Mondi

Tipi di Mondi in Tribals

Ogni mondo in Tribals è un gioco a sé, con le proprie impostazioni, giocatori e classifiche. Sapere a quale tipo di mondo ti stai unendo ti aiuta a scegliere quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco. Puoi vedere le impostazioni esatte di qualsiasi mondo nel gioco sotto Aiuto → Impostazioni Mondo

  • Mondi Normali (Premium): la classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine.
  • Mondi Normali (Non-Premium): la classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine, con poche funzioni Premium. 
  • Mondi Casual: un posto protetto e rilassato dove imparare a giocare o giocare con un ritmo più tranquillo.
  • Mondi Classic: il gioco come era una volta. Meno funzioni, pura strategia.
  • Mondi Speciali (Classic): mondi a tempo limitato per occasioni speciali, costruiti sul formato classic con un set di regole misto.
  • Mondi Speed: round molto veloci e brevi con regole che cambiano.


Tabella riassuntiva


Normale (Premium)Normale (Non-Premium)CasualClassicSpeciale (Classic)Speed
Come unirsiRegistrati (spesso è possibile la pre-registrazione)Registrati (spesso è possibile la pre-registrazione)Solo trasferimento: dopo aver perso l'ultimo villaggio in un mondo normale, o manualmente dopo 2 settimane in un mondoRegistratiRegistratiRegistrati per il round attuale. Nota che potrebbero esserci posti limitati non-premium
Programmazione apertureRegolarmente, annunciati circa una settimana primaDipende dal mercato, solitamente una volta all'annoQuando necessario, nessuna programmazione fissaOccasionalmente, nessuna programmazione fissaPer occasioni speciali (es. compleanno, estate)Round annunciati nella pagina Round Speed
DurataA lungo termine (molti mesi)A lungo termine (molti mesi)A lungo terminePiù breve dei mondi normali, basata sul fattore velocitàBreve, tempo fissoDa poche ore a poche settimane
Velocità di giocoDa 1 a 2x con velocità relativa (gioco x unità) a ~1xDa 1 a 2x con velocità relativa (gioco x unità) a ~1xStandard (1x1)Fino a velocità di gioco 5x, limite velocità unità a 1xVeloceMolto veloce (fino a 400x)
Funzioni Premium✅ Tutte✅ Poche Funzioni Premium✅ Tutte❌ Per lo più disattivate⚠️ Varia per mondo⚠️ Varia per round
Funzioni moderne (arcieri, chiesa, bandiere, milizia, bonus notturno, missioni…)✅ Varia per mondo✅ Varia per mondo✅ Per lo più attivo❌ Per lo più disattivate⚠️ Parzialmente attivo⚠️ Varia per round
Nobili pagati conMonete d'oroDipende dalle impostazioniMonete d'oroDipende dal mondoVariaVaria (nobilizzazione a volte disattivata)
Protezione giocatoreProtezione principiante + limite di attacco inizialeProtezione principiante + limite di attacco inizialeBlocco di attacchi: puoi attaccare (ed essere attaccato da) solo giocatori vicini ai tuoi punti. Rilassato e rimosso man mano che il mondo invecchiaDi baseProtezione principiante + limite di attacco inizialeVaria per round
Attaccare membri della tribùVariaVariaDiventa una innocua "visita"Causa danniVariaVaria
Eventi✅❌✅❌❌❌
Trasferimento oggetti––✅ Alcuni oggetti possono essere portati con sé (non copiati, non può essere annullato)–––
Condizioni di vittoriaDominio o altro fine gioco (es. Rune)Dominio o altro fine gioco (es. Rune)Diventa dominio una volta che la protezione è rimossaDominioDominio (più rapido)Dipende dal round (es. più punti, maggior ODA)
Hall of Fame / Archivio✅ Mantenuto permanentemente✅ Mantenuto permanentemente✅ Mantenuto permanentemente❌ Ripristinato ogni volta (il mondo è riutilizzato)❌ Ripristinato ogni volta❌ Ripristinato dopo ogni round
Risultati / Premi✅✅✅❌ Non contati (badge "Vincitore Classic" al suo posto)❌ Non contati✅ Non contati, non mostrati sul profilo
RicompenseRicompense fine giocoRicompense fine giocoRicompense fine giocoBadge + premi concessi dal teamPremi concessi dal teamRicompense Speed dopo la validazione dei risultati. Controlla le impostazioni del mondo Speed per i dettagli.


Mondi Normali (Premium)

La classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine.

  • Unirsi: Registrati direttamente. La pre-registrazione è spesso possibile.
  • Programmazione: I nuovi mondi aprono regolarmente e vengono annunciati circa una settimana prima.
  • Durata: A lungo termine (molti mesi).
  • Impostazioni: Variano per mondo (velocità, morale, arcieri, paladino, chiesa, bandiere, bonus notturno, dimensioni tribù e altro).
  • Premium: Tutte le funzioni disponibili.
  • Protezione: Protezione principiante, più un limite di attacco iniziale.
  • Nobili: Pagati con monete d'oro.
  • Eventi: Sì.
  • Condizioni di vittoria: Solitamente dominio. Alcuni mondi usano altri fine gioco, come le Rune.
  • Hall of Fame: Mantenuta permanentemente. Conta per risultati e premi.

