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Informação Geral

Visão Geral de Estatísticas das Unidades


Unidade https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Wood.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Clay.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Iron.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Provisions.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Attack.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Defense.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Cavalry_defense.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Archer_defense.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Load_capacity.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Speed_per_tile.png https://media.innogamescdn.com/com_TWX_YY/KB/04_Units/Buildtime.png
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Unidades Defensivas


O Lanceiro é a unidade mais básica do teu arsenal. Esta unidade é uma excelente defesa contra cavalaria e ótima para pilhar outras aldeias no início do jogo. O Espadachim é relativamente lento, mas uma robusta unidade defensiva. Esta unidade é especialmente eficaz contra infantaria.
O Arqueiro é uma unidade defensiva muito eficaz. As suas flechas trespassam mesmo a armadura mais resistente.
A Cavalaria Pesada é uma unidade de elite equipada com o mais sofisticado armamento do seu tempo. Estes cavaleiros nobres utilizam as melhores armas e uma armadura espessa.


Unidades Ofensivas


O Viking é uma forte unidade ofensiva. O que lhe falta em armadura é compensado com ferocidade no campo de batalha.
A Cavalaria Leve é uma boa unidade ofensiva. A sua velocidade pode ser utilizada para ataques rápidos.
O Arqueiro Montado é uma força a ter em conta. Esta unidade é especialmente útil contra defesas que não contenham Arqueiros. . Os Aríetes apoiam as tuas unidades atacantes e danificam a muralha dos teus inimigos.
As Catapultas são máquinas de guerra de longo alcance que podem destruir edifícios inimigos.


Unidades Especiais

O Paladino protege a tua aldeia e pode também liderar as tuas unidades em batalha. Cada jogador pode apenas ter um, sendo que é possível equipar o Paladino com armas que fornecem bónus ao teu exército.
    O Nobre pode reduzir a lealdade de uma aldeia. A aldeia é conquistada e assumes o seu controlo quando a lealdade da mesma se tornar menor do que 0. O Berserker é uma poderosa unidade vanguardista que domina grandes batalhas. Esta unidade combate com o dobro da força se o exército adversário for muito maior do que o teu.
O Trabuco é utilizado para destruir armas de cerco adversárias antes que as mesmas possam atacar. Nota que enviar esta unidade para apoiar outra aldeia será um demorado empreendimento.


Armas do Paladino


Podes recrutar um Paladino através da tua Estátua e, se o pretenderes, alterar o seu nome. Caso o Paladino morra, é possível recrutar um novo.
O Paladino trata-se de uma boa adição às tuas unidades de saque no começo do jogo. Este reduz as tuas perdas, podendo também transportar bastantes recursos. Para além disso, consegue auxiliar a tua defesa. É ainda mais eficaz quando muitos dos teus amigos ou companheiros de tribo enviam as suas unidades e os seus Paladinos a um jogador. Desta forma, até mesmo enormes exércitos podem ser derrotados.
O Paladino tem também um papel importante no decorrer do jogo, uma vez que pode aumentar a velocidade das tuas unidades defensivas. Qualquer unidade de apoio que seja enviada com o Paladino movimenta-se à mesma velocidade do mesmo, se tiveres pesquisado "Marcha Forçada". Por exemplo, nestas condições, os Espadachins deslocam-se a mais do que o dobro da sua velocidade base. Ao teres construído várias estátuas, é-te possível mover o Paladino entre as tuas aldeias.

Se o Paladino estiver posicionado numa aldeia que contenha a tecnologia "Paladino Fiel" desbloqueada, ao enviares o mesmo num ataque com as tuas unidades, estas combaterão com uma crença de 100%, mesmo que não possuas uma Igreja ou Capela nessa província.
Uma outra habilidade do Paladino é a opção de o poderes equipar com poderosas armas que influenciam o poder de ataque e defesa de um tipo de unidade.
O poder ofensivo de um tipo de unidade é apenas incrementado se o mesmo for acompanhado pelo Paladino equipado com a arma correspondente.
O poder defensivo de um tipo de unidade pode também ser incrementado se o Paladino estiver na aldeia atacada equipado com a arma correspondente. Vários Paladinos com a mesma arma não aumentam a força de um tipo de unidade mais do que uma vez. Contudo, Paladinos com diferentes armas podem aumentar a força de múltiplos tipos de unidades.

Weapon
Quest
Bonus

Alabarda de Guan Yu
Pilhar recursos
Aumenta o poder de ataque e defesa de Lanceiros

Espada Longa de Paracelsus
Derrotar unidades como defensor
Aumenta o poder de ataque e defesa de Espadachins

Machado de Batalha de Thorgard
Atacar aldeias
Aumenta o poder de ataque e defesa de Vikings

Arco Longo de Nimrod
Derrotar unidades como apoiante
Aumenta o poder de ataque e defesa de Arqueiros

Lança de Mieszko
Derrotar unidades como atacante
Aumenta o poder de ataque e defesa de Cavalaria Leve

Arco Compósito de Nimrod
Derrotar exércitos completos(que valham, pelo menos, 2000 provisões)

Aumenta o poder de ataque e defesa de Arqueiros Montados

Estandarte de Baptiste
Apoiar em batalhas(que valham, pelo menos, 2000 provisões)

Aumenta o poder de ataque e defesa de Cavalaria Pesada

Estrela da Manhã de Carol
Destruir níveis de muralhas
Aumenta o poder de ataque e defesa de Aríetes

Tocha de Aletheia
Destruir níveis de edifícios
Aumenta o poder de ataque e defesa de Catapultas

Ceptro de Vasco
Conquistar aldeias
Aumenta a eficiência do Nobre


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