Incursiones Cuánticas: Campeonato 1, 2026
El nuevo Campeonato de Incursiones Cuánticas comienza el 25 de diciembre en todos los servidores de juego!
Continuamos ajustando detalles del Asentamiento Cuántico de la Edad Media y, por supuesto, hemos preparado nuevas recompensas. ¡Sigue leyendo para conocer los detalles!
Recompensas
Presentamos las nuevas recompensas del campeonato:
¡Neo Zigurat y
Neo Árbol del amor !
Zigurat y Árbol del amor son nuestras últimas incorporaciones a la lista de edificios que han recibido el tratamiento Cuántico. En el próximo campeonato, compite por sus nuevas Neo versiones y los efectos de estos edificios para potenciar tu ciudad:
| Nombre del edificio |
Tamaño |
Imagen |
Proporciona |
Disponible como Fragmentos de |
| Neo Zigurat - Nv. 1 |
3x3 |
 |
57 % - 80 %
61 % - 85 %
115 % - 150 %
Cuando está motivado:
61 - 80
15 |
- Cofres de recompensa al final de la incursión
- Recompensas de la tabla de clasificación IC
- Pase Cuántico
- Tienda Cuántica
|
| Neo Zigurat - Nv. 2 |
3x3
No se necesita carretera |
 |
71 % - 100 %
78 % - 110 %
135 % - 176 %
Cuando está motivado:
73 - 95
30
|
| Neo Árbol del amor - Nv. 1 |
3x3 |
 |
53 % - 75 %
64 % - 90 %
73 % - 95 %
Cuando está motivado:
44 - 57
144 - 155 % |
| Neo Árbol del amor - Nv. 2 |
3x3
No se requiere carretera |
 |
65 % - 91 %
78 % - 109 %
91 % - 118 %
Cuando está motivado:
53 - 68
180 - 194
|
Si todavía estás trabajando en mejorar los edificios anteriores del Campeonato, no te preocupes. Como siempre, los hemos incluido en el nuevo
Kit de selección Épico 1 de IC 2026 de Edad Media. Este kit contiene:
- Edificios Neo Torre del reloj y Neo Casa de fieras de nivel 1
- Kits de mejora para la Neo Torre del Reloj y Neo Casa de fieras
Por consiguiente, hemos eliminado el antiguo kit de selección y los fragmentos de la Neo Torre del Reloj y la Neo Casa de Fieras de las reservas de recompensas. Sin embargo, todos estos edificios están disponibles en la tienda IC, con un descuento por ser antiguos.
Cambios de balanceo
Antes de entrar en materia, nos gustaría compartir los motivos que nos han llevado a realizar estos cambios.
Como ya sabéis de nuestros anteriores anuncios sobre pruebas y actualizaciones, nos basamos tanto en los comentarios como en los datos para tomar nuestras decisiones, ya que los datos nos proporcionan una visión más completa, ya que abarcan a todos los jugadores. Aunque nos gustaría poder acceder a esos datos de juego tras la fase de pruebas beta, lamentablemente, la muestra de jugadores activos en el servidor no lo permite. En tales casos, utilizamos también la fase en los servidores normales de juego para recopilar suficientes datos y comentarios que nos sirvan de base para los próximos cambios en las características.
Basándonos en la información y los comentarios de beta y del primer campeonato en vivo, hemos desarrollado una serie de medidas destinadas a ajustar el ritmo del asentamiento, la velocidad de obtención de expansiones y la distribución de ciertas recompensas. Uno de nuestros principales objetivos con estos cambios es garantizar el ritmo previsto para desarrollar el asentamiento cuántico y facilitar el uso de más construcciones disponibles, en lugar de centrarse en un solo aspecto del asentamiento. Además, los datos recién adquiridos nos han permitido ajustar el equilibrio de las monedas lunares para que se correspondan mejor con el ritmo general y la economía de todo el juego.
Continua leyendo para ver la lista completa de cambios y más detalles sobre nuestro razonamiento.
