Reliquien – Alles, was du wissen musst! Juni 2026 Welten & darüber hinaus
Reliquien sind besondere Gegenstände, die deinen Dörfern Boni verleihen.
Du kannst sie finden, ausrüsten, aufwerten und kombinieren, um verschiedene Spielstile wie Offensiv, Defensiv, Wirtschaft und Rekrutierung zu unterstützen.
Was sind Reliquien?
Jede Reliquie hat folgende Eigenschaften:
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|
| Typ | Der Haupteffekt der Reliquie |
| Sekundäre Werte | 2 zusätzliche zufällige Effekte |
| Qualität | Bestimmt die Stärke und Reichweite der Reliquie |
| Wirkungsbereich | Der Radius, in dem die Reliquie Dörfer beeinflusst |
Wenn eine Reliquie in einem Dorf ausgerüstet ist, gewährt sie Boni für dieses Dorf und nahegelegene Dörfer (desselben Spielers) innerhalb ihrer Reichweite.
Ein Dorf kann von mehreren Reliquien gleichzeitig profitieren, aber der Gesamtbonus für denselben Wert ist auf
20% begrenzt.
Starter-Reliquien
Wenn du das Feature zum ersten Mal freischaltest, kannst du
1 von 4 Starter-Reliquien wählen.
Jede Starter-Reliquie ist für eine andere Strategie im frühen Spiel ausgelegt.
| Spielstil | Typ | Sekundäre Werte | In Welten mit Bogenschützen |
|---|
| Offensiv | Axtkämpfer | Leichte Kavallerie, Ramme | Leichte Kavallerie, Berittene Bogenschützen
|
| Defensiv | Speerträger | Schwertkämpfer, Schwere Kavallerie | Bogenschützen, Schwere Kavallerie
|
| Wirtschaft | Holzproduktion | Lehmproduktion, Eisenproduktion |
|
| Rekrutierung | Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kaserne | Rekrutierungsgeschwindigkeit des Stalls, Rekrutierungsgeschwindigkeit der Werkstatt |
|
Wenn du der erste Spieler bist, der eine Reliquie entdeckt, wird dein Name als Entdecker angezeigt.
Wie man Reliquien erhält
Du kannst Reliquien auf verschiedene Arten erhalten.
| Methode | Beschreibung |
|---|
| Starter-Reliquie | Wähle 1 von 4 Starter-Reliquien |
| Barbarendörfer | Erobere ein Barbarendorf, um dessen Reliquie zu erhalten |
| Spielerdörfer | Erobere die ausgerüstete Reliquie oder erhalte eine generierte, falls keine ausgerüstet war |
| Tägliche Reliquien | Finde bis zu 2 Reliquien pro Tag durch Kämpfe und Raubzüge |
| Neustart-Transfer | Behalte Inventar-Reliquien beim Neustart; ausgerüstete Reliquien gehen verloren |
| Stammeshandel | Tausche Reliquien mit Stammesmitgliedern |
1. Wähle eine Starter-Reliquie
Zu Beginn kannst du 1 von 4 Starter-Reliquien wählen.
2. Barbarendörfer erobern
Jedes Barbarendorf enthält eine Reliquie.
Wenn du das Dorf eroberst, erhältst du diese gespeicherte Reliquie.
Wenn ein Dorf später im Spiel zum Barbarendorf wird, erhält es eine neue zufällige Reliquie. Ihre Qualität hängt von der Dorfgröße ab:
| Dorfgröße | Qualitäts-Chancen |
|---|
| Größe 1 | Schäbig 90%, Robust 9%, Verbessert 1% |
| Größe 2 | Schäbig 70%, Robust 25%, Verbessert 5% |
| Größe 3 | Schäbig 50%, Robust 45%, Verbessert 5% |
| Größe 4 | Schäbig 30%, Robust 60%, Verbessert 10% |
| Größe 5 | Schäbig: 10%, Robust: 70%, Verbessert: 20%
|
| Größe 6 | Robust: 60%, Verbessert: 35%, Erstklassig: 5%
|
3. Spielerdörfer erobern
Wenn du ein Spielerdorf eroberst, gibt es 2 mögliche Ergebnisse:
| Situation | Ergebnis |
|---|
| Das Dorf hat eine ausgerüstete Reliquie | Du eroberst diese Reliquie |
| Das Dorf hat keine ausgerüstete Reliquie | Du erhältst eine neu generierte, zufällige Reliquie |
Die generierte Reliquie verwendet dieselben Qualitäts-Chancen wie bei Barbarendörfern.
