Záver hry

Záver hry

Naspäť

Olympus

V svetoch Olympus je vaším hlavným cieľom dobyť a udržať Olympus po predom stanovenú dobu na základe nastavení sveta po tom, čo sa objaví na konci fázy Temples Stage.

Zhrnutie


V tomto hernom režime je veľkosť sveta obmedzená, ale všetky ostrovy sú otvorené pre kolonizáciu, čo vám umožňuje expandovať a vytvárať stratégie.
Získanie Olympu je veľkou výzvou, ale vy a tvoje spojenectvo môžete pri dobývaní Olympu využiť pomoc malých a veľkých chrámov.
Tieto chrámy udeľujú božské sily každému, kto ich drží. Vy a tvoje spojenectvo môžete plánovať a rozhodnúť sa, na ktoré chrámy a sily sa zamerať, aby ste dosiahli svoj cieľ.

Okrem toho je záverečná fáza Olympus rozdelená do 4 rôznych fáz: fáza pred chrámom, malé chrámy, Veľké chrámy a Olympus. Každú fázu rozoberieme podrobnejšie v samostatnom príspevku, ale najskôr sa pozrime na chrámy a fázu pred chrámom.

Chrámy
9fef326d62d21af92ade913f8448cf88


Nižšie je krátke zhrnutie niektorých základných pravidiel týkajúcich sa chrámov:

  • Chrámy začínajú ako neutrálne mestá.
  • Všetky chrámy sú obsadené neutrálnymi obrannými jednotkami.
  • Spojenectva môžu tieto chrámy dobyť tak, ako keby to boli bežné mestá.
  • Hráči, ktorí nie sú v aliancii, nemôžu chrám dobyť.
  • Chrámy majú božské sily, ktoré sú udelené ich držiteľom (všetkým hráčom aliancie).
  • Spojenectvá môžu vlastniť len obmedzený počet chrámov.
  • Každému chrámu je pridelený boh a chrám môžete podporovať mýtickými jednotkami tohto boha.
  • Po dobytí chrámu je naň na 24 hodín použitý štít, ktorý ho počas tejto doby chráni pred akýmkoľvek útokom.
  • Chrámy nemožno špehovať.
  • Chrámy nemajú žiadne zdroje, ktoré by mohli byť vyplienené.
  • Na chrámy nemôžete kúzliť.
  • Všetky jednotky umiestnené v chrámoch sú viditeľné pre všetkých ostatných hráčov po celý čas.
  • Raz dobyté nemožno chrámy opustiť.


Svet s Olympom Stages


Ako už bolo spomenuté, svety Olympu sú rozdelené do 4 fáz. Nižšie nájdete vysvetlenie každej fázy. Každá fáza sveta Olympu má inú dĺžku v závislosti od nastavení sveta. Nižšie nájdete príklad niektorých nastavení sveta a ich vplyv na dĺžku Olympu:

Fáza Malých Chrámů:
Rýchlosť SvetuČas začiatku fázy Malé Chrámy (dni od začiatku)
PomalýNormálnyRýchly
1604530
2513825
3423121
4332416
5241812
615117

Veľké chrámy Fáza:
Rýchlosť svetaČas začiatku fázy Veľké chrámy (dni od začiatku)
PomalýNormálnyRýchly
1210170130
2178144110
314711991
41159371
5846852
6524232

Olympus Stage:
Rýchlosť SvetuČas začiatku Olympus Stage (dni od momentu, kedy sa objavili Veľké chrámy) *
PomalýNormálnyRýchly
1403530
2342925
3282421
4221916
5161412
61087

Fáza Olympus sa spustí buď raz po dobytí všetkých 8 Veľkých chrámov, alebo podľa hodnoty uvedenej v tabuľke vyššie, podľa toho, čo nastane skôr.

Fáza pred chrámom

Toto je prvá fáza sveta Olympus a je vo všeobecnosti rovnaká ako začiatok akéhokoľvek normálneho sveta. Hlavné výnimky a zmeny pre svety Olympus sú nasledovné:

  • Malé chrámy sú už rozmiestnené po mape.
  • V tejto fáze môžete malé chrámy vidieť, ale nemôžete ich útočiť, podporovať ani dobývať.
  • Môžete expandovať na akýkoľvek ostrov vo svete (ďalšie ostrovy sa neotvoria).