Cambios en los edificios
Culturales
Tanto por vuestros comentarios como por nuestro análisis, hemos observado que algunos edificios culturales recibían más atención que otros (concretamente, la horca y la picota), lo que podía limitar el desarrollo del asentamiento a sólo una pequeña selección de edificios. Con este cambio, nuestro objetivo es hacer que otros edificios sean más relevantes y útiles, lo que también se ve favorecido por la incorporación de la capacidad de Acciones Cuánticas.
|
Edad
|
Nombre
|
Tamaño
|
Grado
|
Valores de producción antiguos
|
Nuevos valores de producción
|
|
Euforia
|
Acciones cuánticas por ciclo de recarga
|
Euforia
|
Acciones cuánticas por ciclo de recarga
|
Capacidad de Acciones Cuánticas
|
| Alta Edad Media |
Mercado |
3x3 |
T1 |
125 |
50 |
125 |
50 |
0 |
| Horca |
2x2 |
T2 |
250 |
100 |
250 |
60 |
0 |
| Picota |
2x2 |
T3 |
750 |
200 |
750 |
120 |
0 |
| Plena Edad Media |
Iglesia |
3x3 |
T1 |
160 |
60 |
160 |
50 |
500 |
| Imprenta |
3x3 |
T2 |
375 |
150 |
375 |
130 |
500 |
| Consultorio |
3x3 |
T3 |
1125 |
300 |
1125 |
260 |
1000 |
| Baja Edad Media |
Palacio |
4x4 |
T1 |
225 |
90 |
225 |
90 |
1250 |
| Biblioteca |
4x4 |
T2 |
500 |
200 |
500 |
200 |
2500 |
| Cartógrafo |
3x2 |
T3 |
900 |
240 |
900 |
180 |
750 |
Bienes
También hemos ajustado el coste de los edificios de bienes para que se corresponda con los edificios militares de la Plena Edad Media. Dado que los bienes proporcionan expansiones, este cambio también tiene como objetivo estabilizar el ritmo de desarrollo de los asentamientos y ajustarlo a la velocidad prevista.
Nuevos valores
| Monedas cuánticas |
Suministros cuánticos |
Población de Asentamientos Cuánticos |
Aleación cronológica |
| 45 000 |
22 500 |
-100 |
200 |
Valores antiguos
| Monedas cuánticas |
Suministros cuánticos |
Asentamiento Cuántico Población |
Aleación cronológica |
| 25 000 |
7500 |
-100 |
0 |
Decoraciones
Por último, pero no menos importante, hemos reducido el tiempo de construcción de las decoraciones. Esto acelerará las cosas en tu Asentamiento: se acabaron las ventanas emergentes de «Terminar construcción» y tendrás una visión más clara de los espacios vacíos en tu Asentamiento.
| Nombre del edificio |
Tiempo de construcción anterior |
Nuevo tiempo de construcción |
| Ciprés |
1 h |
5 segundos |
| Seto con flores |
1 h |
5 |
| Gárgola |
1 hora |
5 |
| Señal |
1 hora |
5 |
| Torre en ruinas |
1 hora |
5 |
| Grupo de árboles de Árbol |
1 hora |
5 |
| Escultura náutica |
10 h |
5 |
| Estanque |
10 h |
5 |
| Bandera |
10 h |
5 |
Cambios en la capacidad de Acciones Cuánticas
Nota: Los cambios de esta sección se lanzaron como parte del Changelog 1.324
Hemos duplicado la capacidad de Acciones Cuánticas de 100.000 a 200.000 para permitir un juego más relajado. No tendrás que comprobar y gastar tu saldo tan a menudo como antes.
Ten en cuenta que, al comenzar la incursión, seguirás recibiendo 100.000 Acciones Cuánticas como cantidad base.
Ajustes en los edificios
Para que los edificios que te proporcionan capacidad de Acciones Cuánticas sigan siendo relevantes tras el cambio, también hemos duplicado el aumento de capacidad de Acciones Cuánticas que proporcionan. A continuación encontrarás una tabla con los edificios que han recibido cambios en la capacidad de Acciones Cuánticas.
| Nombre del edificio |
Capacidad de Acciones Cuánticas anterior |
Nueva capacidad de Acciones Cuánticas |
| Aldea Fiore siempreflorida |
4000 |
8000 |
| Fábrica de mosto suprema |
2000 |
4000 |
| Depósito acorazado - Niv. 1 |
4000 |
8000 |
| Depósito acorazado - Niv. 2 |
8000 |
16000 |
| Torre Obsidiana |
4000 |
8000 |
| Mercado eterno - Horizonte galáctico |
8000 |
16000 |
| Rascacielos Yukitomo Imperial |
4000 |
8000 |
Nota: Los cambios en esta sección se han publicado como parte de la actualización a
la versión 1.324 .
