Аккаунт-менеджер — це платне розширення для преміум-акаунта, створене для допомоги в керуванні вашими селами, коли у вас вже великий акаунт. Як правило, він стає доступним, коли ви володієте 5 або більше селами.
Ви можете активувати Аккаунт-менеджер за допомогою преміум-очок. Для цього натисніть на меню «Преміум» у грі та перейдіть до «Аккаунт-менеджера». Для активації Аккаунт-менеджера потрібен активний стандартний Преміум-акаунт.
Огляд
Екран огляду Аккаунт-менеджера надає вам інформацію про статус вашого аккаунт-менеджера та про те, що він робить у даний момент. Кожен блок містить інформацію про іншу частину вашого аккаунт-менеджера, і ви можете перетягувати їх по екрану, щоб розмістити в зручному для вас порядку.
Натискання на іконку інструмента у верхньому лівому кутку будь-якого з цих блоків дозволить вам налаштувати кількість записів, видимих у огляді.
Останні грабунки
Цей віджет можна використовувати разом із Помічником з грабунків для швидкого відправлення фарм-атак на нещодавно пограбовані села. Він показує варварські села, на які ви нещодавно нападали та де награбували ресурси.
Для отримання додаткової інформації про іконки A, B та C, будь ласка, ознайомтеся з розділом Помічник з грабунків довідки.
Огляд села
У панелі огляду села кольорові крапки показують статус вашого менеджера військ,менеджерабудівництва, менеджера досліджень та менеджера ринку. Зелена крапка означає, що менеджер активний у селі. Сіра крапка вказує на те, що завдань не сплановано, а жовта крапка означає, що село перебуває під керуванням, але робота менеджера наразі призупинена.
Натискання на зелену або жовту крапку призупинить/відновить роботу менеджера для села, а натискання на сіру крапку переведе вас на відповідний екран аккаунт-менеджера для цього села.
Шаблони будівництва
Розділ шаблонів будівництва надає огляд усіх ваших шаблонів Менеджера будівництва.
Ви можете переглянути кількість сіл, призначених для кожного шаблону, скільки з цих сіл поставлено на паузу, а також кількість уже доданих у чергу покращень будівель.
Попередження та рекомендації
Якщо ваша Селянська садиба переповнена або ваш Склад заповнений, ви отримаєте сповіщення про це тут.
Сповіщення
На екрані сповіщень ви можете налаштувати аккаунт-менеджер так, щоб він надсилав вам email при появі нових вхідних атак. Щоб активувати сповіщення про атаки, поставте прапорець у полі «Активувати сповіщення про атаки». Це дозволить вам детально налаштувати параметри.
Опції розділені на дві частини.
Як часто ви бажаєте отримувати сповіщення?
Перша частина форми визначає умови, за яких ви хочете отримувати email-сповіщення про атаки.
Після кожної першої нової атаки
Ви отримаєте сповіщення, коли лічильник вхідних атак збільшиться з 0 до 1.
Після кожних (XX) нових вхідних атак
Ви отримуватимете сповіщення щоразу, коли на ваші села буде відправлено вказану кількість (XX) нових атак.
Сповіщати мене кожні (XX) год.
Ви отримуватимете лише одне сповіщення за вказаний інтервал у (XX) год.
Сповіщати мене, лише якщо я не в мережі
Якщо прапорець встановлено, ви отримуватимете сповіщення лише у разі, якщо ви не авторизовані в грі або неактивні.
Як слід групувати атаки?
Ця частина форми відповідає за те, що саме відображатиметься у ваших сповіщеннях про атаки.
Не групувати атаки
Атаки відображатимуться за порядком, без групування.
Групувати атаки за нападником
Атаки відображатимуться відповідно до імені гравця, що нападає.
Групувати атаки за цільовим селом
Атаки відображатимуться згрупованими за селом, на яке вони спрямовані.
Показувати лише (XX) атак у групі
Сповіщення міститиме лише обрану кількість (XX) атак з кожної групи.
Менеджер будівництва
Менеджер будівництва дозволяє автоматизувати чергу будівництва будівель у ваших селах. Ви можете налаштувати точні цільові рівні будівель та порядок їх спорудження за допомогою системи шаблонів.
