전투 시스템

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‘강림'과 ‘소환’이란 무엇인가요?

일부 영웅은 전투 중에 추가 유닛, 오브젝트 또는 효과를 생성하는 데 특화되어 있어. 이러한 능력은 생성하는 대상에 따라 두 가지 유형으로 나뉘어.

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보통 유닛이나 장애물을 생성해. 소환물은 자체적인 공격력, 방어력, 체력 및 능력을 가질 수 있어. 영웅의 상태 일부를 상속받기는 하지만 영웅과는 별개로 취급되므로, 영웅에게 직접 적용되는 보너스는 소환물에 영향을 주지 않아 (예를 들어, 단일 피해 보너스는 소환물의 능력으로 가하는 단일 피해를 증가시키지 않아).

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보통 효과나 오브젝트를 생성해. 강림 효과는 피해를 주거나, 치유하거나, 버프 또는 디버프를 적용하거나, 다른 효과를 트리거할 수 있어. 이는 영웅 능력의 일부로 취급되므로, 적용 가능한 보너스가 발동 효과에도 영향을 줘 (예를 들어, 지역 피해 보너스는 발동 효과로 가하는 지역 피해를 증가시켜).

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강림과 소환은 네페르티티 흉상(발동) 및 세이렌의 항아리(소환)와 같은 유물로 강화할 수도 있어.

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영웅이 강림이나 소환 중 무엇을 사용하는지 확인하려면 영웅 목록을 열고 오른쪽의 능력 탭을 선택해 봐. 능력 설명 위에 관련 태그가 표시될 거야.

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