Wereldtypes in Tribal Wars
Elke wereld in Tribal Wars is een eigen spel, met zijn eigen instellingen, spelers en ranglijsten. Weten welk type wereld je betreedt, helpt je bij het kiezen van de wereld die het beste bij jouw speelstijl past. Je kunt de exacte instellingen van elke wereld in het spel bekijken onder Hulp → Wereldinstellingen
- Normale werelden (Premium): de standaard, langdurige Tribal Wars ervaring.
- Normale werelden (Non-Premium): de standaard, langdurige Tribal Wars ervaring, met weinig Premium functies.
- Casual werelden: een beschermde, ontspannen plek om het spel te leren of in een rustiger tempo te spelen.
- Classic werelden: het spel zoals het vroeger was. Minder functies, pure strategie.
- Speciale werelden (Classic): werelden voor een beperkte tijd voor speciale gelegenheden, gebouwd op het classic formaat met een gemengde regelset.
- Speed werelden: zeer snelle, korte ronden met veranderende regels.
Overzichtstabel
| Normaal (Premium) | Normaal (Non-Premium) | Casual | Classic | Speciaal (Classic) | Speed |
|---|
| Hoe deel te nemen | Registreren (pre-registratie vaak mogelijk) | Registreren (pre-registratie vaak mogelijk) | Alleen overdracht: na verlies van je laatste dorp op een normale wereld, of handmatig na 2 weken op een wereld | Registreren | Registreren | Registreren voor de huidige ronde. Let op: er kunnen beperkte non-premium plaatsen zijn |
| Openingsschema | Regelmatig, ongeveer een week van tevoren aangekondigd | Afhankelijk van markt, meestal één keer per jaar | Wanneer nodig, geen vast schema | Af en toe, geen vast schema | Voor speciale gelegenheden (bijv. verjaardag, zomer) | Ronden aangekondigd op de Speed ronden pagina |
| Duur | Langdurig (vele maanden) | Langdurig (vele maanden) | Langdurig | Korter dan normale werelden, gebaseerd op snelheidsfactor | Kort, vaste looptijd | Een paar uur tot een paar weken |
| Speelsnelheid | 1 tot 2x met relatieve (spel x eenheid) op ~1x | 1 tot 2x met relatieve (spel x eenheid) op ~1x | Standaard (1x1) | Tot speelsnelheid 5x, eenhedensnelheid cap op 1x | Snel | Zeer snel (tot 400x) |
| Premium functies | ✅ Alle | ✅ Enkele Premium functies | ✅ Alle | ❌ Meestal uitgeschakeld | ⚠️ Varieert per wereld | ⚠️ Varieert per ronde |
| Moderne functies (boogschutters, kerk, vlaggen, militie, nachtbonus, opdrachten…) | ✅ Varieert per wereld | ✅ Varieert per wereld | ✅ Meestal actief | ❌ Meestal uitgeschakeld | ⚠️ Gedeeltelijk actief | ⚠️ Varieert per ronde |
| Edelman betaald met | Goudmunten | Afhankelijk van instellingen | Goudmunten | Afhankelijk van de wereld. | Varieert | Varieert (adelen soms uitgeschakeld) |
| Spelersbescherming | Beginnerbescherming + aanvalslimiet in het begin | Beginnerbescherming + aanvalslimiet in het begin | Aanvalsblokkade: je kunt alleen aanvallen (en worden aangevallen door) spelers dicht bij jouw punten. Ontspannen en verwijderd naarmate de wereld ouder wordt | Basis | Beginnerbescherming + vroege aanvalslimiet | Varieert per ronde |
| Stamleden aanvallen | Varieert | Varieert | Wordt een onschadelijk "bezoek" | Brengt schade toe | Varieert | Varieert |
| Evenementen | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Item overdracht | – | – | ✅ Sommige items kunnen worden meegenomen (niet gekopieerd, kan niet ongedaan worden gemaakt) | – | – | – |
| Overwinningsvoorwaarde | Dominantie of ander eindspel (bijv. Runen) | Dominantie of ander eindspel (bijv. Runen) | Wordt dominantie zodra de bescherming is verwijderd | Dominantie | Dominantie (sneller) | Afhankelijk van ronde (bijv. meeste punten, hoogste ODA) |
| Hall of Fame / Archief | ✅ Permanent bewaard | ✅ Permanent bewaard | ✅ Permanent bewaard | ❌ Elke keer gereset (wereld wordt hergebruikt) | ❌ Elke keer gereset | ❌ Gereset na elke ronde |
| Prestaties / Awards | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ Niet meegeteld ("Classic Winnaar" badge in plaats daarvan) | ❌ Niet meegeteld | ✅ Niet meegeteld, niet getoond op profiel |
| Beloningen | Eindspel beloningen | Eindspel beloningen | Eindspel beloningen | Badge + prijzen toegekend door het team | Prijzen toegekend door het team | Speed beloningen na validatie van resultaten. Controleer Speed wereldinstellingen voor details. |
Normale werelden (Premium)
De standaard, langdurige Tribal Wars ervaring.
- Deelnemen: Direct registreren. Pre-registratie is vaak mogelijk.
- Schema: Nieuwe werelden openen regelmatig en worden ongeveer een week van tevoren aangekondigd.
- Duur: Langdurig (vele maanden).
- Instellingen: Variëren per wereld (snelheid, moraal, boogschutters, ridder, kerk, vlaggen, nachtbonus, stamgrootte en meer).
- Premium: Alle functies beschikbaar.
- Bescherming: Beginnerbescherming, plus een aanvalslimiet in het begin.
- Edelman: Betaald met goudmunten.
- Evenementen: Ja.