Керування шаблонами
За замовчуванням при відкритті Менеджера будівництва ви побачите екран Керування селом . Для керування шаблонами натисніть на Керування шаблонами.
Системні шаблони
Гра надає три стандартні шаблони для використання. Його не можна редагувати або видаляти.
Системні шаблони:
Ресурси - Загальне добре розвинене село з акцентом на першочерговий розвиток сировинних будівель до 30 рівня.
Захисний - Для сіл, що виробляють захисні війська.
Атакувальний - Для сіл, що виробляють атакувальні війська.
Створення власного шаблону
Ви можете створити власний шаблон, якщо три системні шаблони вам не підходять. Для цього введіть назву шаблону в розділі Створити шаблон і виберіть: почати з нуля (скопіювавши порожній шаблон) або скопіювати існуючий шаблон.Ви також можете імпортувати шаблон з іншого світу або від друга. Перегляд, перейменування та видалення шаблонівПід розділом Створити шаблон розташований список ваших існуючих шаблонів. Рівні будівель, вказані в таблиці, є кінцевими цільовими рівнями після завершення роботи Менеджера села.
Ви можете натиснути іконку , щоб перейменувати шаблон, або іконку , щоб його видалити. Зверніть увагу, що системні шаблони не можна видаляти чи перейменовувати.
Ви також можете експортувати власний шаблон, щоб надіслати його другу або використати в іншому світі.
Щоб переглянути або змінити порядок черги шаблону, натисніть на його назву.
Список шаблонів у Менеджері будівництва
Редагування шаблонів
Початок черги будівництва для прикладу шаблону.
Як і на попередній сторінці, розділ Зведення покаже цільові рівні для кожної будівлі.
Нижче розділ Черга будівництва відображає точний порядок покращення будівель.
Елементи у списку Черга будівництва показують будівлю, що покращується, на скільки рівнів, та рівень будівлі після завершення покращень.
Ви можете видаляти покращення з черги, натиснувши іконку . Якщо ви бажаєте змінити порядок у черзі, ви можете перетягнути іконку .
Однак, на відміну від інших розділів гри, видалені чи змінені черги не зберігаються автоматично. Вам необхідно натиснути кнопку «Зберегти» нижче, щоб зберегти зміни! Також потрібно натискати «Зберегти» після додавання нових завдань до черги.
У вас також є можливість дозволити Менеджеру будівництва зносити будь-які будівлі, рівень яких вищий за цільовий у вашому шаблоні. Менеджер будівництва зробить це лише у випадку, якщо Ратуша має щонайменше 15 рівень, а лояльність села становить 100%. Щоб додати нові будівлі до черги, використовуйте розділ Додати завдання внизу сторінки.
Менеджер будівництва додаватиме будівлі чітко в тому порядку, який вказано на цій сторінці. Це означає, що якщо ви додасте 20 рівнів Ратуші за один раз, Менеджер будівництва виконає всі 20 рівнів поспіль перед тим, як перейти до наступної будівлі. Якщо ви додасте 2 рівні Ратуші, потім 2 рівні Кузні, і повторите це 10 разів, Менеджер села покращуватиме обидві будівлі поступово.
Призначення шаблонів та керування селами
Ви можете призначати шаблони селам та керувати загальними операціями Менеджера будівництва на екрані Керування будівництвом села.
Призначення або видалення шаблону для села
Щоб призначити шаблон одному або кільком селам, спочатку виберіть їх, поставивши прапорці ліворуч від назв сіл.
Потім переконайтеся, що в списку Дія обрано Використати шаблон, виберіть шаблон із сусіднього списку та натисніть Підтвердити.
Ви можете переконатися, що шаблон було призначено, подивившись у колонку Статус для відповідного села. Там має бути вказано Активно.
Щоб видалити шаблон із села, зробіть те саме, але виберіть Видалити у випадаючому списку.
Ви також можете призначити шаблон селу, зайшовши до Ратуші цього села, перейшовши на вкладку Менеджера будівництва та вибравши шаблон зі списку в розділі Змінити шаблон.
Приклад Менеджера будівництва, де одному селу призначено шаблон «Ресурси», і менеджер працює наразі.