Hinweis: Wenn du ein Spielerdorf eroberst, geht die eroberte oder generierte Reliquie nicht direkt in dein Inventar. Siehe Abschnitt "Eroberte Reliquien nach der Eroberung" weiter unten.
4. Tägliche Reliquien aus Kämpfen und Raubzügen
Du kannst bis zu
2 zusätzliche Reliquien pro Tag durch Kämpfe und Raubzüge finden.
Du hast die Chance, eine Reliquie zu erhalten:
| Aktivität | Berechtigt |
|---|
| Angreifen | Ja |
| Verteidigen | Ja |
| Einen anderen Spieler unterstützen | Ja |
| Raubzug | Ja |
Für Kämpfe müssen mindestens
5% der Gesamtbevölkerung des Dorfes eingesetzt werden.
Je länger du keine Reliquie findest, desto höher wird deine Chance, eine zu erhalten.5. Reliquien-Transfer beim Neustart
Nur Reliquien in deinem
Inventar werden beim Neustart übertragen, genau wie andere Gegenstände. In einem Dorf
ausgerüstete Reliquien gehen verloren; sie bleiben im Dorf, wenn es zum Barbarendorf wird.
Entferne alle Ausrüstungen, die du behalten möchtest, vor dem Neustart.
| Fall | Ergebnis |
|---|
| Reliquien in deinem Inventar | Übertragen |
| In einem Dorf ausgerüstete Reliquien | Verloren, bleiben im Dorf |
| Starter-Reliquie | Entfernt; du wählst eine neue auf der neuen Welt |
Reliquien mit auf der Zielwelt nicht verfügbaren Werten
| Nicht übertragen |
Casual-Welten
| Kein Reliquien-Transfer |
Reliquien-Qualitäten
Es gibt 5 Reliquien-Qualitäten:
| Qualität | Hauptwert | Sekundäre Werte | Reichweite |
|---|
| Schäbig | +5% | +1% | 2 |
| Robust | +6% | +2% | 2 |
| Verbessert | +7% | +3% | 3 |
| Erstklassig | +8% | +4% | 3 |
| Berühmte | +10% | +5% | 4 |
Reliquien höherer Qualität haben stärkere Effekte und eine größere Reichweite.
Reliquien-Werte
Jede Reliquie hat:
| Wert-Typ | Beschreibung |
|---|
| Hauptwert oder Typ | Festgelegt durch den Reliquien-Typ |
| Sekundäre Werte | 2 zufällige Boni-Effekte |
Eine Reliquie kann niemals denselben sekundären Wert zweimal besitzen.
Perfekte Werte
Wann immer neue sekundäre Werte ausgewürfelt werden, besteht eine kleine Chance, einen
Perfekten Wert zu erhalten.
| Regel | Wert |
|---|
| Chance | 1% |
| Gilt für | Nur sekundäre Werte |
| Effekt | Doppelter Wert |
| Anzeige | Violette Schrift |
Perfekte sekundäre Werte können von
2% bis 10% reichen, abhängig von der Reliquien-Qualität.
Haupt-Reliquien-Typen
| Typ | Hauptwert |
|---|
| Hellebarde | Speerträger: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Langschwert | Schwertkämpfer: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Große Axt | Axtkämpfer: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Langbogen | Bogenschütze: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Kurzspeer | Leichte Kavallerie: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Kurzbogen | Berittener Bogenschütze: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Banner | Schwere Kavallerie: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Lagerfeuer | Katapult: +X% Schaden an Gebäuden |
| Morgenstern | Ramme: +X% Schaden an Gebäuden |
| Puppe | +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kaserne |
| Hufeisen | +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit des Stalls |
| Rad | +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Werkstatt |
| Rucksack | -X% Kosten der Kaserne |
| Meißel | +X% Lehmproduktion |
| Axt | +X% Holzproduktion |
| Spitzhacke | +X% Eisenproduktion |
| Sattel | -X% Kosten des Stalls |
| Handsäge | -X% Kosten der Werkstatt |
Welt-spezifische Verfügbarkeit
| Bedingung | Effekt |
|---|
| Welten ohne Bogenschützen | Bogenschützen-bezogene Reliquien sind nicht verfügbar |
