Co je to morálka a k čemu slouží?
Morálka je mechanismus, který má
chránit novější nebo menší hráče. Počítá se na základě bodů útočníka a obránce. Většina hráčů útočí se 100% morálkou, ale při útoku na mnohem menšího hráče mohou vaše jednotky čelit
postihu. Pokud je například morálka na 45 %, vaše jednotky budou útočit pouze se 45 % své obvyklé síly. Při útoku na mnohem větší hráče však menší hráči bonus nedostávají. Maximální morálka je vždy
100 %.
Morálka může být také ovlivněna tím, jak dlouho je hráč na světě aktivní. Pokud menší hráč hraje již dlouho, ale stále má nízký celkový počet bodů, jeho morálka proti větším hráčům se bude časem postupně zvyšovat, až nakonec dosáhne 50 %. Tím je zajištěno, že dlouhodobí hráči mají v průběhu času sníženou ochranu bez ohledu na svou velikost.
Simulátor obsahuje kalkulačku morálky, do které můžete zadat své body a body cíle a určit tak morálku pro útok. Je důležité si uvědomit, že ne všechny světy morálku používají a nastavení se může v jednotlivých světech lišit. Některé světy mohou mít morálku zcela vypnutou nebo upravenou pro konkrétní herní konfigurace. Vždy
si zkontrolujte nastavení světa, abyste pochopili, jak morálka funguje.
Ve světech se zapnutým Strongholdem se můžete setkat s
Valor místo Morale. Valor funguje podobně jako morálka a používá se při útocích zahrnujících Strongholdy, i když je morálka ve světě deaktivována. Hodnoty Valor se pohybují od 20 % do 150 % v závislosti na okolnostech.
Pochopení toho, jak morálka ve vašem světě funguje, je nezbytné pro plánování efektivních útoků a optimalizaci vašich strategií.
Související články