Призупинення та відновлення роботи аккаунт-менеджера
Якщо ви хочете заощадити ресурси в селі, можна поставити Менеджер будівництва на паузу без видалення шаблону.
Ви можете зробити це аналогічно до призначення шаблону: просто виберіть Пауза або Продовжити у випадаючому списку.
Також можна безпосередньо натиснути Пауза або Продовжити у колонці статусу для конкретного села.
Загальні примітки
Менеджер будівництва періодично перевірятиме вашу чергу будівництва та додаватиме нові покращення за наявності можливості. Іноді після призначення шаблону може минути кілька хвилин, перш ніж менеджер почне ставити будівлі у чергу.
Менеджер не може обходити вимоги до будівель, населення чи ресурсів.
Якщо склад села недостатньо великий для наступного покращення в черзі будівництва, менеджер спробує поставити у чергу покращення Складу.
Аналогічно, якщо Селянська садиба занадто мала, він спробує поставити у чергу покращення Садиби.
Менеджер села дозволяє автоматично обробити до 50 завдань на будівництво у кожному селі, після чого він стане на паузу, і вам потрібно буде повторно його активувати.
Менеджер військ
Менеджер військ дозволяє автоматизувати найм юнітів, задаючи бажану кількість військ для кожного села. За наявності ресурсів менеджер військ буде автоматично замовляти найм юнітів.
Ви можете задавати кількість військ безпосередньо для сіл або створювати та зберігати шаблони для подальшого використання.
Використання менеджера військ для найму
У панелі «Керування селами» у верхній частині екрана менеджера військ введіть загальну кількість юнітів, яка має бути побудована в селі. Ви також можете встановити буфер, щоб зарезервувати ресурси або місця для населення. Коли налаштування вас влаштують, позначте прапорцями села в панелі нижче та натисніть «Зберегти», щоб розпочати процес найму.
Якщо ви створили шаблони (див. нижче, як це зробити), ви можете застосовувати їх до сіл замість постійного ручного введення кількості військ. У верхній панелі («Керування селами») виберіть потрібний шаблон із випадаючого списку. Потім у панелі сіл позначте прапорцями села, до яких ви хочете застосувати шаблон. Натисніть кнопку «Зберегти».
Зазвичай потрібно кілька хвилин, щоб найм військ розпочався (за наявності ресурсів та вільного населення).
Буфер
Ви можете зарезервувати місця для населення або ресурси, щоб менеджер військ їх не використовував. Наприклад, якщо ви встановите буфер населення 100, то 100 місць населення завжди залишатимуться вільними, і менеджер військ зупинить найм, коли у Селянській садибі залишиться лише 100 вільних місць.
Створення та редагування власних шаблонів
Щоб відредагувати існуючі шаблони або створити нові, натисніть посилання Керування шаблонами у менеджері військ. Це переведе вас на екран редактора шаблонів.
Створення нового шаблону
Введіть бажану підсумкову кількість військ у поля введення юнітів та вкажіть назву у полі «Назва шаблону». Ви також можете задати значення буфера для цього шаблону. Після цього натисніть «Створити новий шаблон», щоб зберегти його.
Редагування існуючого шаблону
Щоб відредагувати існуючий шаблон, натисніть зелену іконку редагування поруч із назвою шаблону в панелі шаблонів унизу екрана. Це завантажить інформацію про шаблон у область вище. Змініть кількість військ та буфер, а потім натисніть «Зберегти».
Застосування шаблонів до сіл
Після створення шаблону вам потрібно застосувати його до села, щоб розпочався найм юнітів. Це можна зробити на головному екрані Менеджера військ.
У верхній панелі («Керування селами») виберіть потрібний шаблон із випадаючого списку. Потім у панелі сіл позначте прапорцями села, до яких ви хочете застосувати шаблон. Натисніть кнопку «Зберегти».
Видалення шаблонів
Щоб видалити шаблон, позначте прапорцем поле поруч із його назвою та натисніть «Видалити».
Менеджер досліджень
Менеджер досліджень дозволяє автоматизувати дослідження технологій у Кузні. Подібно до менеджерів будівництва та військ, ви можете створювати спеціалізовані шаблони для автоматичного покращення чи зміни технологій при наявності ресурсів та виконанні вимог до будівель.
