Fine Gioco: Guerra delle Rune
    Per secoli, la leggenda fu dimenticata. Seppellita in tomi polverosi e libri pesanti. Ricordata solo dai vecchi intorno al fuoco, per riscaldare i cuori nelle fredde notti d'inverno. Una storia di prove, sfide e tradimenti, che racconta di luoghi di ottimo potere. Al centro del luogo e della leggenda: pietre runiche magiche, scolpite in tempi antichi. Con il potere di distruggere, potenti e maligne. Ritenute troppo pericolose per le mani dei mortali dai loro creatori, venivano nascoste per poi rivelarsi nei momenti di conflitto e di maggiore necessità. Per trovare un potente sovrano, porre fine alla lotta e garantire una pace eterna.
Guerra delle Rune introduce un nuovo livello di strategia: come per la vittoria del Dominio, dovrai conquistare una percentuale di tutti i villaggi, ma in questo caso dovrai anche catturare e difendere speciali Villaggi delle Rune per una durata stabilita (configurata nelle impostazioni del mondo) per rivendicare la vittoria complessiva.
I Villaggi delle RuneMan mano che il mondo si evolve, appaiono misteriosi Villaggi delle Rune a coordinate fisse. Ognuno di essi è difeso da truppe barbare - Spadaccini, Barbari e Cavalleria - e comporta una penalità di difesa del 50% una volta catturati. Questa penalità rende più facile l'assedio, ma ti costringe a difendere attivamente ogni Villaggio delle Rune dalle tribù rivali. In alcuni mondi, il morale dei Villaggi delle Rune può essere disattivato.
 Risorse necessarie per la Vittoria
Risorse necessarie per la Vittoria- La prima sfida sarà sconfiggere i guerrieri che difendono i villaggi: un antico culto che ha giurato di difendere il segreto delle pietre runiche!
- La seconda sfida consisterà nel tenere il villaggio. Poiché le pietre runiche indeboliscono i soldati che vi si avvicinano, difendere questi villaggi si rivelerà difficile e saranno necessari potenti alleati per avere successo.
- La terza sfida consisterà nel conquistare e mantenere un numero sufficiente di villaggi per dimostrare il proprio valore! Le tribù dovranno conquistare non solo un numero sufficiente di villaggi delle rune, ma anche il 60% dei villaggi delle rune in ogni continente.
La tribù che riuscirà a superare queste sfide e a detenere il 60% dei villaggi runici in ogni continente per 14 giorni otterrà il potere delle pietre runiche e vincerà il mondo!
Fasi di gioco1. Fase di preparazioneLa fase iniziale del gioco è molto simile alle Guerre Tribali che conosci e ami. Costruisci i tuoi villaggi, recluta potenti eserciti, combatti i tuoi nemici ed espandi il tuo territorio. Ma poi appariranno i villaggi delle rune!
2. Fase di conquistaUna volta comparsi i villaggi runici, il gioco cambia. Ora le tribù devono conquistare villaggi runici in tutti i continenti. Naturalmente i Condottieri più saggi hanno già preso in considerazione questo aspetto e hanno adattato la loro strategia durante la fase di preparazione. Le tribù più piccole potranno beneficiare di nuove possibilità, come colpire al momento giusto e sottrarre preziosi villaggi runici alle tribù più grandi che combattono i difensori.
Mentre all'inizio di questa fase l'attenzione si concentra sulla sconfitta delle truppe ostili e sulla conquista dei villaggi delle rune, ogni tribù dovrà spostare l'attenzione sulla difesa di questi villaggi. A causa del malus di difesa (-50% di potere di difesa), sarà sempre più difficile tenere i villaggi conquistati. Sarà necessario tenere d'occhio i Movimenti delle truppe nemiche e spostare le truppe difensive tra i villaggi di conseguenza. Per conquistare e mantenere il numero necessario di Villaggi delle Rune sarà necessaria una fornitura costante di truppe difensive.
3. Fase di controlloQuando una tribù è riuscita a conquistare tutti i villaggi rune necessari, partirà un conto alla rovescia. Una volta terminato, il mondo è conquistato! In questa fase, la tribù dominante deve decidere se concentrarsi sul mantenimento del controllo dei villaggi runici attualmente sotto il suo comando o se fare una mossa rischiosa ed espandersi ulteriormente. Ma anche le altre tribù hanno una nuova serie di strategie da mettere in campo. La più ovvia è ovviamente quella di sottrarre i villaggi rune alla tribù dominante. Ma sono possibili anche strategie alternative. Ad esempio, attaccando i centri di reclutamento del nemico per interrompere l'approvvigionamento di truppe fresche. La decisione spetta a te!
        
Articoli correlati