| Verschiedene Welten-Einstellungen | Einige Effekte können variieren, wie z.B. Beute-bezogene Effekte |
Mögliche sekundäre Werte
| Sekundärer Wert |
|---|
| Speerträger: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Schwertkämpfer: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Axtkämpfer: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Bogenschütze: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Leichte Kavallerie: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Berittener Bogenschütze: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Schwere Kavallerie: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Katapult: +X% Schaden an Gebäuden |
| Ramme: +X% Schaden an Gebäuden |
| +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kaserne |
| +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit des Stalls |
| +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Werkstatt |
| +X% Beutekapazität |
| +X% Lehmproduktion |
| +X% Holzproduktion |
| +X% Eisenproduktion |
| Späher: +X% Heimlichkeit |
| Späher: +X% Wahrnehmung |
| -X% Kosten der Kaserne |
| -X% Kosten des Stalls |
| -X% Kosten der Werkstatt |
| Speerträger: +X% Angriffskraft |
| Schwertkämpfer: +X% Angriffskraft |
| Axtkämpfer: +X% Angriffskraft |
| Bogenschütze: +X% Angriffskraft |
| Leichte Kavallerie: +X% Angriffskraft |
| Berittener Bogenschütze: +X% Angriffskraft |
| Schwere Kavallerie: +X% Angriffskraft |
| Katapult: +X% Angriffskraft |
| Ramme: +X% Angriffskraft |
| Speerträger: +X% Verteidigungskraft |
| Schwertkämpfer: +X% Verteidigungskraft |
| Axtkämpfer: +X% Verteidigungskraft |
| Bogenschütze: +X% Verteidigungskraft |
| Leichte Kavallerie: +X% Verteidigungskraft |
| Berittener Bogenschütze: +X% Verteidigungskraft |
| Schwere Kavallerie: +X% Verteidigungskraft |
| Katapult: +X% Angriffs- und Verteidigungskraft |
| Ramme: +X% Verteidigungskraft |
| +X% Konstruktionsgeschwindigkeit |
| +X% Reisegeschwindigkeit der Händler |
| +X% Händlerkapazität |
| +X% Rekrutierungsgeschwindigkeit des Adelshofs |
| -X% Kosten der Adelsgeschlechter |
Reliquien ausrüsten
Du kannst Reliquien in Dörfern über die Schatzkammer oder direkt über die Kartenverwaltung ausrüsten.
Wichtige Regeln
| Regel | Beschreibung |
|---|
| Maximale ausgerüstete Dörfer | 10 |
| Sperrdauer bei Ausrüstung | 24 Stunden |
| Zustimmungsbeschränkung | Eine Reliquie kann nicht entfernt werden, während die Zustimmung unter 100 liegt |
Wenn die Zustimmung unter 100 liegt, wird die Option zum Entfernen ersetzt durch:
Gesperrt, da die Zustimmung unter 100 liegt.
Reliquien-Reichweite und Wirkungsbereich
Reliquien beeinflussen das Dorf, in dem sie ausgerüstet sind, und nahegelegene Dörfer innerhalb ihrer Reichweite.
| Qualität | Reichweite |
|---|
| Schäbig | 2 |
| Robust | 2 |
| Verbessert | 3 |
| Erstklassig | 3 |
| Berühmte | 4 |
Mehrere Reliquien können dasselbe Dorf beeinflussen.
Allerdings beträgt der maximal kombinierte Reliquien-Bonus für einen Wert
20%.
Eroberte Reliquien nach der Eroberung
Wenn du ein Spielerdorf eroberst, gelangt die eroberte oder generierte Reliquie nicht direkt in dein Inventar.
| Schritt | Ergebnis |
|---|
| Unmittelbar nach der Eroberung | Die Reliquie bleibt im eroberten Dorf ausgerüstet |
| Während der ersten 24 Stunden | Die Reliquie ist inaktiv und gewährt keinen Bonus |
| Während der ersten 24 Stunden | Die Reliquie kann nicht entfernt werden |
| Nach 24 Stunden | Die Reliquie wandert automatisch in das Inventar |
| Falls das Dorf während dieser Zeit erneut erobert wird | Die Reliquie wird an den neuen Eroberer übertragen und der 24-Stunden-Timer setzt sich zurück |
