Welke types van eenheden zijn er en waarom zijn ze belangrijk?
In Tribal Wars worden eenheden op verschillende manieren ingedeeld om je te helpen hun rollen en rekrutering te begrijpen. Bijvoorbeeld, in de
Verzamelplaats worden ze gegroepeerd als Infanterie, Cavalerie, Belegeringswapens en Ander, wat overeenkomt met hun rekruteringslocaties: Infanterie in de Kazerne, Cavalerie in de stal, Belegeringswapens in de werkplaats, de Paladijn in het standbeeld en Edelmannen in de Adelshoeve.
Tijdens gevechten worden eenheden echter ingedeeld in twee of drie hoofdtypen:
Infanterie,
Cavalerie en
Boogschutters (indien beschikbaar), afhankelijk van de instellingen van de wereld. Elke categorie heeft unieke offensieve en defensieve rollen die een grote invloed hebben op de uitkomst van het gevecht.
Indelingvan eenheden
Infanterie:- Speer-Fighter
- Zwaardvechter
- Bijlvechter
- Belegeringswapens (ram, Katapult)
- Edelman
- Militie
Cavalerie:- Verkennen
- Lichte Cavalerie
- Zware Cavalerie
- Ridders
Boogschutters:- Boogschutter
- Boogschutter te paard
Offensief en defensief- Offensieve waarde: Elke eenheid heeft een vaste aanvalswaarde, die tegen elk doelwit wordt gebruikt.
- Defensieve waarden: Eenheden hebben drie verschillende verdedigingen voor infanterie, Cavalerie en Boogschutters.
- Hoe goed een eenheid is, hangt af van het type aanvaller.
Voorbeeld:
Speervechters zijn goed tegen Cavalerie, maar zwak tegen Infanterie.
Zwaardvechters zijn sterk tegen Infanterie, maar zwak tegen Cavalerie.
Speciale eenhedenEdelman: vermindert de loyaliteit van het dorp, meestal met
20-35 punten per aanval. Het zenden van meerdere edellieden in één aanval verhoogt de vermindering niet.
Opmerking over edellieden:
- Gaat verloren na het veroveren van een dorp, waarvoor geslagen munten nodig zijn voor een nieuwe.
- Als je je eigen dorp heroveren, wordt de toestemming teruggezet naar 25 zonder dat je nieuwe munten nodig hebt.
- Sterfte hangt af van infanterieverliezen (bijvoorbeeld: 1 edelman sterft als de helft van de Infanterie verloren gaat).
Paladijn: Versterkt jouw troepen en dorp, en wordt geclassificeerd als
Cavalerie, wat betekent dat als de helft van de Cavalerie sterft tijdens een aanval, de paladijn ook verloren gaat.
Verkenners: vechten alleen tegen andere verkenners en volgen unieke verliesregels. Na een aanval onthullen ze extra informatie in het gevechtsrapport.
Belegeringwapens: rammen en katapulten hebben vastgestelde gevechtsstatistieken, maar dienen strategische doeleinden, zoals het vernietigen van muren of gebouwen.
GevechtenplannenOmdat veel factoren de uitkomst beïnvloeden, is het moeilijk om nauwkeurige voorspellingen te doen. Gebruik de
simulator in het verzamelpunt om verschillende opstellingen te testen en rekening te houden met bonussen, eenheidsstatistieken en wereldspecifieke regels.
Verwante artikelen