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Noble

Un ataque que incluye al menos un noble sobreviviente reducirá la lealtad del pueblo. Si la lealtad del pueblo se reduce a 0 o menos, conquistas ese pueblo. Esto consume el noble involucrado en el ataque.

Un ataque que incluye al menos un noble sobreviviente reducirá la lealtad del pueblo. Si la lealtad del pueblo se reduce a 0 o menos, conquistas ese pueblo. Esto consume el noble involucrado en el ataque.

Coste por Unidad Población necesaria Velocidad Capacidad de carga
40000 50000 50000 100 35 minutos por campo 0

Investigación

Requerimientos:
  • Corte level: 1
  • Edificio Principal level: 20
  • Herrería level: 20
  • Mercado level: 10

En mundos con el Sistema de tecnología Simple Habilitado:

Fuerza de ataque Offensive strength 30
Defensa general General Defense 100
Defensa de caballería Cavalry Defense 50
Defensa arqueros Archer Defense 100
Noble
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