Relíquias - Tudo o que você precisa saber!
Visualização geral das Relíquias
As Relíquias são um recurso dinâmico que te permite encontrar, coletar e usar Relíquias para ganhar vantagens estratégicas no jogo.
As relíquias dão bônus específicos para as aldeias, aprimorando a jogabilidade através do posicionamento estratégico, fusão e aquisição.
Seleção InicialAo acessar as Relíquias, você pode escolher uma das quatro Relíquias como sua inicial. Essas Relíquias vão ter o seu nome, personalizando a jornada.
Coletando Relíquias
Os jogadores podem adquirir Relíquias de várias maneiras, como a seleção inicial ao entrar no sistema de Relíquias, conquistando aldeias e encontrando Relíquias ao tomar aldeias de bárbaros. Quando você for o primeiro jogador a encontrar uma Relíquia, ela terá o seu nome.
Tipos, estatísticas e classes de relíquias- Tipos: as Relíquias podem ter formas como espadas, arcos, machados, etc. Veja a tabela abaixo.
- Estatísticas principais: são fixas com base no tipo de relíquia e oferecem bônus relacionados a unidades específicas, como aumentar o poder ofensivo e defensivo. Confira a tabela abaixo para mais detalhes.
- Estatísticas secundárias: elas fornecem bônus aleatórios e podem ser reutilizadas para se adequar melhor às suas necessidades. As estatísticas secundárias são retiradas da tabela de estatísticas principais e não pode haver dois bônus de estatísticas secundárias idênticos na mesma Relíquia.
- Existem 5 tipos diferentes de classes: De má qualidade, Básico, Aprimorado, Superior e Reconhecido. Quanto mais alta a classe, melhores as estatísticas e maior o alcance.
Fusão de Relíquias
Relíquias do mesmo tipo que são fusões (por exemplo, 3 espadas) alterará os seguintes aspectos:
- A relíquia principal será aprimorada, mas permanecerá do mesmo tipo, então uma espada continua sendo uma espada, mas se torna de alta qualidade.
- A imagem da relíquia altera para uma imagem de alta qualidade.
- O nome e a cor da relíquia alteram para uma qualidade alta.
- Os tipos de bônus da relíquia permanecem os mesmos, mas os valores numéricos aumentam.
- O alcance das Relíquias pode aumentar.
Você também pode fazer fusão de Relíquias de tipos diferentes, mas elas precisam ser da mesma qualidade. Isso vai alterar os seguintes aspectos:
- A relíquia principal vai alterar para uma relíquia aleatória de qualidade alta.
- Todas as estatísticas do item recém-fusão serão diferentes do item aprimorado.
- A imagem da relíquia altera para uma imagem de qualidade Alta.
- O nome e a cor da relíquia vão alterar para uma qualidade mais alta.
- Os buffs da relíquia serão aleatórios, mas os valores numéricos serão alterados para uma qualidade alta.
- O alcance das Relíquias pode aumentar
Gerenciar Relíquias - Tesouraria: aqui você pode gerenciar suas relíquias. Ele abriga o inventário de relíquias, onde você pode fusão ou equipar relíquias.
- Colocação de relíquias: você pode atribuir relíquias a aldeias para conceder bônus dentro de um raio específico. Apenas até 10 aldeias podem ter relíquias no tempo, exigindo uma distribuição estratégica.
- Você pode remover relíquias das aldeias para reposicioná-las ou usá-las para fusão.
- Bloco de notas: depois de atribuir uma relíquia a uma aldeia específica, há um tempo de espera de 24 horas até que você possa trocar ou remover a relíquia.
Encontrando relíquias - As relíquias podem ser capturadas ao conquistar a aldeia de outro jogador que contenha uma relíquia ou qualquer outra aldeia no mapa.
Alcance das Relíquias e exibição no mapa - Cada Relíquia afeta uma área definida ao redor da aldeia. Relíquias de classe mais alta têm uma influência maior.
- O raio de efeito fica visível no mapa quando você passa o cursor sobre suas aldeias com Relíquias, proporcionando uma visualização clara de sua influência.
Relíquias e estatísticas |
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Tipo | Alabarba | Espada longa | Machado | Arco longo | Lança curta | Arco curto | Estandarte | Fogueira | Estrela da manhã |
Estatística Principal | Lutador com lança: +X% de poder de ataque e poder de defesa | Espadachim: +X% de poder de ofensiva e poder de defesa | Machadeiro: +X% de poder de ofensiva e defesa | Arqueiro: +X% de poder ofensivo e poder de defesa  | Cavalaria leve: +X% de poder de ataque e defesa | Arqueiro montado: +X% de poder de ofensiva e defesa
 | Cavalaria pesada: +X% de poder de ofensiva e defesa | Catapultar: +X% de poder de ataque e poder de defesa | Ariete: +X% de poder de ataque e poder de defesa |
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Tipo | Manequim | Ferradura | Roda | Mochila (bolsa) | Cinzel | Machado | Picareta | Telescópio | Sino |
Estatística Principal
| +X% de velocidade de recrutamento no quartel | +X% Velocidade de recrutamento no estábulo | +X% Velocidade de recrutamento na oficina | +X% Capacidade de saque  | +X% Produção de argila | +X% de Produção de Madeira | +X% de produção de ferro | Explorar: +X% de furtividade | Explorar: +X% de percepção |
Relíquias de Arco Longo e Arco Curto não estão disponíveis se não houver arqueiros ativos no Mundo
Capacidade de saque Relíquias são não disponíveis se o transporte tiver sido desativado no mundo
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As relíquias trazem uma camada mais profunda de estratégia, melhorando a jogabilidade através de um planejamento cuidadoso e gerenciamento de recursos. Seja pra otimizar a força das unidades ou expandir sua influência, as relíquias são essenciais pra abrir caminho pra Vitória.
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