Relíquias - Tudo o que precisas de saber!
Visualização geral das Relíquias
As Relíquias são uma funcionalidade dinamica que te permite encontrar, recolher e usar Relíquias para ganhar vantagens estratégicas no jogo.
As relíquias oferecem bónus específicos às aldeias, melhorando a jogabilidade através do posicionamento estratégico, fusão e aquisição.
Seleção inicialAo aceder às Relíquias, podes escolher uma das quatro Relíquias como a inicial. Estas Relíquias terão o teu nome, personalizando a tua jornada.
Recolher Relíquias
Jogadores podem adquirir Relíquias de várias formas, como a seleção inicial ao entrar no sistema de Relíquias, conquistando aldeias e encontrando Relíquias ao conquistar aldeias bárbaras. Quando tu fores o primeiro jogador a encontrar uma Relíquia, ela terá o teu nome.
Tipos, estatísticas e classes de relíquias- Tipos:
as Relíquias podem ter formas como espadas, arcos, machados, etc. Verifica a tabela abaixo para mais detalhes.
- Estatísticas principais: são fixadas com base no tipo de relíquia e oferecem bónus relacionados a unidades específicas, como aumentar o poder ofensivo e defensivo. Verifica a tabela abaixo para mais detalhes.
- Estatísticas secundárias: elas fornecem bónus aleatórios e podem ser reconfiguradas para se adequarem melhor às tuas necessidades. As estatísticas secundárias são retiradas da tabela de estatísticas principais e não podem existir dois bónus de estatísticas secundárias idênticos na mesma Relíquia.
- Existem 5 tipos diferentes de classes: De má qualidade, Básico, Melhorado, Superior e Renomado. Quanto mais alta a classe, melhores as estatísticas e maior o alcance.
Fusão Relíquias
Relíquias do mesmo Tipo que são fundidas (por exemplo, 3 espadas) alterará os seguintes aspectos:
- A relíquia principal será atualizada, mas permanecerá do mesmo tipo, então uma espada continua sendo uma espada, mas adquire qualidade superior.
- A imagem da relíquia altera para uma imagem de alta qualidade.
- O nome e a cor da relíquia mudam para uma qualidade alta.
- Os tipos de bónus da relíquia permanecem os mesmos, mas os valores numéricos aumentam.
- O alcance das Relíquias pode aumentar.
Também podes fundir Relíquias de tipos diferentes, mas elas devem ser da mesma qualidade. Isso vai alterar os seguintes aspetos:
- A relíquia principal vai ser alterada para uma relíquia aleatória de qualidade alta.
- Todas as estatísticas do item recém-fusionado serão diferentes do item atualizado.
- A imagem da relíquia altera para uma imagem de qualidade Alta.
- O nome e a cor da relíquia alterarão para uma qualidade alta.
- Os bónus da relíquia serão aleatórios, mas os valores numéricos serão alterados para uma qualidade alta.
- O alcance das Relíquias pode aumentar
Gestão das Relíquias- Tesouro: Aqui podes gerir as tuas relíquias. Aqui está o inventário de relíquias, onde podes fazer fusão ou equipar relíquias.
- Atribuição de relíquias: podes atribuir relíquias a aldeias para conceder bónus dentro de um raio específico. Apenas até 10 aldeias podem ter relíquias ao mesmo tempo, exigindo uma distribuição estratégica.
- Podes remover relíquias das aldeias para reposicioná-las ou usá-las para fusão.
- Nota: Depois de atribuir uma relíquia a uma aldeia específica, há um tempo de espera de 24 horas até que possas trocar ou remover a relíquia.
Encontrar relíquias- As relíquias podem ser capturadas ao conquistar a aldeia de outro jogador que contenha uma relíquia ou qualquer outra aldeia no mapa.
Alcance das Relíquias e exibição no mapa- Cada Relíquia afeta uma área definida ao redor da aldeia. Relíquias de classe mais alta têm uma influência maior.
- O raio de efeito fica visível no mapa quando passas o cursor sobre as tuas aldeias com Relíquias, proporcionando uma visão clara da sua influência.
Relíquias e estatísticas |
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Tipo | Alabarda | Espada longa | Machado | Arco longo | Lança curta | Arco curto | Bandeira | Fogueira | Estrela da manhã |
Principal Estatística | Lutador com lança: +X% de poder ofensivo e poder de defesa | Espadachim: +X% de poder ofensivo e poder de defesa | Machadeiro: +X% de poder de ataque e poder de defesa | Arqueiro: +X% de poder ofensivo e poder de defesa  | Cavalaria leve: +X% de poder ofensivo e poder de defesa | Arqueiro montado: +X% de poder ofensivo e poder de defesa
 | Cavalaria pesada: +X% de poder de ataque e poder de defesa | Catapulta: +X% de poder de ataque e poder de defesa | Ariete: +X% de poder ofensivo e poder de defesa |
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Tipo | Manequim | Ferradura | Roda | Mochila (bolsa) | Cinzel | Machado | Picareta | Telescópio | Sino |
Principal Estatística | +X% de velocidade de recrutamento no quartel | +X% Velocidade de recrutamento no estábulo | +X% Velocidade de recrutamento na oficina | +X% Capacidade de carga  | +X% de Produção de Argila | +X% de produção de Madeira | +X% de produção de ferro | Espiar: +X% de furtividade | Espiar: +X% de percepção |
As Relíquias de arco longo e arco curto não estão disponíveis se não houver arqueiros ativos no mundo
Relíquias de Capacidade de carga não estão disponíveis se o transporte tiver sido desactivado no mundo
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As relíquias introduzem no jogo a oportunidade de uma profunda estratégia, melhorando a jogabilidade através de um planeamento cuidadoso e da gestão de recursos. Seja para otimizar a força das unidades ou expandir a tua influência, as relíquias são fundamentais para abrir caminho para a Vitória.
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