V tomto hernom režime je veľkosť sveta obmedzená, ale všetky ostrovy sú otvorené pre kolonizáciu, čo vám umožňuje expandovať a vytvárať stratégie.
Dobytie Olympu je veľkou výzvou, ale vy a vaša aliancia môžete pri snahe o dobytie Olympu využiť pomoc malých a veľkých chrámov.
Tieto chrámy udeľujú nadprirodzené sily tomu, kto ich drží. Vy a vaša aliancia môžete plánovať a rozhodnúť sa, na ktoré chrámy a sily sa zamerať, aby ste dosiahli svoj cieľ.
Okrem toho je záverečná fáza Olympu rozdelená do 4 rôznych fáz: fáza pred chrámami, Malé Chrámy, Veľké chrámy a Olymp. Každú fázu rozoberieme podrobnejšie v samostatnom príspevku, ale najskôr si povedzme niečo o fázach chrámov a fáze pred chrámami.
ChrámyNižšie je krátke zhrnutie niektorých základných pravidiel týkajúcich sa Chrámov:
Ako už bolo spomenuté, svety Olympusu sú rozdelené do 4 fáz. Nižšie nájdete vysvetlenie každej fázy. Každá fáza sveta Olympusu má inú dĺžku v závislosti od nastavení sveta. Nižšie nájdete príklad niektorých nastavení sveta a ich vplyv na dĺžku Olympusu:
Fáza Malých Chrámů:| Rýchlosť sveta | Čas začiatku fázy Malých Chrámov (dni od začiatku) | ||
|---|---|---|---|
| Pomalý | Normálny | Rýchly | |
| 1 | 60 | 45 | 30 |
| 2 | 51 | 38 | 25 |
| 3 | 42 | 31 | 21 |
| 4 | 33 | 24 | 16 |
| 5 | 24 | 18 | 12 |
| 6 | 15 | 11 | 7 |
| Rýchlosť sveta | Čas začiatku etapy Veľké chrámy (dni od začiatku) | ||
|---|---|---|---|
| Pomalý | Normálny | Rýchly | |
| 1 | 210 | 170 | 130 |
| 2 | 178 | 144 | 110 |
| 3 | 147 | 119 | 91 |
| 4 | 115 | 93 | 71 |
| 5 | 84 | 68 | 52 |
| 6 | 52 | 42 | 32 |
| Rýchlosť sveta | Čas začiatku etapy Olympus (dni od objavenia sa Veľkých chrámov) * | ||
|---|---|---|---|
| Pomalý | Normálny | Rýchly | |
| 1 | 40 | 35 | 30 |
| 2 | 34 | 29 | 25 |
| 3 | 28 | 24 | 21 |
| 4 | 22 | 19 | 16 |
| 5 | 16 | 14 | 12 |
| 6 | 10 | 8 | 7 |
*Fáza Olympu sa spustí buď po dobytí všetkých 8 Veľkých chrámov, alebo podľa hodnoty v tabuľke vyššie, podľa toho, čo nastane skôr.
Toto je prvá fáza sveta s Olympom a vo všeobecnosti je rovnaká ako štart akéhokoľvek normálneho sveta. Hlavné výnimky a zmeny pre svety s Olympom sú nasledovné:
Aby spojenectvo skutočne využilo fázu pred chrámami, mali by tento čas využiť na získanie opory v blízkosti chrámov, ktoré chcú dobyť a ktoré ponúkajú bonusy, o ktoré majú najväčší záujem.
V fáze malých chrámov sa odomknú všetky malé chrámy roztrúsené po svete, čo vám a tvojmu spojenectvu umožní začať lov na Olympus. Celkový počet malých chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení daného sveta. Každé spojenectvo môže naraz držať len obmedzený počet malých chrámov, preto je dôležité, aby ste pri zvažovaní, ktoré chrámy dobyť, volili múdro. Uistite sa, že bonus, ktorý ponúka, ako aj jeho strategická poloha, zodpovedajú plánom vašej aliancie. Bonusy z chrámov sú tiež náhodne rozmiestnené po celom svete. Keď vaša aliancia dobýja malý chrám, všetci členovia aliancie získajú bonus, ktorý poskytuje, vo všetkých svojich mestách.
