El Arte de la Guerra

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¿Qué es una Primera Iglesia y una Iglesia?

Nota: Las iglesias solo están habilitadas en algunos mundos.

Primera Iglesia:
Comienzas con una iglesia en tu primer pueblo. Esta iglesia es un tipo especial de iglesia. Influye en un área más grande, pero su tamaño no se puede extender.
Si pierdes el pueblo con la primera iglesia, puedes reconstruir esa iglesia especial en cualquier otro pueblo. Puedes construir esta iglesia en cualquier pueblo por un precio mucho más bajo que otras iglesias siempre que no tengas una iglesia en los pueblos.

La Primera Iglesia no puede ser destruida con catapultas.


Iglesia:
La iglesia es el lugar de reunión religiosa de los pueblos circundantes. Sin iglesia, las tropas de este pueblo y los pueblos influenciados por la iglesia luchan con solo la mitad de sus fuerzas habituales. Cada uno de tus pueblos debería estar influenciado por una iglesia. Cada pueblo solo puede tener una iglesia. Si tu mundo tiene iglesias habilitadas, tu primer pueblo comienza con una Primera iglesia.
A diferencia de la primera iglesia, esta iglesia puede ser atacada con catapultas. Sin embargo, es mucho más resistente a los ataques de catapulta que otros edificios del mismo nivel.
Tan pronto como tengas varios pueblos, es posible construir iglesias adicionales. Es un edificio muy caro que necesita mucho espacio de granja, por lo que no es aconsejable construir una iglesia en cada pueblo. Cuanto más alto es el nivel del edificio, más grande es el área de influencia de la iglesia.


Church yellow.png Tu pueblo Church green.png Pueblos con 4 camposChurch red.png Pueblos con 6 camposChurch blue.png Pueblos con 8 campos
Radio de Fede la Iglesia:

  1. Nivel 1: 4 campos en cada dirección
  2. Nivel 2: 6 campos en cada dirección
  3. Nivel 3: 8 campos en cada dirección
En la visión general del pueblo, puedes ver si tu pueblo está influenciado por una iglesia y cuántas iglesias apoyan este pueblo. En el mapa, tienes la opción de mostrar el área de influencia de la iglesia. El círculo azul muestra su rango.

  1. La iglesia se destruye cuando se toma el control del pueblo.
  2. Un pueblo solo necesita una iglesia para que sus combatientes luchen con toda su fuerza. Iglesias adicionales no aumentan más el poder de lucha.
  3. Los luchadores solo se fortalecen en sus propias iglesias. Las iglesias de los aliados o los miembros de la tribu no ayudan a tus tropas.
  4. Si estás apoyando a otro jugador, las tropas se fortalecen con las iglesias del otro jugador.
  5. Al atacar, se mira el pueblo desde la que se lanza el ataque. Si este pueblo está influenciado por una iglesia, las tropas luchan con todas sus fuerzas. No importa si el pueblo atacado está influenciado por una iglesia o no.
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