Mondi Normali (Non-Premium)

La classica esperienza di gioco di Tribals a lungo termine.

  • Unirsi: Registrati direttamente. La pre-registrazione è spesso possibile.
  • Programmazione: I nuovi mondi aprono in base al mercato, solitamente una volta all'anno. 
  • Durata: A lungo termine (molti mesi).
  • Impostazioni: Variano per mondo (velocità, morale, arcieri, paladino, chiesa, bandiere, bonus notturno, dimensioni tribù e altro).
  • Premium: Poche funzioni disponibili.
  • Protezione: Protezione principiante, più un limite di attacco iniziale.
  • Nobili: Dipende dalle impostazioni.
  • Eventi: No.
  • Condizioni di vittoria: Solitamente dominio. Alcuni mondi usano altri fine gioco, come le Rune.
  • Hall of Fame: Mantenuta permanentemente. Conta per risultati e premi.

Mondi Casual

Un posto protetto e rilassato dove imparare a giocare o giocare con un ritmo più tranquillo.

  • Unirsi: Solo trasferimento, nessuna registrazione diretta. Ci sono due modi per entrare:
    • dopo aver perso l'ultimo villaggio in un mondo normale
    • manualmente, dopo essere stati registrati in un mondo per almeno due settimane
  • Trasferimento oggetti: Alcuni oggetti possono venire con te. Vengono spostati, non copiati, e il trasferimento non può essere annullato.
  • Programmazione: Aperti quando necessario, nessuna programmazione fissa.
  • Premium: Tutte le funzioni disponibili.
  • Blocco di attacchi: Puoi attaccare, ed essere attaccato da, solo giocatori vicini ai tuoi punti.
  • Attacchi tribù: Gli attacchi ai membri della tua tribù diventano innocue "visite".
  • Nobili: Pagati con monete d'oro.
  • Eventi: Sì.
  • Invecchiamento mondo: Il blocco di attacchi viene gradualmente rilassato, poi rimosso, e viene impostata una condizione di vittoria per dominio. Puoi poi trasferirti nel mondo casual più recente se desideri rimanere protetto.
  • Hall of Fame: Mantenuta permanentemente. Conta per risultati e premi.

Mondi Classic

Il gioco come era una volta: niente Premium, meno funzioni, pura strategia.

  • Unirsi: Registrati direttamente o tramite pre-registrazione.
  • Programmazione: Occasionalmente, nessuna programmazione fissa.
  • Durata: Più breve dei mondi normali.
  • Premium: Per lo più disattivato.
  • Funzioni: La maggior parte delle funzioni moderne è disattivata (solitamente arcieri, chiesa, bandiere, milizia, bonus notturno, missioni e morale).
  • Nobili: Dipende dal mondo. 
  • Tribù: Più piccole rispetto ai mondi normali.
  • Eventi: No.
  • Condizioni di vittoria: Dominio.
  • Hall of Fame: Ripristinata ogni volta, perché il mondo viene riutilizzato.
  • Risultati: I risultati non contano per i risultati o premi regolari.
  • Ricompense: Badge "Vincitore Classic", più premi dal team.

Mondi Speciali (Classic)

Mondi a tempo limitato per occasioni speciali, costruiti sul formato classic.

  • Unirsi: Registrati direttamente.
  • Programmazione: Legata a un'occasione (es. compleanno, speciale estivo).
  • Durata: Breve, tempo fisso.
  • Premium: Dipende dal mondo. Controlla l'annuncio.
  • Funzioni: Set di regole misto. Funzioni moderne come arcieri, milizia, rovistamento o monete d'oro potrebbero essere attive.
  • Protezione: Protezione principiante e limite di attacco iniziale.
  • Tribù: Piccole.
  • Eventi: No.
  • Condizioni di vittoria: Dominio, raggiunto più rapidamente che in altri mondi.
  • Hall of Fame: Ripristinata ogni volta.
  • Risultati: I risultati non contano per i risultati o premi regolari.
  • Ricompense: Premi dal team.

Mondi Speed

Round molto veloci e brevi con regole che cambiano.

  • Unirsi: Registrati per il round attuale.
  • Programmazione: Elencata sotto Round Speed nel menu in alto (round attuali, futuri e passati).
  • Durata: Da poche ore a poche settimane per round.
  • Velocità: Fino a 400 volte più veloce del normale.
  • Regole: Cambiano a ogni round, per esempio:
    • Round Cata: La nobilizzazione è solitamente disattivata. Vince chi ha più punti villaggio.
    • Round Bash: La nobilizzazione potrebbe essere disattivata. Vince chi ha il maggior ODA (Avversari Sconfitti come Attaccante).
    • Altre condizioni di vittoria includono più villaggi, giocatore n. 1 o tribù n. 1.
  • Regole speciali: Alcuni round non consentono il cambio account, o consentono solo un account per dispositivo.
  • Eventi: No.
  • Hall of Fame: Nessuna. Il server si ripristina dopo ogni round.
  • Risultati: C'è un badge speed per i giocatori che erano nella tribù leader alla fine del round. Maestro della Velocità.
  • Ricompense: Controlla le impostazioni del mondo Speed. Distribuite poco dopo la fine del round e la verifica dei risultati.
  • Disponibilità: Non ogni versione linguistica ha il suo mondo speed. I mondi speed possono essere programmati a discrezione del mercato. 
Seleziona la lingua