Światy

Światy

Wróć

Rodzaje światów w Plemionach

Każdy świat w grze Plemiona jest osobną rozgrywką, posiadającą własne ustawienia, graczy i rankingi. Znajomość rodzaju świata, do którego dołączasz, pomoże Ci wybrać ten, który najlepiej pasuje do Twojego stylu gry. Dokładne ustawienia każdego świata możesz sprawdzić w grze w zakładce Pomoc → Ustawienia świata

  • Światy Normalne (Premium): standardowa, długoterminowa rozgrywka w Plemionach.
  • Światy Normalne (Bez Premium): standardowa, długoterminowa rozgrywka w Plemionach z ograniczonymi funkcjami Premium.
  • Arkadia: chronione, spokojne miejsce do nauki gry lub grania w wolniejszym tempie.
  • Światy Klasyczne: gra w dawnym stylu. Mniej funkcji, czysta strategia.
  • Światy Specjalne (Klasyczne): ograniczone czasowo światy na specjalne okazje, oparte na klasycznym formacie z mieszanymi zasadami.
  • Światy Szybkie: bardzo szybkie, krótkie rundy ze zmieniającymi się zasadami.


Tabela podsumowująca


Normalny (Premium)Normalny (Bez Premium)ArkadiaKlasycznySpecjalny (Klasyczny)Szybki
Jak dołączyćRejestracja (często możliwe wstępne logowanie)Rejestracja (często możliwe wstępne logowanie)Tylko przeniesienie: po utracie ostatniej wioski na świecie normalnym lub ręcznie po 2 tygodniach na świecieRejestracjaRejestracjaRejestracja na bieżącą rundę. Uwaga: liczba miejsc dla graczy bez Premium może być ograniczona
Harmonogram otwarćRegularnie, ogłaszane z około tygodniowym wyprzedzeniemZależy od rynku, zazwyczaj raz w rokuW razie potrzeby, brak stałego harmonogramuOkazjonalnie, brak stałego harmonogramuNa specjalne okazje (np. urodziny, lato)Rundy ogłaszane na stronie Rundy Szybkich
Czas trwaniaDługoterminowe (wiele miesięcy)Długoterminowe (wiele miesięcy)DługoterminoweKrótsze niż światy normalne, zależne od prędkościKrótki, z góry określony czasOd kilku godzin do kilku tygodni
Prędkość gry1 do 2x z relatywną (gra x jednostka) na ok. 1x1 do 2x z relatywną (gra x jednostka) na ok. 1xStandard (1x1)Do 5x, limit prędkości jednostek 1xSzybkaBardzo szybka (do 400x)
Funkcje Premium✅ Wszystkie✅ Niektóre funkcje Premium✅ Wszystkie❌ Większość wyłączona⚠️ Różni się w zależności od świata⚠️ Różni się w zależności od rundy
Nowoczesne funkcje (łucznicy, kościół, flagi, milicja, bonus nocny, zadania…)✅ Różni się w zależności od świata✅ Różni się w zależności od świata✅ Większość aktywna❌ Większość wyłączona⚠️ Częściowo aktywna⚠️ Różni się w zależności od rundy
Szlachcice opłacani zaZłote monetyZależy od ustawieńZłote monetyZależy od świata.Różni sięRóżni się (przejmowanie czasem wyłączone)
Ochrona graczaOchrona początkującego + wczesne ograniczenia atakówOchrona początkującego + wczesne ograniczenia atakówOgraniczenia ataków: możesz atakować (i być atakowanym przez) graczy z podobną liczbą punktów. Złagodzone i usuwane wraz z wiekiem świataPodstawowaOchrona początkującego + wczesne ograniczenia atakówRóżni się w zależności od rundy
Ataki na członków plemieniaRóżni sięRóżni sięStaje się nieszkodliwą "wizytą"Zadaje obrażeniaRóżni sięRóżni się
Wydarzenia✅❌✅❌❌❌
Przenoszenie zasobów––✅ Niektóre przedmioty mogą zostać przeniesione (nie są kopiowane, przeniesienia nie można cofnąć)–––
Warunek zwycięstwaDominacja lub inne zakończenie gry (np. runy)Dominacja lub inne zakończenie gry (np. runy)Staje się dominacją po usunięciu ochronyDominacjaDominacja (szybsza)Zależy od rundy (np. najwięcej punktów, najwyższy RA)
Komnata Chwały / Archiwum✅ Zachowane na stałe✅ Zachowane na stałe✅ Zachowane na stałe❌ Resetowane za każdym razem (świat jest używany ponownie)❌ Resetowane za każdym razem❌ Resetowane po każdej rundzie
Odznaczenia✅✅✅❌ Nie są liczone (zamiast nich odznaka "Zwycięzca Świata Klasycznego")❌ Nie są liczone✅ Nie są liczone, nie są widoczne na profilu
NagrodyNagrody za koniec gryNagrody za koniec gryNagrody za koniec gryOdznaka + nagrody przyznawane przez TeamNagrody przyznawane przez TeamNagrody za światy Szybkie po weryfikacji wyników. Sprawdź ustawienia świata Szybkiego po szczegóły.


