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¿Qué son Invocar y Conjurar?

Algunos héroes se especializan en crear unidades, objetos o efectos adicionales durante la batalla. Estas habilidades se dividen en dos tipos según lo que creen.

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Normalmente crea una unidad o un obstáculo. Las invocaciones pueden tener su propio ATQ, DEF, PV y habilidades. Se tratan por separado del héroe, además de heredar parte de sus estadísticas. Por ello, las bonificaciones aplicadas directamente al héroe no les afectan. Por ejemplo, un bono de DAÑO ÚNICO no aumenta el DAÑO ÚNICO infligido por la habilidad de una Invocación.

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Normalmente crea un efecto u objeto. Los conjuros pueden infligir daño, sanar, aplicar potenciadores o debilitadores, o activar otros efectos. Se tratan como parte de la habilidad del héroe, por lo que las bonificaciones aplicables también les afectan. Por ejemplo, un bono de DAÑO EN ÁREA aumenta el DAÑO EN ÁREA infligido por un Conjuro.

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Tanto Conjuros como Invocaciones también pueden potenciarse con Reliquias, como el Busto de Nefertiti (Conjuro) y El Jarrón de la Sirena (Invocación).

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Para ver si un héroe Conjura o Invoca, abre la lista de héroes y selecciona la pestaña de Habilidad a la derecha. La etiqueta correspondiente aparece sobre la descripción de la habilidad.

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