Kvantové invaze: Mistrovství 1, 2026
Nové mistrovství Kvantových invazí začíná 25. prosince!
Pokračujeme v doladění detailů středověké Kvantové osady a samozřejmě jsme připravili nové odměny. Čtěte dál a dozvíte se více!
Odměny
Představujeme nové odměny mistrovství:
Neo Zikkurat a
Neo Strom lásky!
Zikkurat a Strom lásky jsou našimi nejnovějšími přírůstky do seznamu budov, které prošly kvantovou úpravou. V nadcházejícím mistrovství můžete soutěžit o jejich zbrusu nové neo verze a tyto budovy, které posílí vaše město:
| Jméno |
Velikost |
Obrázek |
Bonusy |
Dostupné jako části v |
| Neo Zikkurat - úr. 1 |
3x3 |
 |
57% - 80%
61% - 85%
115% - 150%
Při motivaci:
61 - 80
15 |
- Truhly na konci invaze
- Odměny žebříčku KI
- Kvantová propustka
- Kvantový obchod
|
| Neo Zikkurat - úr. 2 |
3x3
Nevyžaduje cestu |
 |
71% - 100%
78% - 110%
135% - 176%
Při motivaci:
73 - 95
30
|
| Neo Strom lásky - úr. 1 |
3x3 |
 |
53% - 75%
64% - 90%
73% - 95%
Při motivaci:
44 - 57
144 - 155 |
| Neo Strom lásky - úr. 2 |
3x3
Nevyžaduje cestu |
 |
65% - 91%
78% - 109%
91% - 118%
Při motivaci:
53 - 68
180 - 194
|
Pokud stále pracujete na vylepšování starších budov mistrovství, nezoufejte. Jako vždy jsme je zařadili do nové Epické výběrové sady KI 2026. Tato sada obsahuje:
- Úroveň 1 Neo Hodinové věže a Neo Zvěřince
- Sady vylepšení Neo Hodinové věže a Neo Zvěřince
V důsledku toho jsme ze seznamu odměn odstranili staré výběrové sady a části Neo Hodinové věže a Neo Zvěřince. Všechny tyto budovy jsou však k dispozici v Kvantovém obchodě, a to za zvýhodněnou cenu, která zohledňuje jejich vyšší stáří.
Změny vyvážení
Na úvod této části bychom rádi vysvětlili důvody, které nás k těmto změnám vedly.
Jak možná víte z našich předchozích oznámení o testování a aktualizacích, při rozhodování se opíráme jak o zpětnou vazbu, tak o data, přičemž data poskytují ucelenější obraz, protože zahrnují všechny hráče. I když bychom si přáli mít přístup k takovým herním datům po fázi beta testování, bohužel to počet aktivních hráčů na serveru neumožňuje. V takových případech využíváme také živé servery, abychom shromáždili dostatek dat a zpětné vazby pro další změny funkcí.
Na základě informací a zpětné vazby z beta verze a prvního živého mistrovství jsme vyvinuli řadu opatření zaměřených na úpravu tempa osady, rychlosti získávání rozšíření a rozdělení některých odměn. Jedním z našich hlavních cílů těchto změn je zajistit zamýšlené tempo rozvoje kvantové osady a usnadnit využívání více dostupných budov, namísto soustředění se pouze na jeden aspekt osady. Navíc nám nově získaná data umožnila vylepšit vyvážení Měsíčních mincí, aby lépe odpovídaly celkovému tempu a ekonomice celé hry.
Pokračujte ve čtení, abyste se dozvěděli úplný seznam změn a další podrobnosti o našich důvodech.
