A Era do Iluminismo é um modo especial de final de jogo introduzido em julho de 2019. Em vez de conquistar todas as Aldeias, os jogadores e as tribos correm para ocupar e aprimorar totalmente uma das quatro (ou, em mundos maiores, oito) Aldeias Universitárias. Quando uma Universidade atinge seu nível máximo, o mundo termina e a tribo proprietária - ou o Jogador, se estiver sozinho - vence.
Aldeias universitárias Em um dia, quatro Aldeias universitárias aparecem em coordenadas fixas (499|450; 550|499; 500|550; 450|500). Em mundos maiores, mais quatro aparecem em 400|400; 400|599; 599|400; 599|599. Estas aldeias permanecem sob a proteção do iniciante geralmente por 75 dias, durante os quais seus valores de pontos não são alterados. Você deve planejar com Sua tribo a captura de uma delas assim que a proteção terminar.
Aprimorando a Universidade Depois de controlar uma Aldeia universitária, você pode começar a Aprimorar a universidade dela. O primeiro nível já está construído e não pode ser demolido; outros níveis exigem grandes carregamentos de recursos. Como o Armazém em uma Universidade pode conter até 2.000.000.000 de recursos, os Pacotes de recursos não podem ser usados lá. Para fazer upgrade, envie os recursos necessários para o Armazenamento da Universidade e clique em "Aprimorar" na visualização da aldeia. Bandeiras, itens de redução de tempo e bônus Premium não têm efeito sobre a universidade.
Nível da universidade
Tempo de construção (horas)
1
4
2
8
3
12
4
16
5
20
6
24
7
28
8
32
9
36
10
40
11
44
12
48
13
52
14
56
15
60
16
64
17
68
18
72
19
76
20
80
21
88
22
96
23
104
24
112
25
120
26
128
27
136
28
144
29
152
30
168
Como atacar as Aldeias universitárias Qualquer tribo ou jogador pode atacar qualquer Aldeia universitária - ocupada ou desocupada. As Universidades vagas são defendidas por 1.000 lanceiros, 1.000 espadachins e 500 Cavalarias pesadas, e as Universidades ocupadas podem receber suporte cheio de sua tribo. Os Ataques devem se concentrar em reduzir o nível da universidade, o que pode ser alcançado por meio de ataques bem-sucedidos com Catapultas (-1 nível por ataque), recapturando a aldeia (-2 níveis) ou expulsando o proprietário da tribo (-2 níveis). O nível da Universidade não pode cair abaixo de 1, e seu pátio, fazenda e Armazém não podem ser Destinados por Catapultas. Em alguns mundos, o moral das Aldeias universitárias pode ser desativado.
Página de condições de vitória Em Classificações → Era do Iluminismo, você encontrará uma visualização dedicada que mostra o nível atual de cada Universidade, seu proprietário (se houver) e o nível necessário para vencer. Ao clicar nas Coordenadas de uma Universidade, você vai direto para a Localização no mapa.
Fim do mundo Quando uma universidade atinge o nível final, o mundo entra no "modo de paz". Durante esse tempo, ninguém pode deixar ou ser expulso da tribo vencedora, e a vitória não pode ser anulada. Os Jogadores da tribo vencedora recebem Realizações especiais, e o mundo é fechado Manualmente mais tarde.
Compreender essa mecânica e coordenadas com a sua tribo é essencial para que você conquiste a vitória na Era do Iluminismo. Boa sorte!