Reliquien aufwerten
Es gibt
2 Wege, eine Reliquie aufzuwerten.
| Aufwertungs-Typ | Benötigte Reliquien | Ergebnis |
|---|
| Reliquie aufwerten | 3 Reliquien des gleichen Typs und der gleichen Qualität | Reliquie höherer Qualität mit gleichen, aber verbesserten Haupt- und Nebenwerten |
| Zu einer zufälligen Reliquie aufwerten | 3 Reliquien der gleichen Qualität, aber unterschiedlicher Typen | Zufällige Reliquie höherer Qualität |
Reliquie aufwerten
Wenn du
3 Reliquien des gleichen Typs und der gleichen Qualität kombinierst:
- wird die Reliquie auf die nächste Qualitätsstufe aufgewertet
- bleibt der Typ gleich
- bleiben die Werte gleich
- erhöhen sich die Werte
- kann sich die Reichweite erhöhen
Zu einer zufälligen Reliquie aufwerten
Wenn du
3 Reliquien der gleichen Qualität, aber unterschiedlicher Typen kombinierst:
- erhältst du eine zufällige Reliquie der nächsten Qualitätsstufe
- ändert sich der Typ
- werden die Werte neu ausgewürfelt
- erhöhen sich die Werte
- kann sich die Reichweite erhöhen
Premium-Aufwertung
Du kannst bei einigen Aufwertungen
1 erforderliche Material-Reliquie durch Premium-Punkte ersetzen.
| Regel | Wert |
|---|
| Kosten | 100 PP |
| Verfügbar für | Schäbige und Robuste Reliquien |
| Funktioniert für | Nur Aufwertungen des gleichen Typs |
| Nicht verfügbar für | Zufällige Aufwertungen |
Reliquien-Komponenten
Besondere Reliquien-Komponenten können ebenfalls fehlende Aufwertungsmaterialien ersetzen.
| Gegenstandstyp |
|---|
| Schäbige Reliquien-Komponenten |
| Robuste Reliquien-Komponenten |
| Verbesserte Reliquien-Komponenten |
| Erstklassige Reliquien-Komponenten |
Diese Gegenstände:
- zählen als Reliquie der benötigten Qualität
- entsprechen dem Reliquientyp, der aufgewertet wird
- funktionieren nur bei Aufwertungen desselben Typs
- können nicht für zufällige Aufwertungen verwendet werden
Sie können erscheinen als:
- Verkaufsartikel
- Event-Belohnungen
- Quest-Belohnungen
Reliquien neu würfeln
Du kannst eine Reliquie neu würfeln, um ihre sekundären Werte zu ändern.
| Regel beim Neuwürfeln | Ergebnis |
|---|
| Typ | Bleibt gleich |
| Sekundäre Werte | Beide werden neu ausgewürfelt |
| Doppelte sekundäre Werte | Nicht möglich |
| Perfekte Werte | Können erscheinen |
Reliquien verwalten
Schatzkammer
In der Schatzkammer kannst du:
| Aktion |
|---|
| Reliquien anzeigen |
| Reliquien ausrüsten |
| Reliquien aufwerten |
| Reliquien filtern |
| Stammeshandel aufrufen |
Inventar-Filter
Um die Verwaltung größerer Inventare zu erleichtern, bietet das Reliquien-Inventar diese Filter:
| Filter |
|---|
| Qualität |
| Typ |
| Sekundärer Wert |
| Zweiter sekundärer Wert |
Diese Filter können kombiniert werden.
Kartenverwaltung
Reliquien können auch direkt auf der Karte verwaltet werden.
Dies ermöglicht dir:
| Kartenfunktion |
|---|
| Die ausgerüstete Reliquie im gewählten Dorf sehen |
| Benachbarte Reliquien sehen, die das Dorf beeinflussen |
| Aktive Einflussbereiche anzeigen |
| Mögliche Einflussbereiche für verschiedene Reliquien-Qualitäten prüfen |
| Reliquien einfacher ausrüsten, entfernen oder verschieben |
Stammes-Reliquienhandel
Wenn du in einem Stamm bist, kannst du Reliquien mit Stammesmitgliedern handeln.