Nakoniec, niektoré malé chrámy fungujú aj ako portály. Tieto portály sa neskôr vo svete používajú ako brána do Olympu a umožňujú spojenectvám dostať sa na Olymp, aj keď nie je blízko ich domovskej základne. Podrobnejší opis portálových chrámov nájdete v časti Portálové chrámy ďalej v tomto článku.
Na začiatku fázy veľkých chrámov sa objaví osem chrámov, jeden pre každého boha. Tieto chrámy sa vždy objavujú vo vonkajšej časti mapy a sú rozmiestnené v rovnakých vzdialenostiach. Tým je zaistené, že veľké chrámy zostanú dostupné pre všetky spojenectvá po celom svete. Presná poloha sa môže líšiť v závislosti od ďalších faktorov. Každé spojenectvo môže obsadiť len 2 veľké chrámy, takže podobne ako v prípade Malých Chrámov je dôležité vyberať múdro. Fáza Veľkých chrámov má dve možné podmienky ukončenia. Po prvé, môže sa skončiť, keď je dobytých všetkých 8 Veľkých chrámov, čo znamená začiatok Olympu. Druhou možnosťou je, ak fáza Veľkých chrámov dosiahne vopred stanovenú dĺžku.
| Chrám | Bonus 1 | Bonus 2 | Bonus 3 | Bonus 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zeus | +50 obyvateľov vo všetkých mestách | Mýtická jednotka: +15 % útočnej sily pre všetky jednotky | Blesk spáli 15–40 % aktuálnej priazne bohov v meste | +10 % Hodnota obrany pre všetky námorné jednotky |
| Héra | +50 obyvateľov vo všetkých mestách | −40 % trvania verbovania | Spokojnosť skracuje trvanie Mestského festivalu o 25 % | — |
| Poseidon | +50 obyvateľov vo všetkých mestách | +15 % útočnej a obrannej hodnoty pre všetky námorné jednotky (okrem mýtických) | Zemetrasenie zvyšuje trvanie stavby námorných jednotiek od 75 % na 2 hodiny | — |
| Aténa | +50 populácia vo všetkých mestách | +20 % produkcie priazne vo všetkých mestách | Schopnosť hrdinu poskytuje všetkým jednotkám dodatočných +12 % k útoku | — |
| Artemis | +50 obyvateľov vo všetkých mestách | −40 % náklady na všetko verbovanie | Ilúzia znižuje obranu mesta o 20 % na 1 hodinu | — |
| Afrodita | +50 obyvateľov vo všetkých mestách | −20 % nákladov na priazeň pri nábore mýtických jednotiek | Festival charity znižuje náklady na víťaznú paradú o 25 % | — |
| Áres | +50 populácia vo všetkých mestách | +10 % útočnej sily všetkých námorných jednotiek | Obetovanie Árovi generuje o 50 % viac hnevu | +15 % rýchlosti pohybu pre všetky jednotky |
| Hádes | +50 populácia vo všetkých mestách | +10 % útočnej a obranné hodnoty pre všetky ne-mýtické jednotky | Mor zvyšuje trvanie verbovania v kasárňach o 75 % | — |
Aby ste dosiahli víťazstvo v svete, vy a vaše spojenie musíte dobyť a udržať Olympus po dobu určenú nastaveniami sveta.
Olympus sa objaví X hodín po dobytí všetkých veľkých chrámov alebo X hodín po dosiahnutí maximálnej dĺžky fázy veľkých chrámov pre daný svet.