Керування шаблонами
Щоб налаштувати та організувати черги досліджень, відкрийте Менеджер досліджень та перейдіть на вкладку Керування шаблонами.
Створення власного шаблону
Щоб створити новий шаблон досліджень, введіть назву в розділі Створити шаблон. Ви можете розробити шаблон з нуля або скопіювати структуру існуючого для подальшої модифікації.
Максимальні можливості досліджень у вашому шаблоні автоматично адаптуватимуться залежно від правил поточного світу:
Проста система досліджень: Технології обмежені 1 рівнем.
3-рівнева система технологій: Технології можна досліджувати до 3 рівня.
10-рівнева система технологій: Технології можна досліджувати до 10 рівня.
Редагування шаблонів
Натисніть на назву будь-якого користувацького шаблону, щоб відредагувати його чергу досліджень. У редакторі ви можете додавати, видаляти та сортувати технології.
Додати завдання: Виберіть юніт та його цільовий рівень із випадаючого меню внизу, потім натисніть Додати завдання.
Змінити порядок завдань: Використовуйте іконку для перетягування досліджень у бажаному порядку виконання.
Видалити завдання: Натисніть іконку , щоб видалити покращення технології з черги.
Примітка: Ви повинні натиснути Зберегти внизу сторінки, щоб застосувати зміни до шаблону.
Призначення шаблонів селам
На вкладці Керування селами ви можете призначати шаблони досліджень одному або кільком селам одночасно:
Виберіть цільові села, поставивши прапорці ліворуч.
У випадаючому меню «Дія» виберіть Використати шаблон.
Виберіть бажаний шаблон зі списку та натисніть Підтвердити.
Статус обраних сіл оновиться на Активно. Якщо вам потрібно тимчасово призупинити автоматизацію досліджень для економії ресурсів, виберіть села та виберіть Пауза у випадаючому меню (або натисніть на зелену крапку статусу безпосередньо, щоб вона стала жовтою).
Загальні примітки
Менеджер досліджень автоматично пропустить завдання, якщо необхідні будівлі (наприклад, Стайня, Майстерня або Кузня) ще не побудовані до потрібного рівня.
Якщо завдання пропущено через відсутність вимог, у віджеті Попередження та рекомендації на огляді Аккаунт-менеджера відобразиться попередження.
Для світів з лімітом комірок досліджень (наприклад, ліміт 15 технологій у 3-рівневих світах) спроба поставити дослідження понад ліміт викличе попередження, і менеджер стане на паузу при досягненні порогу.
Запаси
Функція Запаси автоматично керує транспортуванням ресурсів між селами вашого акаунта. Замість ручного створення маршрутів доставки система працює автоматично у фоновому режимі кілька разів на день, динамічно перерозподіляючи надлишки та дефіцит.
Основні налаштування
Резерв торговців: Мінімальна кількість торговців, які ніколи не повинні використовуватися автоматикою (залишаючись вільними для ваших ручних угод чи термінового карбування/будівництва).
Макс. час у дорозі: Максимальна тривалість (у годинах), яку торговець може провести в дорозі. Це запобігає відправці торговців через усю карту для балансування віддалених груп сіл.
Резерви Доступні за посиланням Редагувати.
Дозволяє виключити певні групи сіл із відправки ресурсів.
Розширені налаштування
Доступні за посиланням Додаткові налаштування.
Запобігання переповненню: Лісопилка, Глиняний кар'єр та Шахта припиняють видобуток, коли Склад заповнений. Чи слід переміщувати ресурси на інші склади, навіть якщо там немає дефіциту, щоб запобігти простоюванню? Увімкнення цієї опції («Так») гарантує, що ваш Склад ніколи не переповниться.
Дефіцит (Ліміт отримання): Рівень, нижче якого село позначається як таке, що потребує ресурсів. Може бути заданий у відсотках від місткості складу або фіксованим значенням.
Надлишок (Ліміт відправки): Рівень, вище якого село позначається як таке, що відправляє ресурси. Може бути заданий у відсотках від місткості складу або фіксованим значенням.
