Enheder

Enheder

Tilbage

Adelsmand

Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.

Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.

Omkostninger pr. enhed Nødvendig befolkning Hastighed Bærekapacitet
40000 50000 50000 100 35 minutter pr. felt 0

Forskning

Der er behov for det:
  • Akademi level: 1
  • Hovedbygning level: 20
  • Smed level: 20
  • Marked level: 10

På verdener med det simple tekniske system aktiveret:

Offensiv styrke Offensive strength 30
Generelt forsvar General Defense 100
Kavaleriforsvar Cavalry Defense 50
Forsvar bueskytter Archer Defense 100
Adelsmand
Vælg sprog