Pozrite si časy podľa nastavení rýchlosti nižšie:
Rýchlosť 6 = 60 h
Rýchlosť 5 = 96 h
Rýchlosť 4 = 132
h Rýchlosť 3 = 168 h
Rýchlosť 2 = 204
h Rýchlosť 1 = 240 h
Olympus sa môže náhodne objaviť kdekoľvek v rámci hraníc mapy a po objavení zostane na danom mieste maximálne 25 dní (v závislosti od Nastavení sveta). Po uplynutí tohto obdobia sa Olympus teleportuje na nové náhodné miesto na mape. Keď Olympus zmení polohu, všetky jednotky umiestnené v Olympuse sa teleportujú späť do svojich domovských miest a bohovia doplnia Olympus úplne novou a čerstvou armádou neutrálnych jednotiek.
Potom, čo je Olympus dobytý spojenectvom, nemôže byť napadnutý iným spojenectvom po dobu 24 hodín. Spojenectvo, ktoré drží Olympus, bude musieť poslať svoje vlastné jednotky na podporu Olympusu proti iným spojenectvám a udržať ho tak dlho, ako to bude možné. Ako si všimnete, aby tvoje spojenectvo vyhralo svet s Olympom, musí ho udržať po vopred stanovený čas na základe nastavení tvojho sveta, ale maximálny čas, počas ktorého ho môžete nepretržite držať, bude kratší ako množstvo času potrebného na víťazstvo vo svete. Napríklad, ak sa vo vašom svete Olymp presúva každých 11 dní, tvoje spojenectvo ho môže dobyť v 5. deň a udržať ho 6 dní. Keď sa Olymp presunie, doba udržania tvojho spojenectva zostane 6 dní, kým ho znovu nedobiješ. Stručne povedané, na víťazstvo v svete s Olympom bude tvoje spojenectvo musieť Olymp dobyť a udržať viackrát, keďže sa presúva z miesta na miesto po mape.
Akonáhle dobyjete Olymp, jeho podpora je nevyhnutná pre vaše pokračovanie v úspechu, avšak všetky jednotky umiestnené na Olympe trpia hnevom bohov v podobe Kliatby Olympu. Keď je Spojenectvo vyhlásené za víťaza, svet vstúpi do obdobia mieru. Obdobie mieru trvá 14 dní a svet je potom zatvorený.
Rýchly: 38
Normálny: 50
Pomalý: 63
Rýchly: 15
Normálny: 20
Pomalý: 25
Dobyť Olympus vás priblíži k bohom, ale ako obyčajní smrteľníci začnú vaše jednotky umiestnené na Olympu trpieť strašnou kliatbou. Bohovia vás skúšajú!
Kliatba Olympu je sila, ktorá ovplyvňuje všetky jednotky umiestnené na Olympe od momentu, keď sú neutrálne jednotky zrušené. Kliatba pravidelne zabíja 5 % všetkých obranných jednotiek vnútri hradieb Olympu. To pridáva ďalšiu úroveň výzvy pre spojenectvá, ktoré držia Olymp, a sťažuje dokončenie podmienok na víťazstvo vo svete. Ak chcete udržať Olymp, budete musieť nielen odrážať útoky nepriateľov, ale aj neustále posilňovať Olymp novými námornými a pozemnými obrannými jednotkami, aby vašu snahu nezmarili samotní bohovia!
Portálové chrámy sú špeciálny typ Malých Chrámov. Keďže Olymp pravidelne zmení svoju pozíciu, portálové chrámy poskytujú spojenectvám spôsob, ako sa dostať na Olymp, aj keď nie je v ich blízkosti. To robí z portálových chrámov neoceniteľný strategický zdroj v etape Olympu a skutočne môže rozhodnúť o víťazstve alebo prehre vo svete!
Ak chcete odoslať útok alebo podporu cez chrám portálu do Olympu, stačí interakovať s chrámom na mape alebo cez prehľad vašej aliancie. Kliknite na jednu z dvoch ikon, aby ste odoslali svoj príkaz cez portál.
| Útok cez portál | Podpora portálu |
|---|
Počet portálových chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení sveta, rovnako ako počet malých chrámov. Portálové chrámy neponúkajú žiadne priamo prospešné bonusy, ako to robia ostatné, kým svet nedosiahne fázu Olympu. Akonáhle sa Olymp objaví, tieto chrámy fungujú ako brána priamo na Olymp. Keď ovládate jeden z týchto chrámov, ktorýkoľvek člen vašej aliancie môže odoslať útoky alebo podporu na Olymp cez špeciálny portál. Celkový čas trvania cesty na Olympus sa počíta ako čas cesty od vášho mesta do chrámu portálu plus určité množstvo hodín času teleportácie portálom.
