Rozdział XXV - Cel życia

Rozdział XXV - Cel życia

Wróć

Rozdział XXV – Surowce Osady

System zasobów w rozdziale XXV opiera się na rozwoju osobistym, gromadzeniu doświadczenia i przekształcaniu wiedzy w mądrość. Każdy łańcuch produkcyjny przebiega zgodnie z naturalnym przebiegiem, zaczynając od „Rozwoju”, a kończąc na różnych formach mądrości wymaganych do przejścia przez ten rozdział.

Oto przegląd wszystkich kluczowych zasobów i ich wzajemnych powiązań.

Rozwój (podstawowy zasób rozwojowy) –b2205c84fa2ec42badbad070613074d7 Rozwój to podstawa całej gospodarki osady.
Jest produkowany we wszystkich trzech budynkach osady:
* Plac zabaw dla dzieci
* Seminarium dla dorosłych
* Akademia Strszyzny 

Cechy:
* Wytwarzany z podstawowych produktów opartych na zasobach
* Dostępny od poziomu 1
* Podlega limitowi magazynowemu
* Wymagany do kilku produkcji wyższego poziomu
* Stanowi pierwszy etap systemu

postępów w rozdziale W miarę ulepszania budynków Rozwój staje się punktem wyjścia dla bardziej zaawansowanych łańcuchów zasobów.

Dojrzałośćad5e8da14f9f5e69fda75e7fa22fe449Dojrzałość to kolejny etap rozwoju, który odblokowuje się, gdy budynki osady osiągną poziom 2.
Cechy:
* Wytwarzana we wszystkich trzech budynkach osady na poziomie 2 i wyższym
* Wymaga Rozwoju do niektórych opcji produkcji
* Podlega limitowi magazynowemu
* Stanowi pomost między zasobami Rozwoju a Doświadczenia
* Wymagane do wielu zaawansowanych produkcji

Podczas gdy Rozwój symbolizuje naukę i rozwój, Dojrzałość odzwierciedla przekształcenie tej wiedzy w praktyczne zrozumienie.

Zasoby doświadczenia

W tym rozdziale przedstawiono trzy różne zasoby doświadczenia, z których każdy wiąże się z konkretnym etapem życia.

Doświadczenie dzieciństwa
340af471e1617215c749910dcb5e86d5
Wytwarzane na placu zabaw dla dzieci, gdy osiągnie on poziom 3.
Cechy:
* Do produkcji wymagane są Nox i Dojrzałość
* Odzwierciedla zgromadzoną wiedzę z młodości
* Wykorzystywane w Tronie Vallorion do wytwarzania Mądrości Młodości

Doświadczenie dorosłych

f396cc70398850a450935bbe9cc9d647
Wytwarzane w Centrum Rozwoju Dorosłych po osiągnięciu poziomu 3.
Cechy:
* Do produkcji wymagane są Nox i Dojrzałość
* Odzwierciedla praktyczną wiedzę i osiągnięcia
* Wykorzystywane w Tronie Vallorion do wytworzenia Mądrości Dorosłych

Doświadczenie Starszyzny

5c672f211926cb221e5898f89930f1ad
Wytwarzana w Centrum Rozwoju Starszych po osiągnięciu poziomu 3.
Cechy:
* Do produkcji wymagane są Nox i Dojrzałość
* Symbolizuje mistrzostwo i zrozumienie zdobyte przez całe życie
* Wykorzystywana w Tronie Vallorion do wytworzenia Mądrości Starości

Zasoby mądrości

Ostatecznym celem osady jest wytwarzanie Mądrości.
Zasoby te są generowane wyłącznie w Tronie Vallorion poprzez serię egzaminów.

Mądrość Młodości a8b6a3166d2c69b51d4a2b9e8f5437c0– wytwarzana w ramach Egzaminu Młodości; wymaga Doświadczenia Dzieciństwa i Rynsztunku Kresu
Mądrość Dorosłych  fd0a6e9b06975bcefdb860528e1cac23 – uzyskiwana poprzez Egzamin Dorosłości; wymaga Doświadczenia Dorosłych i Rynsztunku Kresu
Mądrość Starości 0b75502baad8ee67a533e996c42a09da-  wytwarzana poprzez Egzamin Starości; wymaga Doświadczenia Starszych i Rynsztunku Kresu

Wszystkie trzy zasoby Mądrości są wymagane w całym Drzewie Badań i stanowią zwieńczenie rozwoju każdego etapu życia.

Mądrość Życia4baa0e60ba48df7c7161e5cce087d0dd
Mądrość Życia to najbardziej niezwykły zasób w tym rozdziale.
W przeciwieństwie do wszystkich innych zasobów Mądrości nie jest ona wytwarzana w ramach standardowego łańcucha produkcyjnego.

Charakterystyka:
* Zdobywasz ją, sprzedając budynki osady poziomu 3
* Wymagana w drzewku badań
* Nagradza graczy za ukończenie cyklu życia budynku
* Ściśle powiązana z mechaniką budynków tymczasowych w tym rozdziale

Ponieważ budynki poziomu 3 są też jedynym źródłem zasobów doświadczenia, decyzja o tym, kiedy je sprzedać, staje się ważną decyzją strategiczną.

Przebieg zdobywania zasobów
Budynki poziomu 1 → Rozwój
Budynki poziomu 2 → Rozwój + Dojrzałość
Budynki poziomu 3 → Zasoby doświadczenia Zasoby doświadczenia + Rynsztunek Kresu → Tron Vallorion Tron Vallorion → Mądrość młodości / Mądrość dorosłych / Mądrość starości Sprzedaż budynków poziomu 3 → Mądrość Życia

Cały rozdział kręci się wokół zrównoważenia tego łańcucha postępu – trzeba zdecydować, kiedy ulepszać budynki, kiedy skupić się na produkcji doświadczenia, a kiedy sprzedać ukończone budynki, żeby zdobyć mądrość wymaganą do rozwoju technologicznego.


Wybierz język