Aby ste naozaj využili fázu pred chrámami, spojencov by mali využiť čas na vytvorenie opory v blízkosti chrámov, ktoré chcú dobyť a ktoré ponúkajú bonusy, o ktoré majú najväčší záujem.

Fáza Malých Chrámů

V fáze malých chrámov sa odomknúť všetky malé chrámy roztrúsené po svete, čo vám a tvojmu spojenectvu umožní začať lov na Olympus. Celkom počet malých chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení daného sveta. Každé spojenie môže naraz držať len obmedzený počet malých chrámov, takže je dôležité, aby ste sa pri výbere chrámov, ktoré chcete dobyť, rozhodovali múdro. Uistite sa, že bonusy, ktoré ponúkajú, ako aj ich strategická poloha zodpovedajú plánom vašej aliancie. Bonusy chrámov sú tiež náhodne rozmiestnené po celom svete. Keď vaša aliancia dobyje malý chrám, všetci členovia aliancie získajú bonusy, ktoré poskytuje, vo všetkých svojich mestách.

Nakoniec, niektoré malé chrámy fungujú aj ako portály. Tieto portály sa neskôr vo svete používajú ako brána do Olympu a umožňujú alianciám dosiahnuť Olymp, aj keď nie je blízko ich domovskej základne. Podrobnejší popis portálových chrámov nájdete v časti Portálové chrámy ďalej v tomto článku.

Fáza Veľkých chrámov

Na začiatku fázy veľkých chrámov sa objaví osem chrámov, jeden pre každého boha. Tieto chrámy sa vždy objavujú vo vonkajšej oblasti mapy a sú rozmiestnené rovnomerne. Tým sa zabezpečuje, že veľké chrámy zostanú dostupné pre všetky aliancie po celom svete. Presná poloha sa môže líšiť v závislosti od iných faktorov. Každá aliancia môže vlastniť len 2 veľké chrámy, takže podobne ako v prípade malých chrámov je dôležité vybrať si múdro. Fáza Veľkých chrámov má dve možné podmienky ukončenia. Po prvé, môže sa skončiť raz, keď je obsadených všetkých 8 Veľkých chrámov, čo znamená začiatok Olympu. Druhou možnosťou je, ak fáza Veľkých chrámov dosiahne vopred stanovenú dĺžku.

Fáza Olympus
187ae7517f2d92bdd3eae84d588a1285


Aby ste dosiahli víťazstvo v svete, vy a tvoje spojenectvo musíte dobyť a udržať Olympus po množstvo času určené nastaveniami sveta.
Olymp sa objaví X hodín po dobytí všetkých Veľkých chrámov alebo X hodín po dosiahnutí maximálnej dĺžky fázy Veľkých chrámov pre daný svet.

Pozrite si časy podľa nastavení rýchlosti nižšie:

Rýchlosť 6 = 60 hodín
Rýchlosť 5 = 96 hodín
Rýchlosť 4 = 132 hodín
Rýchlosť 3 = 168 hodín
Rýchlosť 2 = 204 hodín
Rýchlosť 1 = 240 hodín

Olympus sa môže náhodne objaviť kdekoľvek v rámci hraníc mapy a raz objavený zostane na danom mieste maximálne 25 dní (v závislosti od nastavení sveta). Po uplynutí tejto doby sa Olympus teleportuje na nové náhodné miesto na mape. Keď Olympus zmení polohu, všetky jednotky umiestnené v Olympuse sa teleportujú naspäť do svojich domovských miest a bohovia doplnia Olympus o úplne novú armádu neutrálnych jednotiek.

Po dobytí Olympu alianciou nemôže byť 24 hodín napadnutý inou alianciou. Spojenectvo, ktoré drží Olymp, bude musieť odoslať svoje vlastné jednotky na podporu Olympu proti iným alianciám a udržať ho tak dlho, ako to bude možné. Ako si všimnete, aby tvoje spojenectvo dosiahlo víťazstvo v svete s Olympom, musí ho držať po predetermined čas na základe nastavení vášho sveta, ale maximálny čas, po ktorý ho môžeš držať nepretržite, bude nižší ako množstvo potrebné na víťazstvo v svete. Napríklad, ak vo vašom svete Olympus skočil každých 11 dní, tvoje spojenectvo ho môže dobyť v 5. deň a udržať ho 6 dní. Keď sa Olympus presunie, doba udržania tvojeho spojenectva zostane 6 dní, kým ho znovu nedobijete. Stručne povedané, na víťazstvo vo svete bude musieť tvoje spojenectvo dobyť a udržať Olympus viackrát, keďže skočil z miesta na miesto po mape.

