Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.
Et angreb, hvor der er minimum én adelsmand der overlever med i, vil reducere en landsbys loyalitet. Hvis landsbyens loyalitet reduceres til 0 eller lavere, erobre du den landsby. Adelsmanden involveret i angrebet forsvinder ved overtagelsen.
Omkostninger pr. enhed | Nødvendig befolkning | Hastighed | Bærekapacitet |
---|---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 35 minutter pr. felt | 0 |
På verdener med det simple tekniske system aktiveret:
Offensiv styrke | ![]() |
Generelt forsvar | ![]() |
Kavaleriforsvar | ![]() |
Forsvar bueskytter | ![]() |