Změny budov
Kulturní
Na základě vašich zpětných vazeb i naší analýzy jsme zjistili, že některé kulturní budovy byly oblíbenější než jiné (konkrétně Šibenice a Pranýř), což mohlo omezovat rozvoj osady pouze na malý výběr budov. Touto změnou se snažíme zvýšit relevanci a užitečnost ostatních budov, k čemuž přispívá i přidání schopnosti kvantových akcí.
|
Éra
|
Jméno
|
Velikost
|
Třída
|
Původní hodnoty
|
Nové hodnoty
|
|
Euforie
|
Kvantové akce za cyklus dobíjení
|
Euforie
|
Kvantové akce za cyklus dobíjení
|
Kapacita Kvantových akcí
|
| Raný středověk |
Tržiště |
3x3 |
T1 |
125 |
50 |
125 |
50 |
0 |
| Šibenice |
2x2 |
T2 |
250 |
100 |
250 |
60 |
0 |
| Pranýř |
2x2 |
T3 |
750 |
200 |
750 |
120 |
0 |
| Vrcholný středověk |
Kostel |
3x3 |
T1 |
160 |
60 |
160 |
50 |
500 |
| Tiskárna |
3x3 |
T2 |
375 |
150 |
375 |
130 |
500 |
| Lékař |
3x3 |
T3 |
1,125 |
300 |
1,125 |
260 |
1000 |
| Pozdní středověk |
Palác |
4x4 |
T1 |
225 |
90 |
225 |
90 |
1250 |
| Knihovna |
4x4 |
T2 |
500 |
200 |
500 |
200 |
2500 |
| Kartograf |
3x2 |
T3 |
900 |
240 |
900 |
180 |
750 |
Zboží
Také jsme upravili cenu budov pro zboží, aby odpovídala ceně vojenských budov ve Vrcholném středověku. Jelikož zboží umožňuje rozšiřování, má tato změna za cíl stabilizovat tempo rozvoje osady a přizpůsobit jej zamýšlené rychlosti.
Nové hodnoty| Kvantové mince |
Kvantové zásoby |
Populace kvantové osady |
Chrono slitina |
| 45,000 |
22,500 |
-100 |
200 |
Původní hodnoty
| Kvantové mince |
Kvantové zásoby
|
Populace kvantové osady
|
Chrono slitina |
| 25.000 |
7500 |
-100 |
0 |
Dekorace
V neposlední řadě jsme zkrátili dobu výstavby dekorací. Vaše budovy tak budou poskytovat bonusy ihned po umístění do vaší osady.
| Jméno |
Původní čas výstavby |
Nový čas výstavby |
| Cypřiš |
1 h |
5 s |
| Živý plot s květinami |
1 h |
5 s |
| Chrlič |
1 h |
5 s |
| Ukazatel směru |
1 h |
5 s |
| Ruina věže |
1 h |
5 s |
| Skupina stromů |
1 h |
5 s |
| Námořní socha |
10 h |
5 s |
| Rybník |
10 h |
5 s |
| Vlajka |
10 h |
5 s |
Změny Kapacity Kvantových akcí
Poznámka: Změny v této části byly vydány jako součást aktualizace na verzi
1.324.
Zdvojnásobili jsme kapacitu kvantových akcí ze 100.000 na 200.000, aby bylo hraní pohodlnější. Nebudete muset tak často kontrolovat a využívat svůj zůstatek jako dříve.
Mějte prosím na paměti, že na začátku invaze budete i nadále dostávat 100.000 kvantových akcí jako základní částku.
Úpravy budov
Aby vaše budovy, které poskytují kapacitu kvantových akcí, zůstaly i po této změně relevantní, zdvojnásobili jsme také zvýšení kapacity kvantových akcí, které poskytují. Níže naleznete tabulku s budovami, u kterých došlo ke změnám kapacity kvantových akcí.