Raz už Olympus dobyjete, jeho podpora je nevyhnutná pre váš ďalší úspech, avšak všetky jednotky umiestnené v Olympuse trpia hnevom bohov v podobe kliatby Olympu. Keď je aliancia vyhlásená za víťaza, svet vstúpi do mierového obdobia. Mierové obdobie trvá 14 dní a potom je svet zatvorený.


Dni udržania

Rýchly: 38
Normálny: 50
Pomalý: 63

Dni teleportácie

Rýchly: 15
Normálny: 20
Pomalý: 25


Kliatba Olympu


Dobytie Olympu vás priblíži k bohom, ale ako obyčajní smrteľníci začnú vaše jednotky umiestnené na Olympu trpieť strašnou kliatbou. Bohovia vás skúšajú!

76001e7371bd44687782a4e466d8641a

Kliatba Olympu je sila, ktorá ovplyvňuje všetky jednotky umiestnené na Olympu od momentu, keď sú neutrálne jednotky odstránené. Kliatba pravidelne zabíja 5 % všetkých obranných jednotiek vnútri hradieb Olympu. To pridáva ďalšiu úroveň výzvy pre spojencov, ktorí ovládajú Olymp, a sťažuje dokončenie podmienok na víťazstvo vo svete. Ak chcete udržať Olymp, budete musieť nielen odrážať útoky nepriateľov, ale aj neustále podporovať Olymp novými námornými a pozemnými obrannými jednotkami, aby bohovia sami nezničili váš pokrok!


Portálové chrámy


Portálové chrámy sú špeciálny typ Malých Chrámov. Keďže Olympus pravidelne mení svoju polohu, portálové chrámy poskytujú alianciám spôsob, ako sa dostať na Olymp, aj keď nie je blízko nich. To robí z portálových chrámov neoceniteľný strategický zdroj v etape Olymp a môže to skutočne rozhodnúť o víťazstve alebo prehre vo svete!

Ak chcete odoslať útok alebo podporu cez portálový chrám do Olympu, stačí interagovať s chrámom na mape alebo cez prehľad vašej aliancie. Kliknite na jednu z dvoch ikon, aby ste poslali svoj príkaz cez portál.

4ceb08849c866cf053af5a594e1d3876
5bad0aacb0b48e24937a1a1a968a6080
Útočiť portálomPodpora cez portál

Počet portálových chrámov dostupných vo svete závisí od nastavení sveta, rovnako ako počet malých chrámov. Portálové chrámy neposkytujú žiadne priamo prospešné bonusy ako ostatné, kým svet nedosiahne fázu Olympu. Raz sa Olymp objaví, tieto chrámy fungujú ako brána priamo do Olympu. Keď ovládate jeden z týchto chrámov, každý člen vašej aliancie môže odoslať útoky alebo podporu do Olympu cez špeciálny portál. Celkom doba cesty do Olympu sa vypočíta ako doba cesty od vášho mesta do portálového chrámu plus určitý počet hodín portálového teleportovacieho času.

Poznámka: Je dôležité poznamenať, že portály fungujú len jedným smerom, a to smerom k Olympu. Vojská odoslané do Olympu cez portál sa NENAVRÁTIA cez portál, ale budú musieť absolvovať dlhú cestu domov a prejsť celú vzdialenosť od Olympu do svojich domovských miest.


Sezónny mierový čas


Počas sviatkov je aktivované mierové obdobie, aby si hráči mohli oddýchnuť od hry. Toto mierové obdobie sa líši od mierového obdobia, ktoré nastáva po víťazstve na Olympu, pretože prerušuje normálny priebeh hry a zavádza špeciálne pravidlá pre všetky svety.

S jedinečným herným režimom prichádza aj jedinečné správanie počas mierového obdobia! Vo svete s Olympom funguje mierové obdobie inak ako v štandardných svetoch, ako sú Domination a Divy sveta. Nižšie uvidíte, ako fungujú chrámy počas mierového obdobia, aby ste vedeli, čo môžete počas týchto období očakávať.

