Los trabajos son el corazón de toda la economia del Oeste, ya que ofrecen valiosa experiencia, Dinero en efectivo y Productos a los Jugadores.
Estos recursos son esenciales para la supervivencia y el progreso en el Salvaje Oeste.
Para tener éxito, ¡tienes que salir ahí fuera y trabajar duro!
Todo comienza con arreglar espuelas. A medida que crezcas y adquieras más habilidades, desbloquearás trabajos básicos de agricultura y minería.
Cada vez que alcances un nuevo nivel, se revelarán todos los trabajos recién desbloqueados.
Cuando alcances el nivel 241, tendrás todos los trabajos disponibles.
Actualmente hay 203 trabajos en el juego. Todos los trabajos se agrupan en conjuntos de 3 a 6, dependiendo de su tipo.
Por ejemplo, el grupo «trabajos de minería» incluye la minería de plata, la minería de azufre, la minería de plomo, la excavación de piedras preciosas raras, la minería de salitre y la prospección, todos ellos se encuentran en la misma zona de trabajo.
Puedes localizar un trabajo específico utilizando el minimapa.
La imagen de arriba muestra una página de trabajo típica.
Los cinco zapapicos de la esquina superior izquierda representan tus puntos de trabajo, que indican tu destreza en ese trabajo en particular.
Los dos círculos grandes de la parte inferior muestran el peligro y la motivación del trabajo, respectivamente.
Por encima de estos círculos, puedes hacer clic en el botón «Ropa de trabajo» para ver las mejores opciones de ropa para este trabajo.
En la parte derecha de la página, encontrarás las diferentes duraciones para realizar el trabajo: 15 segundos, 10 minutos y 1 hora.
Las recompensas se muestran como barras horizontales, que representan, en orden: experiencia, dinero, el valor máximo de un objeto que se puede obtener y la tasa de obtención del producto.
Debajo del botón «Iniciar», junto al martillo verde, se encuentra el requisito de energía, que coincide con la motivación consumida al completar ese segmento de tiempo. Además, la distancia al lugar de trabajo se muestra en la esquina superior derecha de la página.
Puedes obtener información adicional flotando el ratón sobre elementos específicos de la pantalla de trabajo.
Desbloquear trabajosCuando inicias el juego, no todos los trabajos están disponibles de inmediato.
Para desbloquear un trabajo, debes cumplir uno de estos dos requisitos:
Por ejemplo, para liberar esclavos se requiere tener 751 puntos de trabajo totales o alcanzar el nivel 99.
Para ver cuántos puntos de trabajo te faltan, flota sobre el trabajo en el mapa; aparecerá una ventana emergente que muestra los puntos que te faltan en rojo.Siempre puedes cancelar el trabajo que estás realizando o cualquier trabajo en cola para más tarde haciendo clic en la X situada junto al trabajo.
Tu energía se reembolsará automáticamente.
Si cancelas un trabajo mientras caminas hacia el lugar de trabajo, volverás instantáneamente al punto de partida de tu camino.
Al cancelar el segundo trabajo de tu cola, se moverá el tercero hacia delante.
Ten en cuenta que cancelar un trabajo en progreso no generará un informe.
Puntos de TrabajoCada trabajo tiene 5 espacios de habilidades.
El trabajo que se muestra a continuación, Recoger bayas, requiere 2 de Tenacidad, 1 de Ocultar y 2 de Destreza de manos.
Los puntos de habilidad que tienes en cada ranura se suman para dar el total de puntos de trabajo para el trabajo.
Estos se representan con zapapicos, que vienen en tres colores diferentes.
La barra verde debajo de los zapapicos muestra tu progreso para ganar el siguiente zapapico. Cuando los cinco zapapicos son de oro, la barra permanece llena.
Al flotar sobre esta barra, aparecerá una ventana emergente con tus puntos de trabajo totales para ese trabajo.
Para saber cuántos puntos de trabajo requiere un trabajo, resta los puntos de trabajo que se muestran en esta información emergente de los puntos de trabajo que se muestran al flotar sobre el icono del trabajo en el mapa.
Ejemplo: -
= Se requieren 591 puntos de trabajo para recoger añil
Para alcanzar el nivel Plata, primero debes recoger los 5 zapapicos de bronce.
Para avanzar al nivel Oro, necesitas los 5 picos de Plata.
