Account

Account

Назад

ЧаПи — Пушинг, Заступник та Спільне з'єднання

Питання: Що таке «пушинг» / «пуш-аккаунт»?
Відповідь: Пушинг — це коли один акаунт використовується переважно для вигоди іншого (або невеликої групи інших), а не для власної гри. Типові ознаки:

  • Постійна відправка ресурсів/військ або дарування селищ в одному напрямку.
  • Швидке будівництво сіл, а потім їхнє неодноразове передавання тому самому гравцеві/племену.
  • Скоординована поведінка, коли один гравець явно жертвує прогресом свого акаунту, щоб зробити інший акаунт сильнішим.
    Це заборонено і може призвести до блокування всіх залучених акаунтів.

Питання: Чи дозволено дарувати селища / Чому це не вважається «пушингом»?
Відповідь: Дарування окремих селищ може бути дозволено в конкретних ситуаціях, але повторюване або явно одностороннє дарування, яке в першу чергу сприяє підсиленню іншого акаунту, вважається «пушингом». Важливе значення має контекст (час, частота, ситуація в племені, етап розвитку Світу). У разі сумнівів зверніться до служби підтримки, перш ніж це робити.

Питання: Як я можу захопити свого друга та уникнути блокування через «пушинг»?
Відповідь: Рідкісні випадки надання благородства між звичайними, незалежно керованими акаунтами (наприклад, після війни, реорганізації племені) зазвичай є прийнятними. Уникайте:

  • Створення або утримання «фермерських» акаунтів лише для того, щоб надати їм статус благородного.
  • Координованих «самогубних» акаунтів.
  • Повторних односторонніх захоплень, де один акаунт завжди програє, а інший завжди виграє.
    Якщо метою є чесна гра (а не зловживання) і обидва акаунти грають незалежно, це зазвичай прийнятно.

П: Як призначити заступника (Акаунт менеджер / Sitting)?
В: У світі → Акаунт → Заміщення акаунту → введіть ім'я гравця, який буде заступником. Він зможе увійти як заступник з обмеженими правами. Заступник має тимчасовий, обмежений контроль і повинен мати власний окремий акаунт.

Питання: Як грати з членом сім'ї / сусідом по кімнаті? (Спільне підключення / СП)
Відповідь: Використовуйте налаштування «Спільне підключення» (або «Спільна IP-адреса»):

  • Кожна людина повинна мати власний акаунт.
  • Додайте один одного до списку «Спільне з'єднання» в налаштуваннях гри.
  • Деякі взаємодії (взаємні атаки/підтримка/вступ до племені) між спільними акаунтами обмежені, щоб запобігти зловживанню.

Питання: Чому мій акаунт заблоковано для атаки на гравця через спільне з'єднання? Я навіть не знаю цю людину / ми просто використовуємо спільну IP-адресу від провайдера.
Відповідь: Системний апарат виявляє акаунти, які регулярно підключаються з однієї IP-адреси, і позначає їх як спільні. У такому випадку взаємні атаки/підтримка можуть бути обмежені, щоб запобігти зловживанням. Якщо ви впевнені, що це випадкове збіг IP-адрес (наприклад, мобільна мережа, Wi-Fi на території університету), зв'яжіться зі Службою підтримки, щоб вони могли це перевірити.

Питання: Чому взаємні атаки/підтримка заблоковані після того, як я додав когось до спільного з'єднання або ми використовували один і той самий пристрій?
Відповідь: Правила спільного з'єднання навмисно обмежують прямий бій та підкріплення між цими акаунтами, оскільки вважається, що вони перебувають під спільним контролем або в одній родині. Це працює так, як і передбачалося, щоб запобігти маніпуляціям та використанню декількох акаунтів.

Питання: Коли я повинен припинити грати одним акаунтом і коли можу почати грати іншим?
В: Ви ніколи не повинні керувати більше ніж одним активним обліковим записом у тому самому світі (безпосередньо, через Заступника, через спільну гру тощо). Якщо вам потрібно переміститись з одного облікового запису на інший, має бути перерва (зазвичай 24 години) без доступу до старого, перш ніж ви зможете взяти під контроль новий. Точні обмеження вказані в місцевих правилах.


Виберіть мову