Malé a Veľké chrámy v čase mieru

Počas mierového obdobia sa malé a Veľké chrámy správajú ako mestá. To znamená, že podliehajú rovnakým štandardným obmedzeniam ako mestá. Počas mierového obdobia nie je možné na ne útočiť. Podrobné informácie o fungovaní mierového obdobia nájdete v pravidlách mierového obdobia na našej stránke svetov.

Olympus v čase mieru

Olympus nie je taký jednoduchý! Olympus zmizne počas mieru, čo znamená, že s ním nie je možné nijako interagovať. Raz sa znovu objaví, nebude mať žiadneho vlastníka, aj keby mal vlastníka na začiatku mieru. Stav jeho obrany však závisí od niekoľkých faktorov založených na tom, kedy je jeho ďalšie skok:

  • Ak Olympus má majiteľa na začiatku mierového obdobia, všetky podporné pozemné a námorné jednotky sa vrátia do miest svojich majiteľov (podobne ako pri skoku Olympusu). Raz skončí mierové obdobie, Olympus sa znovu objaví bez majiteľa a na mieste bez jednotiek.
  • Ak bol Olympus už zrušený na začiatku mierového obdobia a znovu sa objaví skôr, ako má skočiť, potom sa znovu objaví bez jednotiek na svojej obrane.
  • Ak Olympus nebola zrušená, keď začne mierové obdobie, a znovu sa objaví skôr, ako má skočiť, potom sa znovu objaví s rovnakými jednotkami, aké mal pred mierovým obdobím.

Počas mierového obdobia, keďže vlastníctvo Olympu je odstránené, kliatba Olympu nemá naďalej vplyv na spojencov, ktorí ho držali pred začiatkom mieru. Držanie Olympu počas mierového obdobia neprispieva k nahromadenému času spojenca, keďže vlastníctvo je odstránené, kým Olymp nie je viditeľný. Ak sa Olymp má objaviť po prvýkrát počas mierového obdobia, objaví sa namiesto toho po skončení mierového obdobia.


Odmeny


Všetci víťazi samozrejme dostanú certifikát na pamiatku svojho víťazstva a budú nesmrteľní v Sieni slávy Grepolis.

Ocenenia

Olympus

Šampión Olympusu
9fa0f9f8956eadd92b156f0e4fc0774a
Vyhráva aliancia, ktorá drží Olympus a na víťazstvo v svete.
Možno vyhrať len v prípade, ak je svet vyhrátý predtým, ako Olympus skočil po tretíkrát.
Požehnanie Olympus
82f15aad73bfd99c0077ea623db71e08
Vyhráva aliancia, ktorá drží Olympus a vyhrá svet.
Blízko bohom
11fba2a1d2d88efb39142be7dddba980
Vyhráva akákoľvek aliancia, ktorá dobyje Olympus.

Veľké chrámy

Vyznavači ArtemisVyznavači AtényVyznavači Háda
c3b4a1f9f45532205936048d05f19107
d3ebb96cc5de8158af16049c91b40b93
baf47bd7b1867de25830e4c875a55e82
Dobytý chrám ArtemisDobyty chrámy AtényDobyť chrám Hádes
Vyznavači HéryVyznavači PoseidonaVyznavači Dia
fc346ca09312ee6752378ddae32befc6
6ec45345bd2c0d606b523ed5e1ea1e92
0b58ce6702b0c55ca97b2336b7e38bdf
Dobyť chrám HéraDobyť chrám PoseidonDobyť chrám Zeus

Prebudenie bohov

faeef2483a7bcc2dbf82e9f6878f17ed

Všetky Veľké chrámy dobyté pred vznikom Olympus
(ak sa to podarí, udelí sa všetkým aktívnym hráčom na svete)



Malé Chrámy

Oddaný sluha

84869bc35bb73202a6b17c3972589630
c248dae2beef0eb985c0b04d6a85da6f
23e5427d2f707c2fe07a1191fced8aa9
fd74fadb7ee334bfb9763aacf70dcf93
Dobyť 1 Malý ChrámDobyť 2 Malé ChrámyDobyly 3 malé chrámyDobyty 4 Malé Chrámy

Výber jazyka