Poznámka: Je dôležité poznamenať, že portály fungujú len jedným smerom, smerom k Olympu. Vojská poslané na Olymp cez portál sa cez portál NEVRÁTIA, ale vydajú sa na dlhú cestu domov a prejdú celú vzdialenosť z Olympu do svojich domovských miest.
Počas sviatkov je aktivované obdobie mieru, aby si hráči mohli oddýchnuť od hry. Toto obdobie mieru sa líši od obdobia mieru, ktoré nastáva po víťazstve nad Olympusom, pretože prerušuje bežný priebeh hry a zavádza špeciálne pravidlá pre všetky svety.
S jedinečným herným režimom prichádza aj jedinečné správanie počas mierového obdobia! Vo svetoch s Olympom funguje mierové obdobie inak ako v štandardných svetoch, ako sú Nadvláda a Divy sveta. Nižšie uvidíte, ako fungujú chrámy počas mierového obdobia, aby ste vedeli, čo môžete v týchto obdobiach očakávať.
Počas mierového obdobia sa malé aj veľké chrámy správajú ako mestá. To znamená, že podliehajú rovnakým štandardným obmedzeniam ako mestá. Počas mierového obdobia nie je možné na ne útočiť. Podrobné informácie o fungovaní mierového obdobia nájdete v pravidlách mierového obdobia na našej stránke svetov.
Olympus nie je taký jednoduchý! Olympus zmizne počas trvania mieru, čo znamená, že s ním nie je možné vôbec interagovať. Raz sa znovu objaví, nebude mať žiadneho majiteľa, aj keby mal majiteľa v čase začiatku mieru. Stav jeho obrany však závisí od niekoľkých faktorov, ktoré súvisia s tým, kedy nastane jeho Ďalší skok:
Počas mierového obdobia, keďže vlastníctvo Olympu je odstránené, Kliatba Olympu nepokračuje v pôsobení na spojenectvo, ktoré ho držalo pred začiatkom mieru. Držanie Olympu počas mierového obdobia sa nezapočítava do nahromadeného času spojenectva, keďže vlastníctvo je odstránené, kým je Olympus neviditeľný. Ak sa má Olympus objaviť po prvýkrát počas mierového obdobia, objaví sa až po skončení mierového obdobia.
Všetci víťazi samozrejme dostanú Certifikát na pamiatku svojho víťazstva a budú zvečnení v Sieni slávy Grepolis.
Olympus |
| Šampión Olympu |
|---|
| Získava spojenectvo, ktoré drží Olymp a vyhrá svet. Je možné ho získať len v prípade, ak je svet vyhrátý skôr, ako Olymp skočí po tretíkrát. |
| Požehnanie Olympu |
| Získava na víťazstvo spojenectvo, ktoré drží Olympus a vyhrá Svet. |
| Blízko bohom |
| Získava ho akékoľvek spojenectvo, ktoré dobyje Olympus. |
Veľké chrámy | ||
| Vyznavači Artemis | Vyznavači Atény | Vyznavači Hádesa |
|---|---|---|
| Dobytý chrám Artemis | Dobytý chrám Atény | Dobytý chrám Hádese |
| Vyznavači Héry | Vyznavači Poseidona | Vyznavači Dia |
| Dobytý chrám Héry | Dobytý chrám Poseidóna | Dobytý chrám Zeusa |
Prebudenie bohov | ||
Všetky veľké chrámy dobyté pred objavením sa | ||
Malé Chrámy | |||
Oddaný sluha | |||
| Dobytý 1 Malý Chrám | Dobytie 2 malých chrámov | Dobytí 3 malých chrámů | Dobytý 4 Malý Chrám |
|---|---|---|---|