Światy Normalne (Premium)

Standardowa, długoterminowa rozgrywka w Plemionach.

  • Dołączanie: Rejestracja bezpośrednia. Często możliwe jest wstępne logowanie.
  • Harmonogram: Nowe światy otwierają się regularnie i są ogłaszane około tygodnia wcześniej.
  • Czas trwania: Długoterminowe (wiele miesięcy).
  • Ustawienia: Różnią się w zależności od świata (prędkość, morale, łucznicy, rycerz, kościół, flagi, bonus nocny, wielkość plemienia i więcej).
  • Premium: Dostępne wszystkie funkcje.
  • Ochrona: Ochrona początkującego oraz wczesne ograniczenia ataków.
  • Szlachcice: Opłacani złotymi monetami.
  • Wydarzenia: Tak.
  • Warunek zwycięstwa: Zazwyczaj dominacja. Niektóre światy wykorzystują inne zakończenia, takie jak Runy.
  • Komnata Chwały: Zachowana na stałe. Liczy się do osiągnięć i nagród.

Światy Normalne (Bez Premium)

Standardowa, długoterminowa rozgrywka w Plemionach.

  • Dołączanie: Rejestracja bezpośrednia. Często możliwe jest wstępne logowanie.
  • Harmonogram: Nowe światy otwierają się zależnie od rynku, zazwyczaj raz w roku.
  • Czas trwania: Długoterminowe (wiele miesięcy).
  • Ustawienia: Różnią się w zależności od świata (prędkość, morale, łucznicy, rycerz, kościół, flagi, bonus nocny, wielkość plemienia i więcej).
  • Premium: Dostępne nieliczne funkcje.
  • Ochrona: Ochrona początkującego oraz wczesne ograniczenia ataków.
  • Szlachcice: Zależą od ustawień.
  • Wydarzenia: Nie.
  • Warunek zwycięstwa: Zazwyczaj dominacja. Niektóre światy wykorzystują inne zakończenia, takie jak Runy.
  • Komnata Chwały: Zachowana na stałe. Liczy się do osiągnięć i nagród.

Arkadia

Chronione, spokojne miejsce do nauki gry lub grania w wolniejszym tempie.

  • Dołączanie: Tylko przez przeniesienie, brak bezpośredniej rejestracji. Są dwie drogi:
    • po utracie ostatniej wioski na świecie normalnym
    • ręcznie, po byciu zarejestrowanym na świecie przez co najmniej dwa tygodnie
  • Przenoszenie przedmiotów: Niektóre przedmioty mogą zostać przeniesione. Są one przemieszczane, nie kopiowane, a przeniesienia nie można cofnąć.
  • Harmonogram: Otwierane w razie potrzeby, brak stałego harmonogramu.
  • Premium: Dostępne wszystkie funkcje.
  • Ograniczenia ataków: Możesz atakować i być atakowanym tylko przez graczy z podobną liczbą punktów.
  • Ataki plemienne: Ataki na członków własnego plemienia stają się nieszkodliwymi "wizytami".
  • Szlachcice: Opłacani złotymi monetami.
  • Wydarzenia: Tak.
  • Starzenie się świata: Ograniczenia ataków są stopniowo łagodzone, następnie usuwane, a warunek zwycięstwa przez dominację zostaje ustawiony. Możesz wtedy przenieść się na najnowszy świat Arkadii, jeśli chcesz pozostać pod ochroną.
  • Komnata Chwały: Zachowana na stałe. Liczy się do osiągnięć i nagród.

