Wat is moraal en wat doet het?
Moraal is een bescherming voor nieuwe spelers. Het wordt berekend op basis van de punten van de aanvaller en de verdediger. Een speler valt gewoonlijk aan met 100% moreel, maar als je een speler aanvalt die veel kleiner is dan jij, krijg je een straf. Als het moraal 45% is, zullen je troepen slechts aanvallen met 45% van hun gebruikelijke aanvalskracht. Als een kleinere speler een veel grotere speler aanvalt, is er geen bonus op de aanval. Het maximum moraal
is 100%.
Tijd kan ook een factor spelen in de moraaberekening. Hierbij wordt de tijd gebruikt sinds de speler in de wereld kwam. Als een kleine speler al lang in een wereld speelt maar nog steeds een klein aantal punten heeft, zal het moraal
voortdurend stijgen tot het 50% bereikt.
Je kan een moraal
calculator vinden in de simulator. Tel gewoon de punten van je doelwit en je eigen punten bij elkaar op om het moraal
te krijgen. Niet alle werelden gebruiken moraal
, en moraainstellingen kunnen verschillen van wereld tot wereld.
Verwante artikelen