Cambios en las recompensas de Monedas lunares
Hemos reducido entre un 10 % y un 20 % el número de monedas lunares que se otorgan como recompensa por los nodos. Aunque entendemos que la disminución de las recompensas puede resultar desagradable, nos gustaría destacar que con este cambio pretendemos estabilizar el ritmo de obtención de recompensas IC, garantizando así que sigan siendo relevantes durante más tiempo.
Para tu comodidad, hemos resumido los cambios para todos los tipos de nodos en todas las dificultades en la siguiente tabla:
| Dificultad |
Grado del nodo |
Nombre del nodo |
Antiguas monedas lunares obtenidas |
Nuevas monedas lunares obtenidas |
| 1 |
1 |
Normal |
240 |
210 |
| 1 |
2 |
Avanzado |
360 |
320 |
| 1 |
3 |
Jefe |
480 |
430 |
| 1 |
4 |
Granja |
240 |
210 |
| 2 |
1 |
Normal |
360 |
320 |
| 2 |
2 |
Avanzado |
480 |
430 |
| 2 |
3 |
Jefe |
600 |
540 |
| 2 |
4 |
Granja |
360 |
320 |
| 3 |
1 |
Normal |
480 |
430 |
| 3 |
2 |
Avanzar |
600 |
540 |
| 3 |
3 |
Jefe |
720 |
640 |
| 3 |
4 |
Granja |
480 |
430 |
| 4 |
1 |
Normal |
600 |
540 |
| 4 |
2 |
Avanzar |
720 |
640 |
| 4 |
3 |
Jefe |
840 |
750 |
| 4 |
4 |
Granja |
600 |
540 |
| 5 |
1 |
Normal |
720 |
640 |
| 5 |
2 |
Avanzado |
840 |
750 |
| 5 |
3 |
Jefe |
960 |
860 |
| 5 |
4 |
Granja |
720 |
640 |
| 6 |
1 |
Normal |
840 |
710 |
| 6 |
2 |
Avanzado |
960 |
810 |
| 6 |
3 |
Jefe |
1080 |
910 |
| 6 |
4 |
Granja |
840 |
710 |
| 7 |
1 |
Normal |
960 |
810 |
| 7 |
2 |
Avanzado |
1080 |
910 |
| 7 |
3 |
Jefe |
1200 |
1020 |
| 7 |
4 |
Granja |
960 |
810 |
| 8 |
1 |
Normal |
1080 |
910 |
| 8 |
2 |
Avanzar |
1200 |
1020 |
| 8 |
3 |
Jefe |
1320 |
1120 |
| 8 |
4 |
Granja |
1080 |
910 |
| 9 |
1 |
Normal |
1200 |
960 |
| 9 |
2 |
Avanzar |
1320 |
1050 |
| 9 |
3 |
Jefe |
1440 |
1150 |
| 9 |
4 |
Granja |
1200 |
960 |
| 10 |
1 |
Normal |
1320 |
1050 |
| 10 |
2 |
Avanzar |
1440 |
1150 |
| 10 |
3 |
Jefe |
1560 |
1240 |
| 10 |
4 |
Granja |
1320 |
1050 |
| 11 |
1 |
Normal |
1320 |
1050 |
| 11 |
2 |
Avanzado |
1440 |
1150 |
| 11 |
3 |
Jefe |
1560 |
1240 |
| 11 |
4 |
Granja |
1320 |
1050 |
| 12 |
1 |
Normal |
1320 |
1050 |
| 12 |
2 |
Avanzar |
1440 |
1150 |
| 12 |
3 |
Jefe |
1560 |
1240 |
| 12 |
4 |
Granja |
1320 |
1050 |
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