- Overwinningsvoorwaarde: Meestal dominantie. Sommige werelden gebruiken andere eindspellen, zoals Runen.
- Hall of Fame: Permanent bewaard. Telt mee voor prestaties en awards.
Normale werelden (Non-Premium)
De standaard, langdurige Tribal Wars ervaring.
- Deelnemen: Direct registreren. Pre-registratie is vaak mogelijk.
- Schema: Nieuwe werelden openen afhankelijk van de markt, meestal één keer per jaar.
- Duur: Langdurig (vele maanden).
- Instellingen: Variëren per wereld (snelheid, moraal, boogschutters, ridder, kerk, vlaggen, nachtbonus, stamgrootte en meer).
- Premium: Weinig functies beschikbaar.
- Bescherming: Beginnerbescherming, plus een aanvalslimiet in het begin.
- Edelman: Afhankelijk van instellingen.
- Evenementen: Nee.
- Overwinningsvoorwaarde: Meestal dominantie. Sommige werelden gebruiken andere eindspellen, zoals Runen.
- Hall of Fame: Permanent bewaard. Telt mee voor prestaties en awards.
Casual werelden
Een beschermde, ontspannen plek om het spel te leren of in een rustiger tempo te spelen.
- Deelnemen: Alleen overdracht, geen directe registratie. Er zijn twee manieren om erbij te komen:
- na het verlies van je laatste dorp op een normale wereld
- handmatig, na minstens twee weken geregistreerd te zijn op een wereld
- Item overdracht: Sommige items kunnen met je mee. Ze worden verplaatst, niet gekopieerd, en de overdracht kan niet ongedaan worden gemaakt.
- Schema: Geopend wanneer nodig, geen vast schema.
- Premium: Alle functies beschikbaar.
- Aanvalsblokkade: Je kunt alleen aanvallen, en worden aangevallen door, spelers dicht bij jouw punten.
- Stamaanvallen: Aanvallen op je eigen stamleden worden onschadelijke "bezoeken".
- Edelman: Betaald met goudmunten.
- Evenementen: Ja.
- Wereldveroudering: De aanvalsblokkade wordt geleidelijk versoepeld, dan verwijderd, en een dominantie-overwinningsvoorwaarde wordt ingesteld. Je kunt dan overstappen naar de nieuwste casual wereld als je beschermd wilt blijven.
- Hall of Fame: Permanent bewaard. Telt mee voor prestaties en awards.
Classic werelden
Het spel zoals het vroeger was: geen Premium, minder functies, pure strategie.
- Deelnemen: Direct registreren of via pre-registratie.
- Schema: Af en toe, geen vast schema.
- Duur: Korter dan normale werelden.
- Premium: Meestal uitgeschakeld.
- Functies: De meeste moderne functies zijn uitgeschakeld (meestal boogschutters, kerk, vlaggen, militie, nachtbonus, opdrachten en moraal).
- Edelman: Afhankelijk van de wereld.
- Stammen: Kleiner dan op normale werelden.
- Evenementen: Nee.
- Overwinningsvoorwaarde: Dominantie.
- Hall of Fame: Elke keer gereset, omdat de wereld wordt hergebruikt.
- Prestaties: Resultaten tellen niet mee voor normale prestaties of awards.
- Beloningen: "Classic Winnaar" badge, plus prijzen van het team.
Speciale werelden (Classic)
Werelden voor een beperkte tijd voor speciale gelegenheden, gebouwd op het classic formaat.
- Deelnemen: Direct registreren.
- Schema: Gekoppeld aan een gelegenheid (bijv. verjaardag, speciale zomerwereld).
- Duur: Kort, vaste looptijd.
- Premium: Afhankelijk van de wereld. Controleer de aankondiging.
- Functies: Gemengde regelset. Moderne functies zoals boogschutters, militie, rooftochten of goudmunten kunnen actief zijn.
- Bescherming: Beginnerbescherming en een vroege aanvalslimiet.
- Stammen: Klein.
- Evenementen: Nee.
- Overwinningsvoorwaarde: Dominantie, sneller bereikt dan op andere werelden.
- Hall of Fame: Elke keer gereset.
- Prestaties: Resultaten tellen niet mee voor normale prestaties of awards.
- Beloningen: Prijzen van het team.
Speed werelden
Zeer snelle, korte ronden met veranderende regels.
- Deelnemen: Registreren voor de huidige ronde.
- Schema: Vermeld onder Speed ronden in het bovenste menu (huidige, komende en afgelopen ronden).
- Duur: Een paar uur tot een paar weken per ronde.
- Snelheid: Tot 400 keer sneller dan normaal.
- Regels: Veranderen elke ronde, bijvoorbeeld:
- Kata ronde: Adelen is meestal uitgeschakeld. De meeste dorpspunten wint.
- Bash ronde: Adelen kan uitgeschakeld zijn. De hoogste ODA (Verslagen tegenstanders als aanvaller) wint.
- Andere overwinningsvoorwaarden zijn onder meer de meeste dorpen, #1 speler of #1 stam.
- Speciale regels: Sommige ronden staan geen accountwisseling toe, of staan slechts één account per apparaat toe.
- Evenementen: Nee.
- Hall of Fame: Geen. De server wordt na elke ronde gereset.
- Prestaties: Er is een speed badge voor spelers die in de leidende stam zaten aan het einde van de ronde. Meester van Speed.
- Beloningen: Controleer Speed wereldinstellingen. Uitgereikt kort nadat de ronde eindigt en de resultaten zijn gecontroleerd.
- Beschikbaarheid: Niet elke taalversie heeft zijn eigen speed wereld. Speed werelden kunnen naar goeddunken van de markt worden gepland.
Verwante hulppagina's