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Nobre

Um ataque com pelo menos um nobre (sobrevivente) irá reduzir a lealdade da aldeia. Se a lealdade da aldeia chegar a 0 ou abaixo, esta será conquistada e o nobre perdido.

Um ataque com pelo menos um nobre (sobrevivente) irá reduzir a lealdade da aldeia. Se a lealdade da aldeia chegar a 0 ou abaixo, esta será conquistada e o nobre perdido.

Custo por Unidade População necessária Velocidade Capacidade de transporte
40000 50000 50000 100 35 minutos por Campo 0

Pesquisa

Requisitos:
  • Academia level: 1
  • Edifício principal level: 20
  • Ferreiro level: 20
  • Mercado level: 10

Em mundos com o sistema de tecnologia Simples ativado:

Força de ataque Offensive strength 30
Defesa geral General Defense 100
Defesa cavalaria Cavalry Defense 50
Defesa arqueiros Archer Defense 100
Nobre
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