Capitol XXV -

Capitol XXV -

Înapoi

Capitolul XXV - Clădirile Așezării

Clădirea principală a așezării

Tronul lui Vallorion
1e4013dee20768709b898d71f317eb76

Tronul este portalul acestei rase oaspete și servește drept centru al așezării.

Ca de obicei, acesta funcționează ca depozit al așezării, stocând toate resursele specifice capitolului și gestionând, în același timp, cele mai importante lanțuri de producție.

Clădirea are patru niveluri de modernizare, începând cu o mărime de 9x4 și extinzându-se treptat până la 9x7 în stadiul final. Ca toate portalurile, trebuie să fie conectată la Sala Principală printr-un drum.

În interiorul Tronului, jucătorii pot susține trei examene diferite:
* Examenul tinerețiic6037f63d898bd88d0221b3c4c3130a4
* Examenul maturității8e0af148dbcc4621ffe5edb20e22bf50
* Examenul bătrâneții2950d873eba325e0c1a4ab86a0f0f615

Aceste producții consumă resursele de experiență generate de clădirile așezării, împreună cu Echipament Finity, și le transformă în:
* Înțelepciunea tinereții 7e2241fe79adb9f58e13c5b738da4344
* Înțelepciunea adulțilorfd0a6e9b06975bcefdb860528e1cac23
* Înțelepciunea bătrâneții0b75502baad8ee67a533e996c42a09da

Aceste resurse de Înțelepciune sunt esențiale pentru a avansa prin tehnologiile și lanțurile de producție ale capitolului.

Ultima resursă de Înțelepciune, Înțelepciunea vieții, se obține într-un mod diferit. În loc să fie produsă în interiorul Tronului, aceasta se acordă atunci când se vinde o clădire de nivel 3 din așezare, ceea ce o face una dintre cele mai strategice resurse ale capitolului.

Clădiri de dezvoltare

3ab2a47c071fef0bfe3fc2978d95e0b5

Capitolul XXV introduce trei clădiri de așezare, fiecare reprezentând un stadiu diferit al vieții:
* Loc de joacă pentru copii
* Centrul de dezvoltare pentru adulți
* Centrul de dezvoltare pentru vârstnici

Spre deosebire de clădirile de așezare anterioare, acestea sunt clădiri care expiră. Fiecare dintre ele rămâne activă doar 9 zile, creând un nivel unic de planificare și gestionare a resurselor.

Prin urmare, jucătorii trebuie să amplaseze, să modernizeze și să-și colecteze clădirile în mod eficient înainte ca durata lor de viață să expire.

Cum funcționează sistemul de dezvoltare

Fiecare clădire urmează aceeași traiectorie de progres, dar pornește producția de resurse specifice grupei sale de vârstă.

Producțiile disponibile se schimbă la fiecare modernizare:

Nivelul 1
Clădirea poate produce doar resurse de creștere.

Nivelul 2
Clădirea deblochează producțiile de maturitate, păstrând în același timp accesul la cele de creștere.

Nivelul 3
Clădirea deblochează resursele de experiență specifice vârstei:
* Experiență din copilărie
* Experiența adulților
* Experiența vârstnicilor

Acest lucru înseamnă că jucătorii nu pot pur și simplu să-și dezvolte rapid fiecare clădire până la nivelul maxim. În funcție de nevoile actuale, poate fi mai avantajos să mențină unele clădiri la niveluri mai scăzute pentru a păstra accesul la resurse specifice.

Un mecanism unic al clădirilor

Pe măsură ce aceste clădiri sunt modernizate, dimensiunile lor se modifică.
Cu toate acestea, spre deosebire de majoritatea clădirilor din așezări prezentate în capitolele anterioare, acestea devin de fapt mai mici cu fiecare modernizare, în loc să devină mai mari.
Această mecanică neobișnuită oferă flexibilitate suplimentară la organizarea planului așezării și poate ușura considerabil gestionarea orașului în stadiile ulterioare de progres.

Vânzarea clădirilor și „Înțelepciunea vieții”

Odată ce o clădire și-a îndeplinit scopul, poate fi vândută în schimbul Prosperității 31ab99450e8090577fd4f17b2772f801.
Cantitatea de Prosperitate primită depinde de nivelul clădirii, clădirile de nivel superior oferind câștiguri mai mari.
Vânzarea unei clădiri de nivel 3 oferă o recompensă suplimentară: Înțelepciunea vieții 0747fc755cdde76312844116635312f3.
Deoarece „Înțelepciunea vieții” este necesară pentru mai multe tehnologii, jucătorii trebuie să decidă cu atenție când să mențină o clădire activă pentru producție și când să o vândă pentru a obține această resursă valoroasă.

Note importante

* Tronul lui Vallorion servește atât ca depozit, cât și ca clădire centrală de producție.
* Tronul se modernizează de la 9x4 la 9x7 pe parcursul celor patru niveluri ale sale.
* Clădirile așezării reprezintă Copiii, Adulții și Bătrânii.
* Fiecare clădire din așezare are o durată de viață de 9 zile.
* Opțiunile de producție se schimbă la fiecare modernizare.
* Clădirii devin mai mici pe măsură ce sunt modernizate.
* Pentru a produce Înțelepciune sunt necesare resursele Echipament Finity și Experiență.
* Vânzarea clădirilor de nivel 3 oferă „Înțelepciunea vieții”.
* Echilibrarea producției, a modernizărilor și a duratei de viață a clădirilor este esențială pentru o progresie eficientă în capitol.


Selectează limba