Światy Klasyczne

Gra w dawnym stylu: bez Premium, mniej funkcji, czysta strategia.

  • Dołączanie: Rejestracja bezpośrednia lub wstępne logowanie.
  • Harmonogram: Okazjonalnie, brak stałego harmonogramu.
  • Czas trwania: Krótsze niż światy normalne.
  • Premium: W większości wyłączone.
  • Funkcje: Większość nowoczesnych funkcji jest wyłączona (zazwyczaj łucznicy, kościół, flagi, milicja, bonus nocny, zadania i morale).
  • Szlachcice: Zależy od świata.
  • Plemiona: Mniejsze niż na światach normalnych.
  • Wydarzenia: Nie.
  • Warunek zwycięstwa: Dominacja.
  • Komnata Chwały: Resetowana za każdym razem, ponieważ świat jest używany ponownie.
  • Odznaczenia: Wyniki nie liczą się do regularnych osiągnięć ani nagród.
  • Nagrody: Odznaka "Zwycięzca Świata Klasycznego" oraz nagrody od Teamu.

Światy Specjalne (Klasyczne)

Ograniczone czasowo światy na specjalne okazje, oparte na formacie klasycznym.

  • Dołączanie: Rejestracja bezpośrednia.
  • Harmonogram: Powiązany z okazją (np. urodziny, specjalne wydarzenie letnie).
  • Czas trwania: Krótki, z góry określony czas.
  • Premium: Zależy od świata. Sprawdź ogłoszenie.
  • Funkcje: Mieszane zasady. Nowoczesne funkcje, takie jak łucznicy, milicja, zbieractwo czy złote monety mogą być aktywne.
  • Ochrona: Ochrona początkującego oraz wczesne ograniczenia ataków.
  • Plemiona: Małe.
  • Wydarzenia: Nie.
  • Warunek zwycięstwa: Dominacja, osiągana szybciej niż na innych światach.
  • Komnata Chwały: Resetowana za każdym razem.
  • Odznaczenia: Wyniki nie liczą się do regularnych osiągnięć ani nagród.
  • Nagrody: Nagrody od Teamu.

Światy Szybkie

Bardzo szybkie, krótkie rundy ze zmieniającymi się zasadami.

  • Dołączanie: Rejestracja na bieżącą rundę.
  • Harmonogram: Wymienione w zakładce Rundy Szybkich w górnym menu (bieżące, nadchodzące i minione rundy).
  • Czas trwania: Od kilku godzin do kilku tygodni na rundę.
  • Prędkość: Do 400 razy szybciej niż normalnie.
  • Zasady: Zmieniają się co rundę, na przykład:
    • Runda katapultowa: Przejmowanie zazwyczaj wyłączone. Wygrywa wioska z największą liczbą punktów.
    • Runda agresora: Przejmowanie może być wyłączone. Wygrywa najwyższy RA (Pokonani przeciwnicy jako agresor).
    • Inne warunki zwycięstwa to m.in. najwięcej wiosek, 1. miejsce gracza lub 1. miejsce plemienia.
  • Zasady specjalne: Niektóre rundy nie pozwalają na przełączanie się między kontami lub pozwalają tylko na jedno konto na urządzenie.
  • Wydarzenia: Nie.
  • Komnata Chwały: Brak. Serwer jest resetowany po każdej rundzie.
  • Odznaczenia: Istnieje odznaka prędkości dla graczy, którzy byli w zwycięskim plemieniu pod koniec rundy. Mistrz Szybkich.
  • Nagrody: Sprawdź ustawienia świata Szybkiego. Rozdawane krótko po zakończeniu rundy i weryfikacji wyników.
  • Dostępność: Nie każda wersja językowa posiada własny świat szybki. Światy szybkie mogą być planowane według uznania rynku.
Wybierz język