Es urgente tener en cuenta que los picos son simplemente una representación visual de tu destreza en un trabajo. Las recompensas reales (dinero en efectivo, experiencia, valor máximo de suerte y tasa de aparición de productos) dependen directamente de tus puntos de trabajo totales.
Este aumento en las recompensas es especialmente valioso al principio, sobre todo cuando aún no has alcanzado los puntos de trabajo requeridos para un trabajo.
A continuación se muestran algunos casos en los que los picos juegan un papel importante:
Hay varias formas de ganar puntos de trabajo adicionales para un trabajo:
Cada trabajo ofrece una recompensa monetaria al completarlo.
La cantidad de dinero en efectivo que se gana varía según el trabajo, pero siempre que tu motivación laboral sea superior al 0 % y no te desmayes durante el trabajo, recibirás algún pago.
La cantidad exacta de dinero que ganarás se muestra en las barras de recompensa de la página de trabajos.
Recibirás exactamente lo que se muestra al iniciar el trabajo, ni más ni menos.
A medida que tu motivación disminuye, también lo hace la cantidad de dinero que puedes ganar.
Para aumentar la recompensa en dinero en efectivo:
Ten en cuenta que añadir más puntos de trabajo aumenta la recompensa, pero el efecto no es lineal: cada punto adicional tiene un impacto menor que el anterior.
Cada trabajo proporciona una recompensa de experiencia al completarlo.
La cantidad de experiencia ganada varía de un trabajo a otro, pero siempre que tu motivación laboral sea superior al 0 % y no te desmayes durante el trabajo, siempre ganarás experiencia.
La experiencia aumenta con los puntos de trabajo adicionales hasta que alcanzas la cantidad requerida para el trabajo (representada por 5 zapapicos de bronce).
Una vez alcanzado ese umbral, la experiencia obtenida se limita.
La única forma de ganar más experiencia más allá de este límite es completando trabajos mejorados, que son los trabajos con bordes plateados y dorados que se distribuyen aleatoriamente en el mapa cada día.
Cada trabajo tiene una probabilidad de soltar un objeto. La fórmula exacta utilizada para calcular esta probabilidad es desconocida y se mantiene en secreto.
Sin embargo, el bonus del Aventurero aumenta esta probabilidad en un 10 %.
El valor de suerte que se muestra en la pantalla de trabajo representa el valor máximo posible de un objeto que puede aparecer.
Para ver el valor mínimo, flota con el cursor sobre el valor de suerte. En teoría, cualquier objeto que encuentres tendrá un valor de compra entre este rango mínimo y máximo.
Los valores de suerte varían según los trabajos. Algunos de los trabajos más rentables en términos de objetos son Trabajar como comerciante viajero y Ladrón de tumbas.
Ten en cuenta que el valor de suerte permanece igual independientemente de la duración del trabajo, pero cuanto más tiempo trabajes, mayor será la probabilidad de que aparezca un objeto.
La suerte aumenta de forma similar al dinero en efectivo, añadiendo más puntos de trabajo.
La ventaja Premium «Más sueldo», ciertos conjuntos de objetos y objetos de recompensa específicos, como el broche de trabajador afortunado, pueden aumentar aún más el valor de la suerte.
Sin embargo, estos objetos de recompensa no se pueden crear ni comprar por medios regulares.
Cada trabajo ofrece uno o dos productos específicos, aunque algunos trabajos pueden producir un producto aleatorio.
La probabilidad de recibir un producto se muestra como un porcentaje en la pantalla de trabajo.Todos los trabajos del juego conllevan un elemento de peligro.
Independientemente del tiempo que trabajes, el riesgo de sufrir lesiones permanece constante en todos los intervalos de tiempo.La motivación afecta directamente a las recompensas que recibes por los trabajos. Cuanto menor sea tu motivación, menores serán las recompensas.
La motivación influye en lo siguiente:
Sin embargo, no afecta a:
Cómo funciona la motivación
La motivación se actualiza después de generar un informe de trabajo, lo que significa que afecta al siguiente trabajo, no al que está en curso.
Sin embargo, si aumentas tu motivación (por ejemplo, con buffs o el aumento diario), el nuevo valor afectará al trabajo actual si se aplica antes de completarlo.
Reducción de la motivación por tiempo de trabajo: