Κεφάλαιο XXV -

Κεφάλαιο XXV -

Πίσω

Κεφάλαιο XXV - Πόροι Οικισμών

Το σύστημα πόρων στο Κεφάλαιο XXV βασίζεται στην προσωπική ανάπτυξη, τη συσσώρευση εμπειρίας και τη μετατροπή της γνώσης σε σοφία. Κάθε αλυσίδα παραγωγής ακολουθεί μια φυσική εξέλιξη, ξεκινώντας από την Ανάπτυξη και καταλήγοντας τελικά στις διάφορες μορφές Σοφίας που απαιτούνται για την πρόοδο στο κεφάλαιο.

Ακολουθεί μια επισκόπηση όλων των βασικών πόρων και του τρόπου με τον οποίο σχετίζονται μεταξύ τους.

Ανάπτυξη (Βασικός Πόρος Ανάπτυξης)b2205c84fa2ec42badbad070613074d7Η Ανάπτυξη αποτελεί το θεμέλιο ολόκληρης της οικονομίας του οικισμού.
Παράγεται και στα τρία κτίρια του οικισμού:
* Παιδική Χαρά
* Κέντρο Ανάπτυξης Ενηλίκων
* Κέντρο Ανάπτυξης Ηλικιωμένων

Χαρακτηριστικά:
* Παράγεται από βασικές
παραγωγές που βασίζονται στην Προμήθεια
* Διατίθεται από το Επίπεδο 1 και μετά
* Υπόκειται σε όριο αποθήκευσης
* Απαιτείται για αρκετές παραγωγές υψηλότερου επιπέδου
* Αντιπροσωπεύει το πρώτο στάδιο του συστήματος εξέλιξης του κεφαλαίου Καθώς τα κτίρια αναβαθμίζονται, η Ανάπτυξη γίνεται το σημείο εκκίνησης για πιο προηγμένες αλυσίδες πόρων.

Ωριμότηταad5e8da14f9f5e69fda75e7fa22fe449Η Ωριμότητα αντιπροσωπεύει το επόμενο στάδιο ανάπτυξης και ξεκλειδώνεται μόλις τα κτίρια του οικισμού φτάσουν στο Επίπεδο 2.
Χαρακτηριστικά:
* Παράγεται και στα τρία κτίρια του οικισμού από το Επίπεδο 2 και
πάνω
* Απαιτείται Ανάπτυξη για ορισμένες επιλογές Παραγωγής
* Υπόκειται σε όριο αποθήκευσης
* Λειτουργεί ως γέφυρα μεταξύ των πόρων Ανάπτυξης και Εμπειρίας
* Απαιτείται για πολλές προηγμένες παραγωγές

Ενώ η Ανάπτυξη αντιπροσωπεύει τη μάθηση και την εξέλιξη, η Ωριμότητα αντανακλά τη μετατροπή αυτής της γνώσης σε πρακτική κατανόηση.

Πόροι

«Εμπειρίας» Το κεφάλαιο παρουσιάζει τρεις διαφορετικούς πόρους «Εμπειρίας», καθένας από τους οποίους συνδέεται με ένα συγκεκριμένο στάδιο της ζωής.

«Παιδική Εμπειρία»
340af471e1617215c749910dcb5e86d5
Παράγεται στην Παιδική Χαρά μόλις αυτή φτάσει στο Επίπεδο 3.
Χαρακτηριστικά:
* Απαιτείται «Νοξ» και «Ωριμότητα» για την παραγωγή
* Αντιπροσωπεύει τη συσσωρευμένη μάθηση της νεολαίας
* Χρησιμοποιείται στον Ο Θρόνο του Vallorion για την παραγωγή της «Σοφίας της Νεολαίας»

Εμπειρία Ενηλίκων

f396cc70398850a450935bbe9cc9d647
Παράγεται στο Κέντρο Ανάπτυξης Ενηλίκων μόλις αυτό φτάσει στο Επίπεδο 3.
Χαρακτηριστικά:
* Απαιτείται Nox και Ωριμότητα για την παραγωγή
* Αντιπροσωπεύει την πρακτική γνώση και τα επιτεύγματα
* Χρησιμοποιείται στον Ο Θρόνο του Vallorion για την παραγωγή της Σοφίας των Ενηλίκων

Εμπειρία των Ηλικιωμένων

5c672f211926cb221e5898f89930f1ad
Παράγεται στο Κέντρο Ανάπτυξης Ηλικιωμένων μόλις φτάσει στο Επίπεδο 3.
Χαρακτηριστικά:
* Απαιτείται Nox και Ωριμότητα για την παραγωγή
* Αντιπροσωπεύει τη δια βίου δεξιοτεχνία και κατανόηση
* Χρησιμοποιείται στον Θρόνο του Vallorion για την παραγωγή της Σοφίας της Ηλικίας

Πόροι Σοφίας
Ο απώτερος στόχος του οικισμού είναι η παραγωγή Σοφίας.
Αυτοί οι πόροι παράγονται αποκλειστικά εντός του Θρόνου του Vallorion μέσω μιας σειράς εξετάσεων.

Σοφία της Νεότητας a8b6a3166d2c69b51d4a2b9e8f5437c0- παράγεται μέσω της «Εξέτασης της Νεότητας»· απαιτείται «Παιδική Εμπειρία» και «Αιώνιος
Εξοπλισμός» Σοφία των Ενηλίκων  fd0a6e9b06975bcefdb860528e1cac23 - παράγεται μέσω της «Εξέτασης της Ενηλικίωσης»· απαιτείται «Εμπειρία Ενηλίκων» και «Αιώνιος
Εξοπλισμός» Σοφία της Γήρανσης 0b75502baad8ee67a533e996c42a09da- παράγεται μέσω της «Εξέτασης της Γήρανσης»· απαιτεί «Εμπειρία των Πρεσβυτέρων» και «Αιώνιον Εξοπλισμόν»

Και οι τρεις πόροι Σοφίας απαιτούνται σε όλο το Δέντρο Έρευνας και αντιπροσωπεύουν το αποκορύφωμα της ανάπτυξης κάθε στάδιου της ζωής.

Σοφία της Ζωής4baa0e60ba48df7c7161e5cce087d0dd
Η «Σοφία της Ζωής» είναι ο πιο ασυνήθιστος πόρος του κεφάλαιου.
Σε αντίθεση με όλους τους άλλους πόρους Σοφίας, δεν παράγεται μέσω μιας τυπικής αλυσίδας παραγωγής.

Χαρακτηριστικά:
* Αποκτάται με την πώληση κτιρίων οικισμού επιπέδου 3
* Απαιτείται από το Δέντρο Έρευνας
* Ανταμείβει τους παίκτες για την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής ενός κτιρίου
* Συνδέεται στενά με τον μηχανισμό των προσωρινών κτιρίων του κεφαλαίου Επειδή τα κτίρια επιπέδου 3 είναι επίσης η μόνη πηγή πόρων Εμπειρίας, η απόφαση για το πότε θα πωληθούν αποτελεί μια σημαντική στρατηγική επιλογή.

Ροή εξέλιξης πόρων
Κτίρια Επιπέδου 1 → Ανάπτυξη
Κτίρια Επιπέδου 2 → Ανάπτυξη + Ωριμότητα
Κτίρια Επιπέδου 3 → Πόροι
Εμπειρίας Πόροι Εμπειρίας + Αιώνιος Εξοπλισμός → Ο Θρόνος
του Vallorion Ο Θρόνος του Vallorion → Σοφία της Νεότητας / Σοφία των Ενηλίκων / Σοφία της Γήρανσης
Πωλήσεις κτιρίων επιπέδου 3 → Σοφία της Ζωής

Ολόκληρο το κεφάλαιο περιστρέφεται γύρω από την εξισορρόπηση αυτής της αλυσίδας εξέλιξης, αποφασίζοντας πότε να πραγματοποιήσετε αναβάθμιση κτιρίου, πότε να επικεντρωθείτε στην παραγωγή Εμπειρίας και πότε να πουλήσετε ολοκληρωμένα κτίρια προκειμένου να αποκτήσετε τη Σοφία που απαιτείται για την τεχνολογική πρόοδο.

Επιλογή γλώσσας