškození v čase použito, zemře.

Pokud hrdina zemře v důsledku poškození v čase, toto poškození se nepoužije na ostatní hrdiny nebo jednotky (které nejsou zasaženy), pokud není uvedeno jinak. Příklady bodového poškození jsou krvácení, popálení a jed. Někteří hrdinové používají jeden druh bodového poškození, zatímco jiní hrdinové mohou používat různé zdroje bodového poškození.

Více zdrojů poškození v průběhu času
Co se stane, pokud je stejný hrdina nebo jednotka zasažena více zdroji bodového poškození?

Toto jsou základní pravidla:
  • Neexistuje žádné omezení počtu různých typů poškození v čase, které mohou být na hrdinu/jednotku použity současně;
  • Všechna krvácení se střádají bez omezení;
  • Popálení z různých zdrojů se stohuje;
  • Více popálení od stejného hrdiny se nesčítá a místo toho obnovuje stávající oslabení popálení;
  • Jed z různých zdrojů se střádá;
  • Více jedu od stejného hrdiny se nesčítá a místo toho obnovuje stávající oslabení.

f9a56a79e14808e7b57c119306187750
Výběr jazyka