Un attacco che include almeno un nobile sopravvissuto ridurrà la lealtà del villaggio. Se la lealtà del villaggio è uguale a 0 o inferiore, hai conquistato il villaggio. Questo sfrutta il nobile incluso nell'attacco.
Un attacco che include almeno un nobile sopravvissuto ridurrà la lealtà del villaggio. Se la lealtà del villaggio è uguale a 0 o inferiore, hai conquistato il villaggio. Questo sfrutta il nobile incluso nell'attacco.
Costo per unità | Popolazione necessaria | Velocità | Capacità di trasporto |
---|---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 35 minuti per campo | 0 |
Nei mondi con il sistema tecnologico semplice:
Potenza di attacco | ![]() |
Difesa generale | ![]() |
Difesa cavalleria | ![]() |
Difesa arcieri | ![]() |