Handelsregeln
| Regel | Beschreibung |
|---|
| Stamm erforderlich | Ja |
| Handels-Tab außerhalb des Stammes sichtbar | Nein |
| Nur Handel derselben Qualität | Ja |
| Urlaubsvertretungen können handeln | Nein |
| Stamm verlassen | Storniert Angebote |
Der Handel kann dir helfen:
- den richtigen Reliquientyp für Aufwertungen zu bekommen
- nützliche Reliquien an Stammesmitglieder weiterzugeben
FAQ
| Frage | Antwort |
|---|
| Wie viele Starter-Reliquien kann ich wählen? | Du kannst 1 Starter-Reliquie wählen. |
| Wie viele Starter-Reliquien werden angeboten? | Du kannst aus 4 Starter-Reliquien wählen. |
| Sind Starter-Reliquien für jeden gleich? | Ja. Die 4 Starter-Reliquien sind vordefiniert. |
| Wie viele Reliquien-Qualitäten gibt es? | Es gibt 5: Schäbig, Robust, Verbessert, Erstklassig und Berühmte. |
| Wie viele Werte hat eine Reliquie? | Jede Reliquie hat 1 Typ und 2 sekundäre Werte. |
| Kann eine Reliquie denselben sekundären Wert zweimal haben? | Nein. |
| Können sekundäre Werte neu gewürfelt werden? | Ja. |
| Können Perfekte Werte bei Neuwürfelungen und zufälligen Aufwertungen erscheinen? | Ja. |
| Was ist ein Perfekter Wert? | Ein Perfekter Wert ist ein sekundärer Wert mit doppeltem Effekt. |
| Wie kann ich einen Perfekten Wert erkennen? | Perfekte Werte werden in violett angezeigt. |
| Wie erhalte ich Reliquien? | Durch die Wahl einer Starter-Reliquie, das Erobern von Barbarendörfern, das Erobern von Spielerdörfern und das Finden täglicher Reliquien durch Kämpfe und Raubzüge. |
| Wie viele tägliche Reliquien kann ich erhalten? | Bis zu 2 pro Tag durch Kämpfe und Raubzüge. |
| Können sowohl Angreifer als auch Verteidiger tägliche Reliquien erhalten? | Ja. |
| Können unterstützende Spieler ebenfalls tägliche Reliquien erhalten? | Ja. |
| Gibt es eine Voraussetzung für kampfbasierte tägliche Reliquien? | Ja. Mindestens 5% der Gesamtbevölkerung des Dorfes müssen eingesetzt werden. |
| Kann ich Reliquien durch Raubzüge erhalten? | Ja. |
| Hat jedes Barbarendorf eine Reliquie? | Ja. |
| Können Barbarendörfer später im Spiel neue Reliquien erhalten? | Ja. Wenn ein Dorf später zum Barbarendorf wird, erhält es eine neue zufällige Reliquie. |
| Was passiert, wenn ich ein Spielerdorf ohne ausgerüstete Reliquie erobere? | Du erhältst eine neu generierte, zufällige Reliquie. |
| Was passiert, wenn ich ein Spielerdorf mit ausgerüsteter Reliquie erobere und was geschieht mit eroberten Reliquien nach der Eroberung? | Du eroberst ausgerüstete Reliquien nicht sofort. Sie bleiben für 24 Stunden im eroberten Dorf, bleiben inaktiv und werden danach in das Inventar übertragen. |
| Kann ich eine Reliquie sofort nach dem Ausrüsten entfernen? | Nein. Sie ist für 24 Stunden gesperrt. |
| Kann ich eine Reliquie entfernen, wenn die Zustimmung unter 100 liegt? | Nein. |
| Wie viele Dörfer können ausgerüstete Reliquien haben? | Bis zu 10 Dörfer. |
| Können mehrere Reliquien dasselbe Dorf beeinflussen? | Ja. |
| Was ist der maximale kombinierte Reliquien-Bonus für einen Wert? | Das Limit liegt bei 20%. |
| Wie werte ich eine Reliquie auf, ohne den Typ zu ändern? | Verwende 3 Reliquien des gleichen Typs und der gleichen Qualität. |
| Wie erstelle ich eine zufällige Reliquie höherer Qualität? | Verwende 3 Reliquien der gleichen Qualität, aber unterschiedlicher Typen. |
| Kann ich Premium-Punkte verwenden, um Aufwertungskosten zu reduzieren? | Ja, für Aufwertungen von Schäbigen und Robusten Reliquien desselben Typs. |
| Können Reliquien-Materialgegenstände für zufällige Aufwertungen verwendet werden? | Nein. |
| Kann ich meine Inventar-Reliquien beim Neustart behalten? | Ja, mit Ausnahme von Einschränkungen wie dem Zurücksetzen der Starter-Reliquie, nicht verfügbaren Werten auf der Zielwelt und keinem Transfer auf Casual-Welten. In einem Dorf ausgerüstete Reliquien gehen verloren.
|
Was passiert mit Reliquien, die in meinen Dörfern ausgerüstet sind, wenn ich neu starte?
| Sie gehen verloren. Eine ausgerüstete Reliquie bleibt im Dorf, wenn es zum Barbarendorf wird. Entferne jede Reliquie, die du behalten möchtest, vor dem Neustart.
|
| Kann ich Reliquien mit Stammesmitgliedern handeln? | Ja, wenn du in einem Stamm bist. |
| Kann ich Reliquien verschiedener Qualitäten handeln? | Nein. Nur Reliquien derselben Qualität können gehandelt werden. |
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