| Jméno |
Původní Kapacita Kvantových akcí |
Nová Kapacita Kvantových akcí
|
| Rozkvetlá vesnice Fiore |
4000 |
8000 |
| Moštárna Dvě věže |
2000 |
4000 |
| Dělostřelecký sklad - úr. 1 |
4000 |
8000 |
| Dělostřelecký sklad - úr. 2 |
8000 |
16000 |
| Obsidiánová věž |
4000 |
8000 |
| Věčný trh - Galaktický obzor |
8000 |
16000 |
| Rezidenční centrála Yukitomo |
4000 |
8000 |
Změny Měsíčních mincí
Snížili jsme počet Měsíčních mincí rozdávaných jako odměny za uzly o 10–20 %. Chápeme, že snížení odměn může být nepříjemné, ale rádi bychom zdůraznili, že touto změnou se snažíme stabilizovat tempo získávání odměn KI, aby zůstaly relevantní po delší dobu.
Pro vaše pohodlí jsme změny pro všechny typy uzlů ve všech obtížnostech shrnuli do následující tabulky:
| Obtížnost |
Úroveň uzlu |
Uzel
|
Původní množství Měsíčních mincí |
Nové množství Měsíčních mincí |
| 1 |
1 |
Normální |
240 |
210 |
| 1 |
2 |
Pokročilý |
360 |
320 |
| 1 |
3 |
Boss |
480 |
430 |
| 1 |
4 |
Farmářský |
240 |
210 |
| 2 |
1 |
Normální
|
360 |
320 |
| 2 |
2 |
Pokročilý
|
480 |
430 |
| 2 |
3 |
Boss |
600 |
540 |
| 2 |
4 |
Farmářský
|
360 |
320 |
| 3 |
1 |
Normální
|
480 |
430 |
| 3 |
2 |
Pokročilý
|
600 |
540 |
| 3 |
3 |
Boss |
720 |
640 |
| 3 |
4 |
Farmářský
|
480 |
430 |
| 4 |
1 |
Normální
|
600 |
540 |
| 4 |
2 |
Pokročilý
|
720 |
640 |
| 4 |
3 |
Boss |
840 |
750 |
| 4 |
4 |
Farmářský
|
600 |
540 |
| 5 |
1 |
Normální
|
720 |
640 |
| 5 |
2 |
Pokročilý
|
840 |
750 |
| 5 |
3 |
Boss |
960 |
860 |
| 5 |
4 |
Farmářský
|
720 |
640 |
| 6 |
1 |
Normální
|
840 |
710 |
| 6 |
2 |
Pokročilý
|
960 |
810 |
| 6 |
3 |
Boss |
1080 |
910 |
| 6 |
4 |
Farmářský
|
840 |
710 |
| 7 |
1 |
Normální
|
960 |
810 |
| 7 |
2 |
Pokročilý
|
1080 |
910 |
| 7 |
3 |
Boss |
1200 |
1020 |
| 7 |
4 |
Farmářský
|
960 |
810 |
| 8 |
1 |
Normální
|
1080 |
910 |
| 8 |
2 |
Pokročilý
|
1200 |
1020 |
| 8 |
3 |
Boss |
1320 |
1120 |
| 8 |
4 |
Farmářský
|
1080 |
910 |
| 9 |
1 |
Normální
|
1200 |
960 |
| 9 |
2 |
Pokročilý
|
1320 |
1050 |
| 9 |
3 |
Boss |
1440 |
1150 |
| 9 |
4 |
Farmářský
|
1200 |
960 |
| 10 |
1 |
Normální
|
1320 |
1050 |
| 10 |
2 |
Pokročilý
|
1440 |
1150 |
| 10 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 10 |
4 |
Farmářský
|
1320 |
1050 |
| 11 |
1 |
Normální
|
1320 |
1050 |
| 11 |
2 |
Pokročilý
|
1440 |
1150 |
| 11 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 11 |
4 |
Farmářský
|
1320 |
1050 |
| 12 |
1 |
Normální
|
1320 |
1050 |
| 12 |
2 |
Pokročilý
|
1440 |
1150 |
| 12 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 12 |
4 |
Farmářský
|
1320 |
1050 |
Související články