Un ataque que incluye al menos un noble sobreviviente reducirá la lealtad del pueblo. Si la lealtad del pueblo se reduce a 0 o menos, conquistas ese pueblo. Esto consume el noble involucrado en el ataque.
Un ataque que incluye al menos un noble sobreviviente reducirá la lealtad del pueblo. Si la lealtad del pueblo se reduce a 0 o menos, conquistas ese pueblo. Esto consume el noble involucrado en el ataque.
Coste por Unidad | Población necesaria | Velocidad | Capacidad de carga |
---|---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 35 minutos por campo | 0 |
En mundos con el Sistema de tecnología Simple Habilitado:
Fuerza de ataque | ![]() |
Defensa general | ![]() |
Defensa de caballería | ![]() |
Defensa arqueros | ![]() |