Пріоритет постачання: Доступний за посиланням Редагувати.
Відкриває спеціальне меню з випадаючими списками для ваших поточних груп сіл.
Пріоритет отримання ресурсів групами: Ви можете призначити різні рівні пріоритету для ваших груп сіл: Високий, Середній, Низький або Не поповнювати дефіцит у цих селах.
Поставки
Розділ Поставки призначений для налаштування автоматичних перевезень ресурсів між вашими селами, які відправляються у чітко заданий час.
Створення нової поставки
Село-відправник: Ви можете ввести координати вручну, використати випадаюче меню або швидкі посилання праворуч (Обрані, Свої, Історія або Групи).
Призначення: Ви можете ввести координати вручну, використати випадаюче меню або швидкі посилання праворуч (Обрані, Свої, Історія або Групи).
Ресурси: Введіть точну кількість Деревини, Глини та Заліза для відправки.
Час: Виберіть дні тижня та точний час відправки торговців.
Перегляд та видалення маршруту поставки
Після створення поставок ви можете переглянути їхній список унизу сторінки. Ви можете побачити час наступної запланованої відправки, щоб переконатися у правильності введених днів та часу.
Ви можете відредагувати існуючу поставку, натиснувши «Редагувати».
Щоб видалити поставку, натисніть посилання видалити поруч із нею або позначте прапорцями потрібні поставки та натисніть кнопку Видалити нижче.
Перегляд: Ви можете переглядати всі заплановані та активні маршрути постачання у таблиці внизу екрана.
Редагування: Ви можете редагувати існуючий маршрут поставки.
Видалення: Щоб видалити маршрути, натисніть Видалити поруч із окремим записом або виберіть кілька прапорців та натисніть основну кнопку Видалити під таблицею.
Помічник з грабунків
Помічник з грабунків дозволяє легко відправляти фарм-атаки на варварські села навколо вас: як безпосередньо з карти, так і з звітів у огляді Аккаунт-менеджера.
Ви можете створити два шаблони для налаштування різних комбінацій військ для фарму. Для простоти вони називаються A та B.
Створення нового шаблону
Щоб створити новий шаблон, натисніть Новий шаблон під розділом Редагувати шаблони. У правій частині сторінки з'явиться новий блок.
Ви можете надати шаблону опис, щоб легко ідентифікувати його в майбутньому.
Після введення бажаного складу військ натисніть Зберегти, щоб додати новий шаблон.
Редагування або видалення шаблону
Якщо вам потрібно змінити опис або склад військ у шаблоні, ви можете відредагувати його, натиснувши на опис шаблону під розділом Редагувати шаблони.
Якщо ви бажаєте видалити шаблон і почати заново, натисніть червоний хрестик праворуч від опису шаблону.
Використання Помічника з грабунків з карти
Після налаштування одного або двох шаблонів ви можете використовувати Помічник з грабунків безпосередньо на карті. Зверніть увагу, що у вас має бути увімкнене Контекстне меню.
При натисканні на варварське село ви побачите нові іконки з позначками A та B. Вони відповідають шаблонам, які ви створили у Помічнику з грабунків. Щоб відправити атаку, просто натисніть на іконку — війська будуть відправлені без підтвердження.
Зверніть увагу: це працює лише на варварських селах. Напасти на село гравця без переходу на Площу та підтвердження атаки неможливо.
Використання Помічника з грабунків з огляду Аккаунт-менеджера
Ви також можете використовувати Помічник з грабунків для відправки військ на основі останніх отриманих звітів. Це можна зробити з віджета Останні грабунки у Огляді.
Віджет покаже список нещодавно отриманих звітів, де ви атакували варварські села та грабували ресурси.
Як і на карті, ви можете натиснути на A або B, щоб відправити війська за одним із ваших шаблонів.
Також є іконка C, яка має спеціальну функціональність і не пов'язана з жодним з ваших шаблонів. Натискання на C використає ваш найновіший розвід-звіт для розрахунку та відправки точної кількості військ, необхідної для вивезення всіх ресурсів із села. Ви отримаєте спливаюче вікно з точною кількістю відправлених військ.
Використовувати іконку C можна лише у випадку, якщо ви нещодавно розвідали це село.